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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 18:46 
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moray ha scritto:
possiamo fare AN e sperare di girare angel's a quel punto abbiamo vinto...ci peschiamo tutto il mazzo!



in che modo una volta girato angel's grace di nausea ti garantirebbe di pescarti tutto il mazzo?

c'era una volta bimbo saggio che disse (e lo disse al Dalailama...) "non puoi fare nulla in risposta alla morte..." :->


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 19:03 
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mofo ha scritto:
in che modo una volta girato angel's grace di nausea ti garantirebbe di pescarti tutto il mazzo?

c'era una volta bimbo saggio che disse (e lo disse al Dalailama...) "non puoi fare nulla in risposta alla morte..." :->



@mofo

Semplicemente lo giochiamo

:-D


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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 19:15 
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moray ha scritto:
mofo ha scritto:
in che modo una volta girato angel's grace di nausea ti garantirebbe di pescarti tutto il mazzo?

c'era una volta bimbo saggio che disse (e lo disse al Dalailama...) "non puoi fare nulla in risposta alla morte..." :->



@mofo

Semplicemente lo giochiamo

:-D


Veramente dovrebbe essere giocato prima di fare Ad Nauseam...
Altrimenti è come fare Brainstorm su cui vediamo Ancestral poi facciamo Ancestral ed infine mettiamo in cima 2.
Una volta che iniziamo a risolvere Ad Nauseam non possiamo giocare quello che peschiamo fino a quando non abbiamo finito di risolvere il suo effetto.
Rules anyone?


http://www.youtube.com/watch?v=H2Kv8_7WScI
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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 19:42 
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@ madlucas e mofo

Certo sono d'accordo con quello che avete detto ma quante carte abbiamo pescato intanto....un BORDELLO!!! abbiamo pescato tutte le protezioni accelerazioni e quantaltro,certo dobbiamo pescare un altro ad nauseam...ma ne giochiamo 4 + i tutori....ma avete testato il mazzo!!!


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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 19:50 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:23
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moray ha scritto:
@ madlucas e mofo

Certo sono d'accordo con quello che avete detto ma quante carte abbiamo pescato intanto....un BORDELLO!!! abbiamo pescato tutte le protezioni accelerazioni e quantaltro,certo dobbiamo pescare un altro ad nauseam...ma ne giochiamo 4 + i tutori....ma avete testato il mazzo!!!


Testato.

elinor: vediamo di far reply più ricchi in futuro. Vale per tutti


http://www.youtube.com/watch?v=H2Kv8_7WScI
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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 19:56 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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filosofia spicciola...

allora: tu fai...

terra crypt rito nausea

ammettiamo che nausea entri... cominci a pescare e riveli

per passare da angel's grace devi avere:
angels grace
un altra nausea
il mana per giocare entrambi

non era piu' PROBABILE (anche se sappiamo che la probabilita' in magic non conta) pescare un altro po' (visto che tanto hai pescato mana per giocare) e andare a chiudere?


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 21:37 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 21:40
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Per quanto mi riguarda sono d'accordo sulla possibilità di montare una lista splashata di bianco per angel's grace (che in questo mazzo è una bomba).
La filosofia del mazzo si orienterà nel risolvere ad nauseam ed in risposta grace (che, ricordiamo, ha split second)..tuttavia ritengo che 4 siano un numero eccessivo (anche tre sono sufficienti); inoltre noto che nelle liste postate vi è un solo rimbalzo contro artifact che a mio avviso andrebbero saliti a 2 visto che probabilmente resta il match up peggiore ;-* ;-* (anche se di side entra serenity);per quanto riguarda tinker colosso/titano il mazzo nn ne sente la necessità in quanto tende a chiudere nei primi 2-3 turni, contando che non sempre avremo grace in mano quando castiamo ad nauseam e 11 sberle nn sono mai piacevoli!


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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 22:10 
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mofo ha scritto:
filosofia spicciola...

allora: tu fai...

terra crypt rito nausea

ammettiamo che nausea entri... cominci a pescare e riveli

per passare da angel's grace devi avere:
angels grace
un altra nausea
il mana per giocare entrambi

non era piu' PROBABILE (anche se sappiamo che la probabilita' in magic non conta) pescare un altro po' (visto che tanto hai pescato mana per giocare) e andare a chiudere?



Beh questo non lo puoi mica sapere....se difronte a me ho un artefact deck cerco di scombare il prima possibile e allora stai sicuro che se ne ho l'opportunità faccio terra crypt rito nausea e interrompo la catena se vedo l'opportunità di rigiocare ad nauseam ed angel....oppure se non vedo angel's ma solo ad nauseam...faccio minitendrils e ricmincio....insomma dipende dalle sitazioni di gioco e che cavolo...non fate i "pillicusi"


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MessaggioInviato: gio 2 ott 2008, 22:22 
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jessica ha scritto:
mi chiedo se angel grace funzioni, considerato che non previene la perdita di vite, ma il danno



Infatti si utilizza la prima parte del testo e non la seconda. non perdi la partita e puoi continuare a pescare perchè ad nauseam non da il costo in punti vita per pescare, ma perdi punti vita dopo aver pescato... :-p :-p :-p




comunque direi che questa è la carta più sgravata che la wizard ha fatto negli ultimi tempi, e devo dire che copo la limitazione di ponder, branze e merchant per noi poveri giocatori di T1............................



un momento.... che alla wizard abbiano limitato i peschini per vendere un miliardo di bustine solo per ad nauseam? :'| :'| :'| :'| :'| :'| :'| :'| :'| :'| :'|


elinor: hai risposto ad una cosa già detta da altri e hai aggiunto ben poco di concreto alla discussione (congetture sulle manovre commerciali hasbo e aver detto che la carta è forte).
Cerca di fare reply più ricchi e utili a noi tutti.
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MessaggioInviato: ven 3 ott 2008, 2:26 
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Elle & Kira

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ragazzi ma non siamo in beginner, non è che per rendere forte una carta bisogna mettere dei chiodazzi tipo angel's grace, andare a spruzzare il mazzo di bianco e incasinarsi con procedure assurde solo per over kill puri infarcendo il mazzo di legni :->

Semplicemente il mazzo si presenta (nella lista che ho postato io, ma anche in quella iniziale di mofo e penso similmente in quelle di altri che lo stanno provando) come uno storm combo (long\tps che vogliate) che però ha in più il motore di nausea. Il bello è che non diventa un combo basato su 2 carte, ma semplicemente uno storm deck forte in grado di generare spells e chiudere anche senza passare da nausea (pesco+rimbalzo+tutoro = 10 spells toa, oppure mana mana twister bombe giacoma), che però ha la bomba HUD_nauseante che è semplicemente sgravata.

Davvero, a chi propone di mettere cose tipo angel's grace consiglio di fare qualche partita (anche in goldfish) e ad annotarsi le volte che si riesce a tirare nausea nei primi turni. Noterete che se siete alti di vite avete vinto il 90 % delle volte che la tirate, a meno di pali grossi - vedi sfere multiple + canonist ad esempio - che impediscono la stormata, perchè per calici e meddling nausea vi fornisce senza indugi la soluzione.

Giocare con nausea è quasi come avere 4 bargain instant a costo 5. A che serve inserire mini combo che rendono il mazzo meno solido?

Scusate le aspre critiche, buona notte a tutti :-D


#delverinparata
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MessaggioInviato: ven 3 ott 2008, 9:43 
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mi intrometto anche io nella discussione..

sto ponderando bene questa cartuzza ( e ho anche già iniziato a cercarla foil... :-* )

che sembra davvero avere delle potenzialità...

visto che si sta parlando di inserire oltre al classico UB un terzo o quarto colore perchè non provare a "rispolverare" le subito accantonate manamorphose ??? cc 2 cantrip mana fixer... qui secondo me ci stanno da dio...

manabase classica a 13 terre con 5 fetch 3 mari una vulcanica e un'altra a scelta tra badland e scrubland ( anche se la prima mi entusiasma di più)

tutti e 10 gli artefatti da mana

7-8 riti

4 manamorphose

2 girelli ( twister e ruota)

toa + etw

3-4 tutori ( visto l'ingresso di manamorphose inserirei anche l'imperial...)

3 ad nauseam ( 4 sono un po troppi, e fanno a cazzotti l'una con l'atra e con la stessa filosofia del mazzo)

4 duress

e 4-5 ribalzini ( imho 1 hurkyll, 1 rebuil, 1 chain 2 repeal)

con necro e giacoma come bombe classiche...

i patti sono a mio avviso da valutare bene... resto un po dibbioso, da testare il prima possibile...


non sono gay ma posso iNparare
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MessaggioInviato: ven 3 ott 2008, 11:57 
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Lucio's will ha scritto:
Da vedere se giocare 2 tendrils + 1 freeze (per extirpate e abbassare i cc) o semplicemente 3 tendrils e anche quanti rimbalzi giocare, ma per il resto la build è lì pronta per essere giocata.


imho il freeze ci sta... non solo perche' paracula da extirpate, ma anche perche' e' forterrimo nei matchup contro storm.deck, dandoci una (minuscola) opportunita' di chiudere in risposta (visto che la nostra bomba e' instant e giochiamo un sacco di mana/cantrip instant speed) alla scombata avversaria.


Edi1986 ha scritto:
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MessaggioInviato: ven 3 ott 2008, 13:02 
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Cita:
imho il freeze ci sta... non solo perche' paracula da extirpate, ma anche perche' e' forterrimo nei matchup contro storm.deck, dandoci una (minuscola) opportunita' di chiudere in risposta (visto che la nostra bomba e' instant e giochiamo un sacco di mana/cantrip instant speed) alla scombata avversaria.


Vero, ottimi vs mirror di storm e asportare, ma di solito uno storm deck quando comincia a generare spell, significa che il 99% delle volyte chiede in quel turno che è il decisivo.
Poi dipende se ha giacom a in mano, se gioca col rosso per recuop e tante altre cose, ma nn credo che ujn braifreeze in risposta possa servire a molto.....
Di solito duress prima di partire di storm deve essere d'obbigo.....


non è forte chi non cade mai, lo è chi cade e si rialza!!!
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infatti parlavo di una minuscola opportunita'... e il fatto che la chiusura di storm e' effettivamente decisiva... ma questo piano B dovrebbe ovviamente essere attuato prima che lo storm letale avversaria... e magari con un draw effect del nostro opponent sulla pila.

si noti che tutto questo contempla un sacco di se e un sacco di ma, e ne sono consapevole... ma visto che tanto perderemmo da extirpate tanto vale tenere in considerazione anche questo minuscolo pro di brainfreeze.


Edi1986 ha scritto:
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mofo ha scritto:

imho il freeze ci sta... non solo perche' paracula da extirpate, ma anche perche' e' forterrimo nei matchup contro storm.deck, dandoci una (minuscola) opportunita' di chiudere in risposta (visto che la nostra bomba e' instant e giochiamo un sacco di mana/cantrip instant speed) alla scombata avversaria.


,,,per fare questo dovresti avere freezee.......e un peschino bersagliante istant in mano tipo ancestral....se no muori comunque(senza contare che poi le spell fatte dall'altro debbano essere sufficenti per macinare il tutto...)

lo vedo bene solo in ottica evasione extirpate

per quanto riguarda il fattore inserimento altri colori \ protezioni....

1)le forze le giocate o no?...

2) invece dell angel grace ....per quelli che hanno pensato allo splash di bianco,,non sarebbe meglio orim?..con un mana bianco uno poi gioca tutto quello che vuole in modalità goldfish

di side il bianco non sarebbe male..hai gia le sopracitate serenity e magari anche gli spighi ...(previsione futuro meta super fishoso con i canonist)


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samuraidavid ha scritto:
uppo

ivanhoe: uppi un cazzo!
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