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 Oggetto del messaggio: Parallax tide
MessaggioInviato: gio 15 gen 2009, 15:43 
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Iscritto il: gio 15 gen 2009, 15:33
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Località: Roma
Le [card]Parallax Tide[/card] prima o poi si spaccano e le terre rientrano...ma come? come sono state rimosse (magari alcune Tappate e altre no) oppure tutte Stappate?

Gracias



EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome della carta tramite il pulsante Card. Ho corretto io.
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MessaggioInviato: gio 15 gen 2009, 15:51 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Quando rientrano saranno terre nuove a tutti gli effetti, ossia rientreranno in gioco stappate e senza alcuna memoria della loro vita precedente.


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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 16:28 
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Iscritto il: mer 22 ott 2008, 17:07
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nel momento in cui inizio a togliere segnalini alla [card]parallax tide[/card] e la riduco a 0 in risposta se giocassi un [card]flickerwisp[/card] su di essa che succede?

la tide esce dal gioco e le terre non rientrano più corretto, poi a fine turno quella rientra con i suoi 5 segnalini e vabbè volendo posso vedere che farci dico bene?

Grazie per la risposta



EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io.
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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 17:55 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
havana ha scritto:
nel momento in cui inizio a togliere segnalini alla [card]parallax tide[/card] e la riduco a 0 in risposta se giocassi un [card]flickerwisp[/card] su di essa che succede?

la tide esce dal gioco e le terre non rientrano più corretto, poi a fine turno quella rientra con i suoi 5 segnalini e vabbè volendo posso vedere che farci dico bene?


Rimuovi tutti i segnalini dalla parallax senza che le rispettive abilità attivate si risolvano.
Lanci Flickerwisp e bersagli parallax con la sua abilità.

Risolvendo la pila, parallax "scarica" viene esiliata e la sua abilità si innesca.
Quando si risolve nulla torna sul campo di battaglia perchè nulla è ancora stato esiliato.
A questo punto tutte le sue abilità precedentemente attivate si risolvono esiliando le terre bersagliate.

A fine turno torna parallax nuovamente "carica" pronta per essere utilizzata di nuovo.


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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 18:35 
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Iscritto il: mer 30 set 2009, 1:21
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[s]scusate se mi permetto, ma devo contraddire Kalle (perdonami), ma le parallax * sono state rewordate per evitare questa situazione

http://www.crystalkeep.com/cgi-bin/magi ... lax%20Wave

adesso il testo dice Exile target creature if ~this~ is on the battlefield (vabbe' qeusta e' la wave ma anche le altre funzionano cosi' adesso)[/s]

edit: umh & uhm, pero' il gatherer non lo riporta, che siano state re-rewordate ? (malnato crystal keep mi ha tratto in inganno?)
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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 22:21 
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Iscritto il: mer 22 ott 2008, 17:07
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bene quindi avevo capito bene, mentre se il trick di flicker lo inneso al mantenimento cosa accade?

il primo segnalino se ne va a vuoto immagino vero?

ciao e grazie
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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 22:29 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Fading è un'abilità che si innesca all'inizio del mantenimento e il segnalino lo togli solo quando si risolve.
Se tu fai il giochetto di cui sopra quando tale abilità innescata è in pila, potrai esiliare definitivamente tante terre quanti sono i segnalini sul parallax.


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MessaggioInviato: mar 14 set 2010, 23:42 
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Iscritto il: mer 22 ott 2008, 17:07
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si ma quello che intendevo è che nel mantenimento toglo un segnalino per cui diciamo per esempio che scende a 4...

...in questo caso se ora tolgo segnalini ne posso togliere "solo 4" non più 5 come appena giocata e di seguito scombo ovviamente di flicker per ottenere l'effetto <non ritorno>

thx
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MessaggioInviato: mar 17 mag 2011, 16:29 
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Iscritto il: ven 25 mag 2007, 16:31
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No ragazzi non ho capito

Perché quando rimuovo Parallax Tide le terre non rientrano?


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

LOOOOOOL
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MessaggioInviato: mar 17 mag 2011, 17:24 
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Iscritto il: gio 3 feb 2011, 13:13
Messaggi: 36
il meccanismo funziona se riesci a rimuovere la [card]parallax tide [/card] tramite un effetto istantaneo. per esempio giocando il [card]flickerwisp [/card] tramite [card]fiala [/card] caricata a 3.
Te inizi a rimuovere i segnalini fade dalla [card]parallax tide [/card] e bersagli le terre che intendi rimuovere, effettui questa operazione mettendo le 5 istanze in pila, una per ogni segnalino, in risposta all'ultimo segnalino rimosso giochi il [card]flickerwisp [/card] e rimuovi la [card]parallax tide [/card] a questo punto si innesca l'abilità di rimettere in gioco le terre esiliate, ma nessuna terra è stata ancora esiliata, quindi nessuna terra viene rimessa in gioco, a questo punto lasci risolvere le altre abilità che avevi in pila e provvedi a rimuovere le terre, queste terre non torneranno mai più. Non tornano neanche nel caso ripeti il giochino in quanto la [card]parallax tide [/card] che rientra è considerata una nuova carta con nessun legame con quella precedente.
p.s. cosa sbaglio nell'usare il comando lika carta?

Sistemato.
Avevi disabilato il BBCode.
Starman
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MessaggioInviato: mar 17 mag 2011, 17:59 
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vuoi le combo?

usa [card]parallax wave[/card] più [card]opalescence[/card] ^^
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MessaggioInviato: mar 17 mag 2011, 19:38 
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Iscritto il: ven 25 mag 2007, 16:31
Messaggi: 1626
Ah ok.... Flickerwisp va giocato come instant altrimenti non era fattibile, per questo non mi tornava. Tèncs!


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

LOOOOOOL
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MessaggioInviato: ven 23 dic 2011, 14:23 
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Iscritto il: mer 22 ott 2008, 17:07
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ora se non erro le varie parallax sono state riportate al loro testo orginale ...corretto?

pertanto non serve più sfialare un [card]flickerwisp[/card] per non far rientrare le terre bersagliate, ma basta togliere tutti i segnalini in un'unica volta (uno in risposta all'alto) per far sì che la parallax in questione esilii definitivamente le terre......corretto anche qui?

grazie mille per le risposte e buon Natale a tutti

bye

ps: parlo di parallax in generale perchè anche la [card]parallax wave[/card] e le altre funzionano allo stesso modo
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MessaggioInviato: ven 23 dic 2011, 15:02 
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Iscritto il: sab 2 apr 2011, 15:54
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havana ha scritto:
pertanto non serve più sfialare un [card]flickerwisp[/card] per non far rientrare le terre bersagliate, ma basta togliere tutti i segnalini in un'unica volta (uno in risposta all'alto) per far sì che la parallax in questione esilii definitivamente le terre......corretto anche qui?


Non puoi farlo perchè la Parallax sparisce nel mantenimento in assenza di segnalini... necessiti quindi di qualcosa che gli faccia lasciare il gioco...


Presidente di Dimensione Arcana (associazione di giocatori di Magic e Warhammer)
Per info: http://dimensionearcana.altervista.org/index.php
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MessaggioInviato: dom 8 gen 2012, 23:39 
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Iscritto il: mer 22 ott 2008, 17:07
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non parlavo di mantenimento.....ma per esempio gioco Parallax tide

entra


bersaglio terra bersaglio terra bersaglio terra insomma.....5 volte tutti i segnalini tolti...........parallax lascia il gioco in cima alla pila e poi lasciano le terre bersagliate..........quindi non tornano più..........


fatemi sapere ma dovrebbe essere proprio così

bye
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