L'INCREDIBILE SPETTACOLO DELLA VITA, L'INCREDIBILE SPETTACOLO DELLA MUERTE..
Tutto nacque in una casetta sperduta di un giovane falegname di nome Giuseppe.. Giuseppe viveva con una giovane donna di nome Soffio.. Un giorno Soffio ricevette una visita in sogno di un angelo chiamato Tebaldo.. Tebaldo svelò alla giovine Soffio che il segreto era.......era.........era...... ....... .......
erano i
GOYF.....
Soffio si svegliò tutta sudata nella casetta vicino a Giuseppe e svegliandolo gli raccontoò il sogno..
Giuseppe rispose..
"Magus, Goyf e cappa?!?!?...... MA SEI MATTA?!?!"
Soffio era troppo contenta di questo sogno ma vide che con tps e controllo il match up era troppo ostico.. Alchè le venne in mente una carta di altri tempi, e di altre terre.....
COUNTERBALANCE..
tra lo stupore generale di giuseppe, l'utilizzo di questa carta fece passare in secondo piano l'immacolata concezione di Soffio.. Che immacolata non era.. e cosi coll'aiuto di Tebaldo e di qualche test piano piano si arrivò a una conclusione....
BACK TO THE FUTURE
the original..
6 fetch
3 isola
3 mari
2 tropical
1 tolaria
5 mox
1 loto
1 petalo
1 cript
1 ring
4 will
4 drain
3 seti
3 cappe
2 [card]magus of the future[/card]
2 counterbalance
3 goyf
1 ancestral
1 walk
1 yawgmoth's
1 regrowth
1 demonic
1 vampiric
1 mistico
1 misdirection
1 merchant
1 fof
1 tendrill
1 chain
1 rebuild
1 echoing
1 brainstorm
1 [card]etherium sculptor[/card]
Ovvia si storce il naso.....
Una combo di 3 carte??
3 specifici??!?!
una creaturina 1/2 che nn fa niente?!?!
la viola che perde a siena?!?!
Giani che mulliga a 1 e vince contro manaless?!?!
Ebbene si..
..
tutto questo è successo.. e secondo me funziona..
funziona perchè l'ossatura del mazzo è consolidata, testata con mille carte differenti..
Per ossatura ovviamente intendo fonti di mana..
24
6 fetch
3 isola
3 mari
2 tropical
1 tolaria
5 mox
1 loto
1 petalo
1 cript
1 ring
unica scelta opinabile è library o 4o mare..
.... protezioni e limitate varie..
4 will
4 drain
1 ancestral
1 walk
1 regrowth
1 mistico
1 vampirico
1 demonic
1 merchant
1 yawgmoth's
1 brainstorm
1 fact or fiction
1 misdirection
....
ok mancano lo duress.. lo so... AMEN...
pensiamo subito al nocciolo del deck..
Come posso sfruttare al meglio la combo Magus + cappa + etherium?!?
Per chi nn lo sapesse:
Etherium mi fa costare tutti gli artefatti 1 colorless in meno.. ossia cappa la gioco gratis..
-ossia 2 cappe ed etherium= spell infinite.. (cioè: ho 2 cappe in gioco ed etherium e tendril in mano.. scambio la prima cappa e pesco 1, scambio la 2a cappa e pesco cappa, gioco cappa gratis, scambio cappa e pesco cappa, gioco cappa gratis ecc.....)
-ossia Magus + cappa + etherium pesco tutto il mazzo.. (magus in gioco etherium in gioco e cappa in gioco..rivelo la prima carta, scambio cappa che va come prima carta.. la gioco gratis, rivelo, scambio cappa, pesco la prima carta, metto in cima cappa, la gioco gratis.. ecc...)
Allora: dopo numerosi test mi sono accorto di una cosa..
Cappa è forte sempre..
Magus è se è in gioco nn si perde mai, ma nn è semplice castarlo..
Etherium è forte solo a volte, ma ti permette strappi importanti sotto magus..
Morale della favola..
3 Cappe
2 Magus
1 Etherium
Non sono sicuro di volermi privare di Etherium, e quindi della possibilità di pescare tutto il mazzo o di fare spell infinite..
Facciamo finta che fin qua sia tutto perfetto..
Aggiungiamo al deck i soliti bouncers..
1 rebuild
1 echoing
1 chain
testando preferisco chain a repeal per il discorso spell..
E ora SBAM!!! la chiave del deck..
nel nuovo meta, che adesso si sta stabilizzando, si è visto come l'archetipo in voga sia fish seguito da controllone, il mazzo bollone...
Stiamo male da fish??
Goyf..
Stiamo male da Controllone, il mazzo Bollone e da tps?
Counterbalance..
Cosa?!?!
chi?!?!
Quando?!?!
Nari?!?!
il re dell'immobiliare?!?!
eh si.. proprio lui..
Extended docet.. Cappa counterbalance divente una BoNba anche nel tipo1.. e se ancora nn lo è diventata lo sarà presto.. Diventa un palo superiore a chalice che nn consuma risorse e che in piu ci fa giocherellare colla cima del deck e coi tutori...
Counterbalance diventa la carta da willare in early game quando cappa ormai nn viene neanche considerata minaccia..
Counterbalance è da sidare out solo contro artifact e contro manaless e random deck..
Counterbalance è dio..
GRANDE GIOVE
A parte piccole modifiche ho fatto 3 tornei con questo deck.. 1 a firenze chiudendo 5 vinte e 2 patte.. 1 a massa dove solo la squalifica del judge mi ha fermato e dove avevo perso solo un match (dal giani con BTF lol) .. e lucca dove sul 3-1-1 becco il viciane e la prima mulligo a 4 e la 3a si patta ma gliela concedo perchè sono troppo buono.. Quindi il mazzo è forte, cambiano 3-4 carte da quello che ha vinto i lucca comics.. ma ancora nn voglio abbandonare la strada magus..
troppo spanata..
Per quanto riguarda la side l'idea era quella di nn attingere mai a Tinker-Colosso/Sunderig.. ma penso che nei tornei lunghi come lucca ci voglia almeno di side una chiusura brainless per riprendere fiato..
io l avevo pensata inizialmente cosi:
3 duress
3 aghi
3 trigon
2 extirpate
2 tormod
2 hurkyl
molto versatile senza carte specifiche contro aggro o manaless..
Si sida 5 minimo contro ogni archetipo e quindi penso che ci possa stare..
Dopo Lucca preferirei una cosa del genere
3 aghi
2 trigon
1 extirpate
2 tormod
2 hurkil
3 duress
1 tinker
1 sundering..
Poi è sempre un discorso relativo al meta..
Belli ora nn c'ho piu voglia di scrivere, se mi viene in mente qualcos'altro sicuro che lo scrivo..
Testate un pochino e ditemi che ne pensate..
Bravo Franco che vince i lucca..
sei forte
ciao frosci..