Mr Anderson ha scritto:
Guarda sono d'accordo con te quando dici che nnn bisogna rompere le palle e di giocare, infatti difficilmente commento spoiler di nuove espenansioni o cose del genere.
Magic è ciclico ok, però non si può dire che va bene così in qnt il blu edeve essere ridimensionato per far spazio agli altri colori, oppure alla gente che dice della color torta della wizzy che deve essere comunisticamente divisa, tutto ciò è una leggenda metropolitana in qnt:
1)il blu è il colore che annovera time walk, ancestral e twister chimate big blue e facenti parti della power9.
2)il blu porta con se il maggior numero di peschini.
3)In linea di massima i mazzi cn piccola dose di blu portano allo sviluppo di una strategia, di qualunque tipo sia o di lock o di comboo o di controllo, che gli altri colori in linea di massima si sognano; diciamo che mazzi anke solo splashati di blu sono più skill intensive per certi versi nn so se mi spiego.
beh allora quella di dividere la torta dei colori in 5 parti uguali ed equivalenti nn è mai successo...è un utopia bella e buona, e nn sarà mai possibile...
Io nn dico che il blu nn sia il colore più "forte di magic", ma mi chiedo xkè c'è qualcuno che si lamenta che appena escono carte forti nn blu, o che vanno a ficcare pecos a mazzi blu-based tira fuori la storia che dovrebbero fare cose fighe blu, ecc...ecc...
Io commento le spoiler, solo xkè (x chi ancora nn lo sapesse) io sono un giocatore di limited, sealed, block constructed, standard & extended, oltre ai vostri legacy e vintage, x cui guardo con obiettività la cosa...
E' verissimo che il blu è un colore molto più skilloso, difatti appena uscito il gift ungiven, il rock (extended) è diventato gift rock, con il vantaggio che se risolvevi gift avevi vinto, e la pecos che se cazzavi una carta avevi perso...
Il blu è forte, certo, ma nessuno ha mai detto che
deve essere x forza il più forte di tutti...
Il discorso ciclico a cui ho accennato si riferisce a molteplici cose, cioè che x esempio fino al 2000 con una fow ti ci potevi pulire il culo, oggi vale 20 euro, le partite si vincevano di stompy o di terra mox rito juzam djinn, ora con lo juzam e con lo stompy, se il tavolo traballa sai cosa farci...
Quello che volevo sottolineare, è che un mazzo senza blu, può essere forte e competitivo quanto quello a base blu,
in ogni formato diverso dal vintage (e nn è nemmeno detto, ma in effetti le big blue e il hgran numero di tutori e peschini aiutano...)...
tutto qui, e spero che qualcuno ci rifletta su sta cosa, prima di dire "la wiz è impazzita...ci sta massacrando"...ricordatevi che siete 1 formato...massimo 2...ce ne sono altri 4, e guarda caso la wiz i conti li fa su di quelli...
E aggiungo:
Soul's Fire - 2R
Instant
Target creature you control in play deals damage equal to its power to target creature or player.
#115/249
Bah....
Glaze Fiend - 1B
Artifact Creature - Illusion
Flying
Whenever another artifact comes into play under your control, Glaze Fiend gets +2/+2 until end of turn.
0/1
#77/249
Xkè io la vedo come un ottima chiusura alternativa di uno storm deck?????
Etherium Sculptor - 1U
Artifact Creature - Vedalken Artificer
Artifact spells you play cost

less to play.
1/2
#42/249
Carino in sti nuovi formati...
Akrasan Squire - W
Creature - Human Soldier
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)
1/1
#1/249
uhm...bah...
Swerve - UR
Instant
Change the target of target spell with a single target.
inutile...la tirano fuori ogni ciclo...
Elvish Visionary* - WG
Creature - Elf Druid
Vigilance

: Add

to your mana pool.
2/2
Buh...
Vectis Silencers* - WB
Artifact Creature - Human Wizard?
When Vectis Silencers comes into play, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Remove that card from the game.
When Vectis Silencers leaves play, return the removed card to its owner's hand.
2/2
Il mesmerico più grosso...
Resounding Might* - 1G
Instant
Target creature gets +3/+3 until end of turn.
Cycling

{R}{G}{W}
When you cycle Resounding Might, target creature gets +6/+6 until end of turn.
Buh...8 mana x ciclare sti cosi mi sembrano proprio tanti....xò son belli...
Resounding Agony* - 2B
Sorcery
Target player discards a card at random.
Cycling

{U}{B}{R}
When you cycle Resounding Agony, target player discards two cards at random.
Questa fa proprio schifo...
Resounding Thunder - 2R
Instant
Resounding Thunder deals 3 damage to target creature or player.
Cycling

{B}{R}{G}
When you cycle Resounding Thunder, Resounding Thunder deals 6 damage to target creature or player.
Anche qui, carina, ma il costo esagerato...
Resounding Silence - 3w
Instant
Remove target attacking creature from the game.
Cycling 5{G}{W}{U}
When you cycle Resounding Silence, remove up to two target attacking creatures from the game.
Bah...bella solo da sealed....
Resounding Wave - 2u
Instant
Return target permanent to its owner's hand.
Cycling 5{W}{U}{B}
When you cycle Resounding Wave, return up to two target permanents to their owner's hand.
Uhm...nulla di che....
Hell's Thunder - 1rr
Creature - Elemental
Flying, haste
Sacrifice Hell's Thunder at end of turn.
Unearth 4{R}
4/4
Questo invece nn è affatto male....anzi...a me piace proprio...cmq sia sto unearth è il flashback versione creatura...a me piace, anche se è un pò più debole dell'originale...
E parlando di disegni, è arrivato questo, rivelandoci che è rara e nn più nn comune...
Altrimenti sarebbe stata eccessiva...
