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MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 16:13 
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About Maestrolm Pulse di main: potrebbe essere una buona idea e sicuramente andrà testata approfonditamente...
Pongo solo una domanda, giusto per fare l'avvocato del diavolo :-D: il doppio mana specifico può essere un problema secondo voi? Infondo E.E il suo lavoro lo fa con qualunque mana colorato: l'1x wishabile ci sta tutta la vita, ma ingegnerizzato di main non rimane ancora leggermente più versatile (spacca insieme minacce diverse allo stesso costo, distrugge a velocità istant e non necessariamente a sorcery)? I putrefy pure sono carini (in giro in rete ho visto pure liste che giocano con terminate) in quanto soluzione a creatura istant...


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MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 18:26 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
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Lord Gibbo ha scritto:
Ma cosa ne pensate di sostituire il 2x di E.E. con 2 Maelstrom Pulse?? (ovviamente parlo con riferimento alla mia lista.)

Alla fine E.E. io lo giocavo per levare i Calici a 2, le CB e i vari sciami di pedini. Tutte cose che fa anche Pulse.

Senza contare che con questo ci si leva pure Stalker che è un po' il vero problema che riscontravo con questo mazzo.
Possiamo poi romperchi permanenti a CC0 senza perdere i Mox o i Calici.

Vorrei provre un 2x di Main e un 1x da Wishare in Side.
Spero di sbustarlo domani. :-D


Ricordatevi che se con maelstrom si bersaglia Tarmogoyf sono inclusi automaticamente anche i nostri...così come tutte le altre cose, ma non è cmq male...
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MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 21:36 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
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KlouD ha scritto:
PS: che palle sti vindicate-deed saliranno uno sproposito -__-''


60 euro il set si vocifera poichè è come un vindicate e per di più è in T2...
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MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 23:26 
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Iscritto il: ven 1 giu 2007, 18:37
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Località: Cumiana(TO)
OT: Beh, 60 imho mi pare tanto, spero che non terrà questi prezzi. Probabilmente come tante altre carte broken (extirpate, thoughsize, damnation) appena uscita toccherà dei prezzi assurdi ma poi calerà... Confido che a 10-12 si scambierà bene tra non molto... In fondo non l'hanno fatta mithic, e questa espansione è talmente ricca che la sbusteranno molto!


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MessaggioInviato: sab 25 apr 2009, 11:49 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
Cita:
Ricordatevi che se con maelstrom si bersaglia Tarmogoyf sono inclusi automaticamente anche i nostri...così come tutte le altre cose, ma non è cmq male...


Beh, se è per questo lo fa anche E.E. il vantaggio è che se noi abbiamo confidant e l'oppo Goyf possiamo levare Goyf senza perdere Confidant.
Avendo Permanenti sia a 2 che a 3, avolte capita di dover perdere qualcosa per rompere un permanente all'oppo con E.E.

Il fatto che Pulse sia Sorcery credo che non sia un limite, togliere creature Istnat o Sorcery IMHO non fa molta differenza, di creature rapide ne girano davvero poche.

Terminate IMHO è un chiodo, leva solo creature.
Il doppio Specifico non mi pare un limite, Fosse stato doppio nero ok, ma la Foresta io la Fetcho sempre, il nero lo si recuoera da un Mox o da una Dual.


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—Jaya Ballard, mago specialista
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MessaggioInviato: sab 25 apr 2009, 13:04 
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Iscritto il: gio 30 ago 2007, 12:41
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Località: CALABBBRIA!
la cosa che mi è sempre piaciuta di E.E. è che ci porta fuori da standstill e counterbalance (a parte stifle molesti), per rimuovere gli altri permanenti abbiamo wish che ci tutora soluzione. contro standstill o counterbalance ci aiuta tantissimo fare E.E. di 1/2° turno, altrimenti... ammucchiamo...


Provate a proporre alla Morte una partita a Magic... vedrete se non gioca mono nero.
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MessaggioInviato: dom 26 apr 2009, 11:55 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
Icata ha scritto:
la cosa che mi è sempre piaciuta di E.E. è che ci porta fuori da standstill e counterbalance (a parte stifle molesti), per rimuovere gli altri permanenti abbiamo wish che ci tutora soluzione. contro standstill o counterbalance ci aiuta tantissimo fare E.E. di 1/2° turno, altrimenti... ammucchiamo...


Scusa ma Contro Standstill tu fai E.E. a 2 prima che lui lo cali?
Per me è come sprecare tempo, io metto Goyf piuttosto (che è molto più probabile averlo) così Standstill non lo cala nemmeno!

CB sarà un problema, ma con Pulse la si leva il 90% delle volte, con 2 mana meno di E.E. ( perchè comunque E.E. lo si deve pagare 3 per uscire da CB) e senza problema Stifle.


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MessaggioInviato: dom 26 apr 2009, 12:56 
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Iscritto il: mar 9 dic 2008, 16:25
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Ciao a tutti!
I primi test con Maelstrom Pulse stanno dando risultati positivi.
Ho affrontato Dreadstill, Coutertop e Landstill.

Sto giocando (per ora) con 1 di main ed 1 in side e la cosa che più mi ha colpito è la possibilità di eliminare anche Viandanti molesti.
La versatilità è indubbiamente il suo punto di forza, nonché il suo costo pari a 3 che la tira fuori da Spell Snare e la rende problematica per Balance.

Insomma, questa carta ci sta tutta!
Non dimentichiamoci che elimina anche il nostro "amico" Tombstalker!

Al momento, raccogliendo l'idea di Lord Gibbo di non giocare con Dev.Dreams di main, ho lasciato anche 2 E.E. nel blocco di partenza, spostando i Sogni in side.
Era da un pò che non riuscivo a sfruttare a pieno la loro potenza, data la mia incapacità di cogliere il momento opportuno per castarli :'| .
Ma non escludo che, diventando io più "sensitivo", possano rientare nel maindeck.

Dunque, per me Maelstrom è davvero ottima!
Cosa dicono i vostri test?

PS: ringrazio tutti coloro (Lord Gibbo in particolare) che portano avanti questo topic, poiché danno la possibilità a giocatori alla prime armi come me di carpire qualche segreto...
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MessaggioInviato: dom 26 apr 2009, 17:44 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
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Erlendr_lo_jarl ha scritto:
Ciao a tutti!
I primi test con Maelstrom Pulse stanno dando risultati positivi.
Ho affrontato Dreadstill, Coutertop e Landstill.

Sto giocando (per ora) con 1 di main ed 1 in side e la cosa che più mi ha colpito è la possibilità di eliminare anche Viandanti molesti.
La versatilità è indubbiamente il suo punto di forza, nonché il suo costo pari a 3 che la tira fuori da Spell Snare e la rende problematica per Balance.

Insomma, questa carta ci sta tutta!
Non dimentichiamoci che elimina anche il nostro "amico" Tombstalker!

Al momento, raccogliendo l'idea di Lord Gibbo di non giocare con Dev.Dreams di main, ho lasciato anche 2 E.E. nel blocco di partenza, spostando i Sogni in side.
Era da un pò che non riuscivo a sfruttare a pieno la loro potenza, data la mia incapacità di cogliere il momento opportuno per castarli :'| .
Ma non escludo che, diventando io più "sensitivo", possano rientare nel maindeck.

Dunque, per me Maelstrom è davvero ottima!
Cosa dicono i vostri test?

PS: ringrazio tutti coloro (Lord Gibbo in particolare) che portano avanti questo topic, poiché danno la possibilità a giocatori alla prime armi come me di carpire qualche segreto...


Credo che due (io addirittura 3) D.D. di main siano imprescindibili...
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MessaggioInviato: lun 27 apr 2009, 1:06 
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Cita:
Credo che due (io addirittura 3) D.D. di main siano imprescindibili...


IMHO D.D. è una carta che da il suo contributo in 2 casi:
-Aggro, dove comunque siamo già sopra e D.D. serve solo a sboroneggiare un po', di norma la si gioca quando ormai siamo già sopra.
-Contro Combo dove se non partiamo con calice non stiamo Benissimo. Però c'è da dire che io non vedo un meta pieno di ANT (perchè contro Solidariti e Spring Tide che hanno 7/8 bolle MD è carta pressochè inutile).

D.D. ha un "piccolo" difetto: ci fa scartare la mano (tralaltro a caso, quindi non posso nemmeno dire:"Scarto queste e tengo la bomba per dopo") e se l'oppo ha uno Snare siamo in fondo alla sala.

Io non sono disposto a svuotarmi la mano col rischio di essere appiedato da mono Counter.
Per me D.D. è una carta da 1x in side per Wish che comunque è un 4x, quindi non è impensabile trovarlo in caso di bisogno.


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—Jaya Ballard, mago specialista
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MessaggioInviato: lun 27 apr 2009, 9:10 
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Legendary Creature

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Lord Gibbo ha scritto:
IMHO D.D. è una carta che da il suo contributo in 2 casi:


Beh direi che è casi sono ben più di due... vogliamo parlare del fatto che togliamo le basiche a chi ha cercato di evitare il nostro denial? Della incredibile sinergia con Lftl? O con Terravore? Della possibilità, remota ma possibile, di togliere ciccioni dal board come soluzione estrema? Del fatto che giocando i Mox Diamond solitamente ripartiamo sempre meglio noi?
Insomma, personalmente ritengo che DD sia la carta più forte del mazzo. Chiaro che se te la counterano noi perdiamo risorse, ma se entra è GG per noi (9 volte su 10).
Pensate poi alla reazione dell'oppo quando castiamo DD: se è un must counter allora è davvero una carta fortissima, non vi pare?

Riguardo Maelstrom Pulse: ottima carta, ma al momento la sto tenendo in side in quanto per chi gioca Confidant (come me) 0 danni di EE sono meglio di 3 di Pulse.

Ciau,
Wolf


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MessaggioInviato: lun 27 apr 2009, 12:18 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
Wolf ha scritto:
Lord Gibbo ha scritto:
IMHO D.D. è una carta che da il suo contributo in 2 casi:


Beh direi che è casi sono ben più di due... vogliamo parlare del fatto che togliamo le basiche a chi ha cercato di evitare il nostro denial? Della incredibile sinergia con Lftl? O con Terravore? Della possibilità, remota ma possibile, di togliere ciccioni dal board come soluzione estrema? Del fatto che giocando i Mox Diamond solitamente ripartiamo sempre meglio noi?
Insomma, personalmente ritengo che DD sia la carta più forte del mazzo. Chiaro che se te la counterano noi perdiamo risorse, ma se entra è GG per noi (9 volte su 10).
Pensate poi alla reazione dell'oppo quando castiamo DD: se è un must counter allora è davvero una carta fortissima, non vi pare?

Riguardo Maelstrom Pulse: ottima carta, ma al momento la sto tenendo in side in quanto per chi gioca Confidant (come me) 0 danni di EE sono meglio di 3 di Pulse.

Ciau,
Wolf


Si, non metto in dubbio che sia forte! ma la sua forza la vedi in MU dove sei già sopra apparte ANT!

La sinergia con loam è lenta, poi ovvio che se hai in mano 5 lande D.D. è forte! ma di solito io ho in mano delle bombe che non vorrei scartare.
é forte con Terrivoro, daccordo... ma anche Life lo è! e se hai Terrivoro e Life D.D. è solo un di più.
Slanda le Basiche, benissimo... non mi sono mai trovato in difficoltà a lasciare le Basiche all'oppo.

Non dico che queste tre cose facciano schifo, dico che con 4 Wish lo si prende agile se serve e si tengono 2 slot MD per carte molto più utili e meno rischiose.
Le liste che si vedevano girare con D.D. non giocavano E.E. MD quindi autoperdevano da Calice a 2 e da CB. io sinceramente MD preferisco non autoperdere da niente.

Il fatto è che è un Must counter si, però non lo possiamo giocare come abbocco! cioè, giochiameo un Must counter svuotandoci la mano, l'oppo lo bolla e noi siamo a mano vuota. FIGO!!!!
Tralaltro hanno inventato pure Snare che a costo 1 ci svuota la mano.

Discorso E.E./Pulse con Confidant:
Penso che giocare 36 o 34 carte a cc0 in un mazzo di 60 carte non faccia molta differenza.
Almeno, è un rischio che correrei per giocare una carta migliore di un altra.


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MessaggioInviato: mer 29 apr 2009, 1:49 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
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Lord Gibbo ha scritto:
Si, non metto in dubbio che sia forte! ma la sua forza la vedi in MU dove sei già sopra apparte ANT!


Contro ANT / combo fast secondo me non si hanno molte speranze (come tutti i mazzi aggro)

Lord Gibbo ha scritto:
La sinergia con loam è lenta, poi ovvio che se hai in mano 5 lande D.D. è forte! ma di solito io ho in mano delle bombe che non vorrei scartare.


D.D. lo usi (anche scartando le bombe) quando devi pulire il board per far spazio alle TUE creature che vengono OBV ingrassate da questa spell sia che venga counterata che non...

Lord Gibbo ha scritto:
é forte con Terrivoro, daccordo... ma anche Life lo è! e se hai Terrivoro e Life D.D. è solo un di più.
Slanda le Basiche, benissimo... non mi sono mai trovato in difficoltà a lasciare le Basiche all'oppo.


Slanda le terre non importa quali, ed è forte anche con Tarmogoyf: faccio piazza pulita delle creature dell'altro, lo mando in mana screw e intanto lo picchio con una bestia forse non grossissima, ma difficilmente bloccabile.
Se non parte ingrosso solo la bestia...

Lord Gibbo ha scritto:
Non dico che queste tre cose facciano schifo, dico che con 4 Wish lo si prende agile se serve e si tengono 2 slot MD per carte molto più utili e meno rischiose.


Come puoi prenderlo agile con 4 wish? Se lo vuoi tirare nello stesso turno devi avere come minimo 4 terre e quindi significa che hai già la board apparecchiata!
Se lo pensi di tirare il turno dopo beh...lasciamelo dire, ma hai proprio dei turni da buttare...investi meglio il tuo mana...

Lord Gibbo ha scritto:
Le liste che si vedevano girare con D.D. non giocavano E.E. MD quindi autoperdevano da Calice a 2 e da CB. io sinceramente MD preferisco non autoperdere da niente.


Gran balla:

http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25670
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25414
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25367
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25328
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25238
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=25202

...mi fermo! Da quanto ho intravisto velocemente su Deckcheck metà degli archetipi giocano 2 D.D. e 2 E.E. di main ma nessuno tralascia l'utilizzo MD di (almeno) 2 D.D. credo significhi qualcosa...

Lord Gibbo ha scritto:
Il fatto è che è un Must counter si, però non lo possiamo giocare come abbocco! cioè, giochiameo un Must counter svuotandoci la mano, l'oppo lo bolla e noi siamo a mano vuota. FIGO!!!!
Tralaltro hanno inventato pure Snare che a costo 1 ci svuota la mano.

Esatto! Proprio perchè te lo possono counterare tu non lo devi giocare contro un counter/controllo/counterbalance...oppure devi essere attento nel farlo, magari quando puoi calare un Tarmo o una qualche altra bestia o eventualmente quando è già giu...

Lord Gibbo ha scritto:
Discorso E.E./Pulse con Confidant: penso che giocare 36 o 34 carte a cc0 in un mazzo di 60 carte non faccia molta differenza.
Almeno, è un rischio che correrei per giocare una carta migliore di un altra.


Ho provato la versione senza confidant, tra le terre ciclo che gioco in 6X e il dredge hai quasi sempre la carta che vuoi al momento giusto...
Il discorso confidant è l'unico sul quale non ho nulla da dire poichè ammetto che il suo apporto è utile a questo mazzo.
Tuttavia è antisinergico con E.E., Chalice e D.D. e Pyroclasm di side...

Chiedo scusa per i toni troppo AGGRO ma ho dovuto trovare un espediente per ripristinare la discussione........spero di essere criticato pesantemente quindi........UP! :-D
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MessaggioInviato: mer 29 apr 2009, 9:01 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:05
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Penso che siamo tutti daccordo che D.D. sia una bomba.
Ha un piccolo difetto ci lascia a mano vuota se counterato poi è davvero il peggio, ci siamo fatti da soli un tourach.

Fortissimo se abbiamo solo terre in mano
Fortissimo se siamo già carichi di mana a terra e non ci da fastidio perderne un paio o se abbiamo almeno delle mox a darci una mano il turno dopo.
Fortissimo se abbiamo il ciccione a terra e facciamo una race mostruosa, ovvero il tempo che ci mette il nostro oppo a riprendersi si è già beccato una marea di schiaffi ed è ad un passo dalla morte.

Purtroppo con i se e con i forse mi hanno sempre detto che non si va molto lontani.

Preferisco averne 1 wishabile che al momento giusto mi posso tutorare e usare, ovvero quando i se si sono concretizzati.


La maggior parte delle liste che tu hai citato usano il knight of Reliquary ovvero ha un'altra strategia.
Poi i tornei erano da 22/16/32/ 40 persone, forse il più affidabile come testing è quello da 40 persone.
Inoltre alcune di queste lister hanno degli 1x maindeck che......babba bia messi così a caso x non si sa quale motivo in un deck che a parte confidant non pesca è veramente una minchiata pazzesca, vabbè de gustibus.


Confidant lo trovo veramente una bomba lo voglio sempre avere nei primi turni e se la partita va x le lunghe anche dopo fa la sua porca figura.
Se poi schiatta vabbè penso che in un paio di turni fa la differenza, se poi mi ammazzano lui al posto che i ciccioni tanto megllio.
Come già detto da Gibbo il mazzo è infarcito di terre e spessissimo siamo al topdeck e confidant da quel boost sulle pescate che abbiamo bisogno.


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King Elric un giorno mi disse: "Devo solo fare la fatica di andare al torneo, poi vincerlo è una cazzata!"
Da allora sono un'altra persona.
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MessaggioInviato: mer 29 apr 2009, 13:18 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
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Località: Modena
Raistlin ha scritto:
...


Confidant? De gustibus ripeto che a mio avviso si riesce a giocare molto bene anche solo con le lande ciclo.
Se mi troverò in difficoltà con il pescaggio andrò di confidant.

La sinergia che intendi tu con il cavaliere io non l'ho capita: non mi sembra molto diversa da quella che si ha con terrivoro e crusher e quindi non vedo l'associazione tra D.D. e la suddetta carta.

Potresti postare la tua lista per favore se non è un problema per te? :-)


P.S. Ashlyn Brooke eh!? Ad intenditor poche parole! :-p :-D
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