Tralasciando su come si "sviluppa" (a mio parere) il match Goblin vs Burn...
Cita:
NOBODYLOVESME ha scritto:
la risposta post side a burn più versatile e riciclabile in altri match-up ostici (storm combo, controllo) secondo me è spina d'ametista: rallenta notevolmente la race di burn dandoci una chance di imbastire il nostro game-plan, giocando anche attorno ai resettoni
Shivanking ha scritto:
sì forse spina d'ametista potrebbe essere quello che ci serve, in fondo rallenta un casino burn e ci da 1-2 turni in più che ci permettono di chiudere isy... Ora la testo, me ne stanno arrivando 4x ora ora Su MWS comunque gira..
Come è uscita Spina, l'ho subito inserita nel deck.
Risultato; una delle più grandi delusioni che abbia mai sperimentato in Goblin.
Il suo "rallentare", in Legacy, è più buono sulla carta che nella realtà di partita.
Questo palo, per l'avversario, raramente è così incisivo da "fare partita".
Limitandomi al match di cui si parlava;
- Con Burn, ho incontrato più volte Goblin che giocavano Spina magari *già* di main; per lo più partite che ho vinto...
- Con Goblin, l'unica volta che ho provato Spina (post side) vs Burn, ho perso (questo insignificante a livello statistico, ok).
NOBODYLOVESME ha scritto:
calice non mi piace, è superiore a spina solo vs cret-belcher, dove in effetti mettere palo di secondo risulta spesso troppo lento, in tutti gli altri match up è meno forte di spina.
Eh...
Qua abbiamo opinioni completamente opposte.
Tra il 4x di Spina e il 4x di Calice punto sul secondo.
Nei match in cui *serve veramente* vedere uno dei 2, si preferisce vedere Calice (giocabile fin dal turno 1, disponendo magari di un turno 2 per altro).
Trovo che Spina sollevi di così poco gli altri match, che il 4x in side è sprecato.
Francamente,
non sono nemmeno convinto che Spina sia più versatile di Calice.
Ad esempio,
nei match in cui Lacchè non può colpire *mai* l'avversario (vs Boros, Sligh o altri aggro a curva bassa con componente mista rimozioni/creature) non è da scartare la possibilità di togliere tale creatura in favore di Calice (io l'ho fatto un discreto numero di volte con buoni risultati).
Cita:
Shivanking ha scritto:
anche di main mi trovo abbastanza bene contro burn, che si trova spesso e volentieri in difficoltà nel sparare a noi o sui gobbi.. certo se becca da subito flamebreak in mano di dio e magari vincono pure al lancio del dado..
merlino666 ha scritto:
mediamente ci sarà 1 flame ogni...vediamo.... 60/4 = 15 carte quindi non è matematicamente certo che il giocatore di burn veda un flamebreak...anzi...mediamente ne vedrà solo uno...basta saperci girare attorno, è la stessa cosa che si fa con ichorid solo che le carte vs quest'ultimo sono di +.
Se vogliamo parlare di numeri:
- Ipotesi più favorevole a Goblin;
nel vedere 9 carte si ha il 48,75% di probabilità nel trovare almeno 1 dei 4 Flamebreak presenti nel mazzo.
[Parte Burn, niente Magma Jet di secondo] - Ipotesi più sfavorevole a Goblin;
nel vedere 12 carte si ha il 60,10% di probabilità nel trovare almeno 1 dei 4 Flamebreak presenti nel mazzo.
[Parte Goblin, giocatore di Burn usa Magma Jet di secondo]
Comunque un approcio simile porta poco lontano e questo al di là del fatto che non ho considerato le probabilità nel vedere le altre carte di cui ho bisogno.
Bisogna "concretizzare" il tutto con delle stime di paragone con i 2 mazzi.
Ad es., l'ipotesi più favorevole a Goblin non è realistica in quanto difficilmente Burn, partendo per primo, giocherà Flamebreak di terzo.
Ad ogni modo,
la rimozione globale non è nemmeno (sempre) così determinante come si crede.
Per dire, in linea di massima, finchè Goblin non gioca un Capobanda, è Goblin a vedere meno "magie non mana" in quanto Terre+Fiala sono superiori alle 19-20 terre di Burn.
Purtroppo non riesco a continuare il discorso,
diciamo che in linea di massima trovo le valutazioni di DarkConfidant14 abbastanza "oneste" (in termini di sviluppo gioco riguardante Ringleader/Fiala; su Jotun e su discorso delle rimozioni globali se riesco ci torno in futuro).
DarkConfidant14 ha scritto:
a voi vengono in mente altre carte??
Seriamente?
1x di [card]Goblin Pyromancer[/card].
Con questo non intendo dire che è tutta questa "grande carta", ma al modico costo di 1 slot si ha una carta tutorabile che può far chiudere un turno prima Goblin facendo "saltare" i calcoli al giocatore di Burn.
Burn non è particolarmente invogliato a usare Flamebreak con solo 2 creature "inutili" in gioco e un solo Pyromancer che entra procura quei 6 danni in più (se poi si gioca altro con rapidità e/o in EOT avversaria con Fiala, ben venga).
Qua bisogna vedere se Burn ha *istantanei* da usare per salvarsi (non così scontato se ha già dovuto usarli su Lacchè/Warchief) ma anche se li ha probabilmente finisce per bruciarsi la mano e noi "solo" le creature in gioco (in mano qualcosa dovremmo avere ancora).
A quel punto, arrivati in "zona Capobanda", il gioco dovrebbe arrivare a favore di Goblin.
Goblin Pyromancer non è nemmeno terribile in altri match...
Ad esempio, anche contro combo può far chiudere un turno prima, e altro ancora.
Ripeto; non sarà tutto questo potere di carta (costa 4, bisogna essere sicuri di avere più creature che fanno danno "passando" sugli spari avversari, ecc.),
ma come 1x si può fare senza andare a cercare soluzioni "troppo specifiche".