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 Oggetto del messaggio: [Deck] Survival of the welder
MessaggioInviato: sab 14 feb 2009, 11:52 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 21:45
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// Lands
2 [on] Landa Ventosa
4 [on] Colline Boscose
3 [mr][card] Albero dei Racconti[/card]
3 [6e] Foresta (3)
1 [p2] Montagna (3)
1 [on] Spiaggia Allagata
2 [a] Isola Tropicale
4 [r] Taiga

// Creatures
1 [ds] Zelota Viridiano
1 [ju] La Rabbia
1 [vi] Ranger di Quirion
1 [10e] Angelo di Platino
4 [ul] Saldatore Goblin
1 [mm] Squee, Nababbo Goblin
1 [aq] Triskelion
1 [ju][card] Guardiano Silvestre[/card]
1[rav][card] Gargoyle di Pietravuota[/card]
3 [4e] Uccelli del Paradiso
1 [mr] Replicatore
3 [fd] Testimone Eterna
1 [ds] Titano Frantumatore
1 [al][card] Scudosfera[/card]

// Spells
3 [mr] Mox di Cromo
3 [te] Petalo di Loto
4 [ex] Legge del più Forte
3 [te] Intuizione
4 [mr] Sete di Conoscenza
2 [chk] Cappa delle Profezie del Sensei

// Sideboard
SB: 2 [10e] Ago Spinale
SB: 3 [tsp] Stretta di Krosa
SB: 2 [te] choke
SB: 3 [us] Laboratorio Arcano
SB: 1 [ov] Piroscarica
SB: 1 [a] Scarica Elementale Rossa
SB: 3 [tsb] Cripta di Tormod

Strategia: il mazzo punta ad avere in gioco il più velocemente possibile Saldatore Goblin e Legge del più Forte. Queste due cartille infatti, ottimizzate al massimo in questo deck, sono dei mostri immani. Ora passiamo all'analisi reparto per reparto:

Lande:


2 [on] Landa Ventosa
4 [on] Colline Boscose
3 [mr] Albero dei Racconti
3 [6e] Foresta (3)
1 [p2] Montagna (3)
1 [on] Spiaggia Allagata
2 [a] Isola Tropicale
4 [r] Taiga

Allora, qui abbiamo ben 7 fetch per scremare il mazzo, i Albero dei Racconti sono sinergici al massimo con welder, le basiche contro BtB, Luna Insanguinata e Magus della Luna, le due tropicali per il leggero splash U

Creature:


1 [ds] Zelota Viridiano
1 [ju] La Rabbia
1 [vi] Ranger di Quirion
1 [10e] Angelo di Platino
4 [ul] Saldatore Goblin
1 [mm] Squee, Nababbo Goblin
1 [aq] Triskelion
1 [ju] Guardiano Silvestre
1 [rav] Gargoyle di Pietravuota
3 [4e] Uccelli del Paradiso
1 [mr] Replicatore
3 [fd] Testimone Eterna
1 [ds] Titano Frantumatore
1 [al] Scudosfera

Questo è il reparto più interessante del mazzo, tutto si accentra sulle bestioline,

Zelota Viridiano: leva Controbilanciare molesti, cappe, di tutto e di più.
La Rabbia: è semplicemente una bomba, dare rapidità a welder per switchare platino non ha prezzo.
Ranger di Quirion: serve per utilizzare doppiamente welder, Proteggere da spighe moleste i nostri artefattini, etc etc. anche lui indispensabile.
Angelo di Platino: è la creatura che di solito si tende ad avere subito in giuoco, insomma, una delle bombe.
Saldatore Goblin: il motore del mazzo, la carta che ci fa vincere la partite. Accelere con petalo e cromo, ci protegge con i mucconi, fa di tutto e di più
Squee, Nababbo Goblin: ormai un must in tutti i survival based deck.
Triskelion: leva le piccole minacce tipo bob, se switchiato si ricarica.
Guardiano Silvestre: Assolutamente fantastica, esercita sull'avversario una pressione psicologica pazzesca, rende inutili tutti i tentativi di spighe, fulmini etc. etc.
Gargoyle di Pietravuota: utile, anche se non ne sono del tutto convinto.
bird of paradise: accelera, ma neanche lui mi convince appieno, pensavo di sostituirlo, magari con FoW.
Replicatore: Removal multiuso contro minacce avversarie
Testimone Eterna: bè, cosa c'è da dire su di lei? una bomba.
Titano Frantumatore: ennesimo ciccione
Scudosfera: aiuta welder a swichare

// Spells
3 [mr] Mox di Cromo
3 [te] Petalo di Loto
4 [ex] Legge del più Forte
3 [te] Intuizione
4 [mr] Sete di Conoscenza
2 [chk] Cappa delle Profezie del Sensei


I mox e i petali switchiano e accelerano, survival e intu son il nostro motore, TfK il peschino migliore che il mazzo si potesse permettere,

Cosa ne pensate?
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MessaggioInviato: mer 18 feb 2009, 2:04 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 19:05
Messaggi: 633
che ne pensi di [card]Inkwell Leviathan[/card]? da un clock basso e si autoprotegge, muore solo di ira, fare un giro di welder per lui può voler dire gg contro molti mazzi (tresh, landstill, landeed, quest'ultimo non ha modo di toglierlo...)
un'altro singleton interessante può essere [card]Sharuum the Hegemon[/card] che fa un 2x1 e resta un bittante di tutto rispetto (entrambi sono blu nel caso si volesse giocare fow, anche se mi sembra che i pitch siano risicati...)

si potrebbe anche provare una lista che giochi [card]show and tell[/card] come motore alternativo a welder che non passi dal cimitero.

[card]gamble[/card]? non mi pare male qui...
un'alternativa a bop può essere [card]wall of roots[/card], stalla contro aggro e da un mana nel tuo e uno nel turno dell'opponent, consentendo di velocizzare i giri di survival.

se hai testato il mazzo potresti fare una breve descrizione dei match up, in modo da vedere come correggere quelli negativi?

ciao


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MessaggioInviato: mer 18 feb 2009, 13:45 
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Iscritto il: ven 31 ago 2007, 13:23
Messaggi: 940
Località: Roma
Credo che almeno una tra [card]fortezza di volrath[/card] e [card]genesis[/card] debbano essere presenti nel mazzo nel caso non entrasse welder o venisse rimosso.

Possono affiancare tranquillamente witness nel suo ruolo,ma almeno non sono one shot,generando ricursioni fastidiose.
L'unica cosa è che si opta per fortezza non può essere cercata con legge,per cui andrebbero inserite cose come gamble o crop rotation.

bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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