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MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 22:33 
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Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
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Località: Prato
Bone Splinters N (C)
Sorcery
As an aditional cost to play Bone Splinters, sacrifice a creature.
Destroy target creature.

Bonewasp Affliction 1B (NON SO)
Enchantment - Aura
Enchant creature
When enchanted creature is put into a graveyard, its controller loses life equal to its toughness.

Demon's Herald B (NC)
Creature - Zombie?
2B,Tap, Sacrifice a blue creature, a black creature, and a red creature: Search your library for a card named Prince of Thralls and put it into play.
1/1

Fleshbag Marauder 2B (C)
Creature - ZombieWarrior
When Fleshbag Marauder comes into play, each player sacrifices a creature.
3/1

Glaze Fiend 1B (C)
Artifact Creature - Illusion
Flying
Whenever another artifact comes into play under your control, Glaze Fiend gets +2/+2 until end of turn.
0/1

Grixis Battlemage 2B (NC)
Creature - Human Wizard
U,Tap : Draw a card, then discard a card.
R,Tap : Target creature can't block this turn.
2/2

Immortal Coil 2BB (RARA)
Artifact
Tap, Remove two cards in your graveyard from the game: Draw a card.
If you would be dealt damage, prevent that damage. Remove a card in your graveyard from the game for each 1 damage prevented this way.
When there are no cards in your graveyard, you lose the game.

Onyx Goblet 2B (NON SO)
Artifact
Tap: Target player loses 1 life.

Salvage Titan 4BB (RARA)
Artifact Creature - Golem
You may sacrifice three artifacts rather than pay Salvage Titan's mana cost.
Remove three artifact cards in your graveyard from the game: Return Salvage Titan from your graveyard to hand.
6/4

Scavenger Drake 3B (NC)
Creature - Drake
Flying
Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Scavenger Drake.
1/1

Vithian Stinger* 1B (C)
Creature - Horror?
When Vithian Stinger comes into play, target creature gets -1/-1 until end of turn.
1/1

Bloodthorn Taunter* 1R (C)
Creature - Human Shaman?
Haste
Tap: Target creature with power 5 or greater gains haste until end of turn.
1/1

Behemoth's Herald G (NC)
Creature - Elf?
2G,Tap, Sacrifice a white creature, a green creature, and a red creature: Search your library for a card named Godsire and put it into play. Then shuffle your library.
1/1

Drumhunter 3G (NC)
Creature - Human Druid Shaman
Tap: Add 1 to your mana pool.
At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may draw a card.
2/2

Skullmulcher 4G (R)
Creature - Elemental
Devour 1
When Skullmulcher comes into play, draw a card for each creature it devoured.
3/3


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 23:32 
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Iscritto il: ven 12 ott 2007, 17:16
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Località: Prato
perdonatemi il doppio post, almeno finisco gli artifatti e le multicolor...

Quietus Spike 3 (RARA)
Artifact - Equipment
Equipped creature has deathtouch.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half his or her life, rounded up.
Equip 3

Bant Charm GWU (NC)
Instant
Choose one - Destroy target artifact; or put target creature on the bottom of its owner's library; or counter target instant spell.

Goblin Deathraiders BR (C)
Creature - Goblin Warrior?
Trample
3/1

Grixis Charm UBR (NC)
Instant
Choose one - Return target permanent to its owner's hand; or target creature gets -4/-4 until end of turn; or creatures you control get +2/+0 until end of turn.

Jhessian Infiltrator GU (C)
Creature - Human Rogue?
Jhessian Infiltrator is unblockable.
2/2

Necrogenesis BG (NC)
Enchantment
2, Remove a creature card in your graveyard from the game: Put a 1/1 green Saproling creature token into play.

Punish Ignorance WUUB (RARA)
Instant
Counter target spell. Its controller loses 3 life and you gain 3 life.

Steward of Valeron GW (NON SO)
Creature - Human Druid Knight
Vigilance
Tap: Add G to your mana pool.
2/2

Tidehollow Sculler WB (NON SO)
Artifact Creature - Zombie
When Tidehollow Sculler comes into play, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Remove that card from the game.
When Tidehollow Sculler leaves play, return the removed card to its owner's hand.
2/2

Tidehollow Strix* UB (NON SO)
Artifact Creature - Bird
Flying, deathtouch
2/1

Undead Leotau* 2UBR (C)
Creature - Zombie Horse?
First strike
Unearth UBR
4/2

Waveskimmer Aven 2GWU (C)
Creature - Bird Soldier?
Flying
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn.)
2/4

Ora vado a dormire...


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 23:41 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 23:21
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sigil of distinction

Artifact - Equipment manacost X
Sigil of Distinction comes into play with X charge counters on it.
Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on Sigil of Distinction.
Equip - Remove a charge counter from Sigil of Distinction.
#219/249


ragioniamo....

workshop mox calice a zero juggernaut
turno dopo st'aggeggio,magari con tomb/wasta/strip/city

cioè...tanti auguri a te???

non dico che sia in assoluto MEGLIO di spada,ma dico che un senso ce l'ha
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 9:59 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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ragioniamo :

fai 5 mana spada : il tuo juggy 7/5 fa 9 danni e tu peschi

fai 5 man sta roba : il tuo juggy 9/7 fa 9 danni . stop

nei casi da te citati fai anche 6-7 mana.

diciamo che doppia workshop mi pare improbabile.

davvero meglio uno juggy 10/8 che uno 7/5 doppia protezione che spazza via creature e ti fa pescare ?

imho meglio mai. anche se hai poco mana non la vuoi giocare x dare +1+1 a una tua creatura...
senza contare che se ti spigano il bestio devi levare un altro segnalino...





Viscera Dragger 3b
Creature - Zombie Ogre Warrior Common

Cycling 2
Unearth 1{B}

3/3

oddio...... non da t1 ma permette cose carine...


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 13:41 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 23:21
Messaggi: 213
Prince ha scritto:
ragioniamo :

fai 5 mana spada : il tuo juggy 7/5 fa 9 danni e tu peschi

fai 5 man sta roba : il tuo juggy 9/7 fa 9 danni . stop

nei casi da te citati fai anche 6-7 mana.

diciamo che doppia workshop mi pare improbabile.

davvero meglio uno juggy 10/8 che uno 7/5 doppia protezione che spazza via creature e ti fa pescare ?

imho meglio mai. anche se hai poco mana non la vuoi giocare x dare +1+1 a una tua creatura...
senza contare che se ti spigano il bestio devi levare un altro segnalino...



e infatti ho premesso che NON è MEGLIO di spada,ma che può avere un certo qual senso,vista la sua sinergia con worshop/lande che danno 2 mana/metallaro ecc....poi tu mi dirai che queste sinergie le vedi anche con spada,e io ti darò perfettamente ragione :P
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 14:08 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 20:55
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Salvage Titan 4BB (RARA)
Artifact Creature - Golem
You may sacrifice three artifacts rather than pay Salvage Titan's mana cost.
Remove three artifact cards in your graveyard from the game: Return Salvage Titan from your graveyard to hand.
6/4

in affinity ext è meglio che un pugno in un occhio, sicuramente non in 4x visto che già uno non è comodo da castare...

contando che le terre dopo il terzo turno non servono a nulla e che ci sono tante cosette sacrificabili (vedi tamburi, worker, sfere ecc) sembra una buona aggiunta. inoltre è recursivo per cui giochi davvero senza nulla in campo ma con una 6/4 giù tutti i turni... a me non dispiace anche se nn è siucramente una autoinclude.
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 14:32 
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Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
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Località: monza/riga(il paese della figa)
XAVIER ha scritto:
Salvage Titan 4BB (RARA)
Artifact Creature - Golem
You may sacrifice three artifacts rather than pay Salvage Titan's mana cost.
Remove three artifact cards in your graveyard from the game: Return Salvage Titan from your graveyard to hand.
6/4

in affinity ext è meglio che un pugno in un occhio, sicuramente non in 4x visto che già uno non è comodo da castare...

contando che le terre dopo il terzo turno non servono a nulla e che ci sono tante cosette sacrificabili (vedi tamburi, worker, sfere ecc) sembra una buona aggiunta. inoltre è recursivo per cui giochi davvero senza nulla in campo ma con una 6/4 giù tutti i turni... a me non dispiace anche se nn è siucramente una autoinclude.


quoto appieno
è un bestio assurdo in affo da ext, lo puoi mettere come finisher aggiuntivo in 2/3x
e praticamente rimane sempre in campo... :-*


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 15:29 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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@ tekno

Cita:
non dico che sia in assoluto MEGLIO di spada,ma dico che un senso ce l'ha


se dici cosi' vuol dire che in certi casi e' preferibile a spada. cosa che imho e' sempre falsa.

anche con 6 mana da' +5/+5 .... hai loxodon warhammer che cmq dà 2 abilita' e +3/0

con 5 mana dà +4/+4
con 5 mana spada di luce e ombre dà' +2/+2 , lifelink 3 e 2 protezioni

con 4 mana hai jitte attaccata che cmq fa meno danni di sigillo a 3 ma solo per un turno...

se ti ammazzan la creatura poi sto equip diventa anche piu' debole....


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 16:41 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 22:03
Messaggi: 549
Prince ha scritto:
@ tekno

Cita:
non dico che sia in assoluto MEGLIO di spada,ma dico che un senso ce l'ha


se dici cosi' vuol dire che in certi casi e' preferibile a spada. cosa che imho e' sempre falsa.

anche con 6 mana da' +5/+5 .... hai loxodon warhammer che cmq dà 2 abilita' e +3/0

con 5 mana dà +4/+4
con 5 mana spada di luce e ombre dà' +2/+2 , lifelink 3 e 2 protezioni

con 4 mana hai jitte attaccata che cmq fa meno danni di sigillo a 3 ma solo per un turno...

se ti ammazzan la creatura poi sto equip diventa anche piu' debole....


Infatti quella carta è proprio una merda, è inutile continuare a farsi tanti problemi pensando a quanto potrebbe essere figa, perchè non lo sarà mai :-D
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MessaggioInviato: mer 24 set 2008, 3:29 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Punish Ignorance WUUB (RARA)
Instant
Counter target spell. Its controller loses 3 life and you gain 3 life.


Absorb + Undermine insieme...bella...peccato xò il cc...

nn si giocherà...tra questa e il [card]cryptic command[/card] è di sicuro meglio il secondo...

Altre novità?


Sangrite Surge - 4RG
Sorcery
Target creature gets +3/+3 and gains double strike until end of turn.

Brutta in quasi tutti i formati...essendo sorcery è brutta pure in limited...


Blood Cultist - 1BR
Creature - Human Wizard
{T}: Blood Cultist deals 1 damage to target creature.
Whenever a creature dealt damage by Blood Cultist this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Blood Cultist.
"To immortality."
1/1

Questo invece mi piace assai...


Angelsong - 1W
Instant
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Cycling {2}
Clash of sword and cry of beast fall mute when angels sound the call to prayer.


Collect Specimen - 3UUU
Instant
If a creature would be put into play under an opponent's control this turn, put it into play under your control instead.

Costo alto, ma nn stupida...certo che potendo giocare [card]sower of temptation[/card]...


Viscera Dragger - 3B
Creature - Zombie Ogre Warrior
Cycling {2}
Unearth {1}{B}
3/3


Sacellum Godspeaker - 2W
Creature - Human Druid Wizard
At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may gain 2 life.
{T}: Add {1} to your mana pool.
1/1

1/1 cc 3 è brutto...xò una carta bianca che da mana...uhmmmm...


Spell Snip - 2U
Instant
Counter target spell unless its controller pays {1}.
Cycling {2}

C'era già...


Feral Hydra - XG
Creature - Beast Hydra
Feral Hydra comes into play with X +1/+1 counters on it.
{3}: Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may play this ability.
0/0

Nn ne capisco il senso...
Testo sbagliato?
Magari è {3}: Remove a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may play this ability.
Se no xkè il mio oppo dovrebbe farmela crescere??????
Mah...


Guardians of Akrasa - 2W
Creature - Human Soldier?
Defender
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn.)
0/4


Drumhunter - 3G
Creature - Human Druid Shaman
At the end of your turn, if you control a creature with power 5 or greater, you may draw a card.
{T}: Add {1} to your mana pool.
2/2


ImmagineImmagine
Non sono presuntuoso, correggetemi pure quando sbagliate...
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MessaggioInviato: mer 24 set 2008, 8:16 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
Messaggi: 244
http://mtgsalvation.com/shards-of-alara-spoiler.html#3012 completo.

carte interesanti a mio avviso

Minion Reflector
5
Artifact Rare
Whenever a nontoken creature comes into play under your control, you may pay 2. If you do, put a token into play that's a copy of that creature. That token has haste and "At end of turn, sacrifice this permanent."


Doppio titano per artefattoso?


Sigil Blessing
gw
Instant Common
Until end of turn, target creature you control gets +3/+3 and other creatures you control get +1/+1.


Idea non male di per se


Ooze Garden
1g
Enchantment Rare
1{G}, Sacrifice a non-Ooze creature: Put an X/X green Ooze creature token into play, where X is the sacrificed creature's power. Play this ability only any time you could play a sorcery.
Jund has little necromancy. Instead, the flesh of its dead gives rise to algal fiends.

Non male , permette di sacrificarci tarmo in risp a magie moleste


Gift of the Gargantuan
2g
Sorcery Common
Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.




2x1 a cc 3. magari ne esce fuori qualcosa


Memory Erosion
1uu
Enchantment Rare
Whenever an opponent plays a spell, that player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.



Uhm per un macina?


Dispeller's Capsule
w
Artifact Common
2{W}, {T}, Sacrifice Dispeller's Capsule: Destroy target artifact or enchantment.
#8/249


Altra carta contro sandstill


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: mer 24 set 2008, 8:42 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Zirox ha scritto:
Ooze Garden
1g
Enchantment Rare
1{G}, Sacrifice a non-Ooze creature: Put an X/X green Ooze creature token into play, where X is the sacrificed creature's power. Play this ability only any time you could play a sorcery.
Jund has little necromancy. Instead, the flesh of its dead gives rise to algal fiends.

Non male , permette di sacrificarci tarmo in risp a magie moleste


Quasi.


Kalle, Il --> Immagine
PAL-LI-NO! PAL-LI-NO!
Immagine Immagine
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MessaggioInviato: mer 24 set 2008, 9:00 
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Lich Overlord

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Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Cita:
Dispeller's Capsule
w
Artifact Common
2manaw, tap, Sacrifice Dispeller's Capsule: Destroy target artifact or enchantment.


Ma che bel bersaglio per Trinket Mage! ..certo, per mazzi che giochino anche il bianco.. per esempio per Salvager.


Immagine
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MessaggioInviato: mer 24 set 2008, 11:12 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
Cita:
carte interesanti a mio avviso

Minion Reflector
5
Artifact Rare
Whenever a nontoken creature comes into play under your control, you may pay 2. If you do, put a token into play that's a copy of that creature. That token has haste and "At end of turn, sacrifice this permanent."


Doppio titano per artefattoso?


costo 5..... direi che non appartiene a questi formati.... sarebbe bella solo in un deck con un botto di creature...



Cita:
Gift of the Gargantuan
2g
Sorcery Common
Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.


non e' brutta ma e' un impulso sorcery a cc 3.
probabilmente non accadra' ma potrebbe trovare utilizzo in qualche nuovo deck. vedremo.

le capsule alla fine son discrete ma nelle ultime 60 carte non vedo bombe..... purtroppo.

Jhessian Lookout
1u
Creature - Human Scout Common
"I can see Russia from my house!"
2/1
sara' vera ?


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"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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Messaggi: 118
Zirox ha scritto:
Ooze Garden
1g
Enchantment Rare
1, Sacrifice a non-Ooze creature: Put an X/X green Ooze creature token into play, where X is the sacrificed creature's power. Play this ability only any time you could play a sorcery.
Jund has little necromancy. Instead, the flesh of its dead gives rise to algal fiends.

Non male , permette di sacrificarci tarmo in risp a magie moleste


Ma anche no...
Play this ability only any time you could play a sorcery
mi sa che non puoi fare una sorcery in risposta a qualcosa...

IBP.


IlBeppePalta rimarrà in ognuno di voi...
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