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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 13:17 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:52
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Ma voi le spighe le fate solo su colosso? Non vi capita mai di tirarla su Confidant/Welder/Tarmogoyf/Metalworker/GoblinRandomDiTurno? {:-)

Fate i conti con 2-3 punti vita e non con 11.


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mrincubus ha scritto:
duress (invece di 'Seize) mi avrebbe regalato una carta in più da giocare
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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 13:33 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
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E' meglio di spiga solo negli aggro spinti, dove 3-4 punti vita vogliono dire vittoria o sconfitta, contro colosso e' meglio di spiga in quanto una terra e' meglio che 11 punti vita, per il resto sono meglio le vecchie spighe, pero' anche questa non e' male;

io in Zoo Tri-color vedo meglio questa, in Wu Tang meglio spiga...

Secondo me sono al 50%.


7-)


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 14:26 
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Iscritto il: dom 22 lug 2007, 14:28
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cioè in mirror di aggrocontrol con danni in pila questo mi fa da mana fixer? ... omfg ... Gaddock camorra stiamo arrivando!!! :-D :-D :-D :-D :-D :-D+

Verrà giocata molto è sicuro , ha un effetto forte ed un drawback accettabile.


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 14:53 
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Elfrago ha scritto:
Ma voi le spighe le fate solo su colosso? Non vi capita mai di tirarla su Confidant/Welder/Tarmogoyf/Metalworker/GoblinRandomDiTurno? {:-)

Fate i conti con 2-3 punti vita e non con 11.



allora facciamo i conti con 2 punti vita.
2 punti vita a un confidant deck fanno comodo? non sempre, una terra? probabilmente si.
1 punto vita ad artefattoso e sicuramento peggio di una terra
3\4 punto vita contro zoo ug fish sono sicuramente meglio di una terra.

alla fine lo vedo abbastanza alla pari


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Dakh ha scritto:
Mai visto tanta depravazione (e da piccolo ho frequentato sporadicamente un'oratorio).
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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 15:18 
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beh non state tenendo conto che con aven mindcensor questa è >>> spiga :-p

terra o nn terra, resta sempre un forte removal a cc1 da affiancare a spiga.


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 15:50 
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
beh non state tenendo conto che con aven mindcensor questa è >>> spiga :-p

terra o nn terra, resta sempre un forte removal a cc1 da affiancare a spiga.


Hai svelato uno dei 7 segreti del gaddock camorra ... :-D :-D :-D ... Bravo!!!


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 16:01 
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Garathiel ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
beh non state tenendo conto che con aven mindcensor questa è >>> spiga :-p

terra o nn terra, resta sempre un forte removal a cc1 da affiancare a spiga.


Hai svelato uno dei 7 segreti del gaddock camorra ... :-D :-D :-D ... Bravo!!!


eh si che grande tech: la attiviamo solo con 4 mana :-p


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 17:24 
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In effetti non mi sembra una grandissima tech...

Cmq tornando ai paragoni io resto del parere che stp sia superiore... non consideriamo di tirarla su colosso al 15esimo turno (dove ovviamente è meglio la nuova), ma mettiamo un bel confido messo di primo turno con un acceleratore, o un mana + artefatti random + welder.
Cosa preferite? Regalargli la seconda terra (che più quella di turno lo manderebbe avanti di 2 turni, se non di 3 -supponedno che l'acceleratore sia stato un chrome mox) o 2 punti vita?

E' una bella carta, ma in altri formati... non in eternal


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 18:51 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 27 apr 2007, 0:10
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Beh diciamo che di solito un aggro o un aggro controll punta sempre sul denial come hate (waste, calici, magus, daze ecc ecc).

Una carta che può mandare a puttana la strategia denial/tempo classica di questi mazzi non mi sembra proprio il massimo. Qualche punto vita in più va bene se l'altro è però fermo col mana e non può prendere troppo vantaggio dal turno in più di vita.

Se poi iniziano a spuntare aggro GW che se ne fregano del denial ma puntano a bloccare le giocate dell'altro in altri modo ben venga. Anche se finora non hanno mai avuto modo di dire la loro mazzi del genere e non so se basta una buona rimozione per rimetterli in pista.


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 21:42 
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Master of Ideas

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nn state considerando ke spiga contro combo o mazzi senza critter è inutile se nn x colosso, questa la fai su uno dei tuoi e anzikè avere un interessantissimo punto vita in +, avete una landa ke magari vi serve x far qualcosa o cmq accelerare...

magari nn in questo meta dove senza branze si è pieni di goyf, confidant, welder e quant'altro, ma il meta nn è così lento a cambiare e in meta più critterless può essere interessante...

la carta è bellina ma nulla di che, fà la stessa cosa che fà un'altra carta, meglio o peggio dipende dai casi, ma cmq mazzi ke sukkiavano prima con spiga sukkiano anche con questa e viceversa...

le carte interessanti devono ancora arrivare...spero...


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MessaggioInviato: lun 29 dic 2008, 22:07 
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giochiamo un bel gobbo RW senza denial....


Cita:
1 punto vita ad artefattoso e sicuramento peggio di una terra


mica tutti han le basiche ....

cmq bisogna giocarne 4 di side vs icho/artefatto/aggro nei WW.



Esperzoa 2u
Artifact Creature - Jellyfish Uncommon
Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand. 4/3

ma crepa o non crepa se non rimando su' l'artifact ??
perche' e' leggermente forte senno'. ( non che faccia cosi' schifo tra cotv e altre cagate cc 1...).


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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Cita:
ma crepa o non crepa se non rimando su' l'artifact ??
perche' e' leggermente forte senno'. ( non che faccia cosi' schifo tra cotv e altre cagate cc 1...).


Non è che crepa, ma magari visto che è una ARTIFACT creature... %-(

immagina se è l'unico che abbiamo... :-D

Giltspire Avenger - WUG (R)
Creature - Human Soldier
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn.)
{T}: Destroy target creature that dealt damage to you this turn.
2/2

(Sarebbe un missile, il costo non lo rende gestibilissimo ma proprio schifo non mi fa... Vediamo)

Extractor Demon - 4BB (R)
Creature - Demon
Flying
Whenever another creature is put into a graveyard from play, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Unearth {2}{B}
5/5

(Forte se riusciamo a giocare carte con unearth, ovviamente in Limited...
non chiedetemi perchè, ma stranamente anche in Manaless a rianimarlo... BOH?! Forse tiravo un'altra cazzata... Certo che è un peccato che non sia un mostrillo + piccolo da calare anche di mano)


Wizard ha scritto:
Bimbo, lascia perdere le cartacce come Mogg Fanatico che per te sn difficili...metti piuttosto nel mazzo questo bel FULMINE ....e c'è anche il GLOBULARE!"



BIMBO ha scritto:
BOOOOOOOOM!
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In Manaless c'è già [card]Stalking Vengeance[/card] se vogliamo sfruttare quel tipo di strategia, che almeno ammazza l'oppo invece di macinargli il mazzo... entrambi non sono finisher matematici una volta rianimati, quindi preferisco far danni che macinare 6-8 carte (poi dipende sempre da contro chi giochiamo, ma in linea di massima, essendo manaless un deck aggro, mettersi a macinare carte non mi sembra il top)

Il treno che spacca tutto non è manco così chiodo, soprattutto in limited... con il nuovo pseudo BoP Esaltato, o con BoP stesso (che è ristampato in 10th) quel coso lo metti al secondo turno! E non è nemmeno leggendario...


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MessaggioInviato: mer 31 dic 2008, 17:16 
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be, imho al nuova spiga è molto bella :-)

In legacy non saprei dirlo, am in T1 ce la vedo bene.

anke perchè, staker(uyna bella fetta dle emta) non gioca basiche.
Gli altri ne giocano poche, apparte gobbo.
considerando che entra tappata, farla in Eot è una figata.
poi coem detto non la devi mica fare sempre in early game.
per me è la carta migliore per ora.
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Beh diciamo che di solito un aggro o un aggro controll punta sempre sul denial come hate (waste, calici, magus, daze ecc ecc).

Una carta che può mandare a puttana la strategia denial/tempo classica di questi mazzi non mi sembra proprio il massimo. Qualche punto vita in più va bene se l'altro è però fermo col mana e non può prendere troppo vantaggio dal turno in più di vita.


Beh io penso che tutti i mazzi che puntano sul denial preferiscano la vecchia spiga proprio perchè è preferibile vedere l'oppo chiodato a 0 mana e con qualche pv in piu, che magari quella landa che gli serviva per partire e magari trovar risposte ai nostri chiodi.
Poi ovviamente c'è la situazioni in cui sarebbe stato preferibile la seconda alla prima ma, in linea di massima Tang e fish uw continueranno a giocare la buona e vecchia spiga, con poche eccezioni.
Trovo che la tech col censore si un po' pesantuccia per un unspo, e soprattutto efficace un po' troppo tardi.

Per chi non fa denial secondo me è leggermente sopra, ma non di molto, in questi casi si va molto a gusti.


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morgothian ha scritto:
Per essere Dio fà un po' cagare.

E in effetti, l'ho sempre saputo.
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