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 Oggetto del messaggio: [Deck] R'n'B (Red and Black) a.k.a. REDcursion
MessaggioInviato: dom 19 apr 2009, 13:01 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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Le righe che state per leggere parlano di un mazzo puramente sperimentale, il cui sviluppo è partito in modo totalmente casuale: stavo spulciando un po' di carte su MWS, quando mi sono imbattuto in [card]Oath of Ghouls[/card]. Ero a conoscenza del fatto che [card]Oath of Druids[/card] fosse bandita in Legacy, ma quando ho scoperto che Oath of Ghouls non lo era, ha cominciato ad innescarsi qualcosa. Quel qualcosa ha preso le sembianze di un mazzo molto particolare:


FUEL (22)----

4x [card]Wasteland[/card]
4x [card]Bloodstained Mire[/card]
4x [card]Badlands[/card]
3x [card]Mountain[/card]
3x [card]Swamp[/card]
1x [card]Volrath's Stronghold[/card]
1x [card]Wooded Foothills[/card]
1x [card]Polluted Delta[/card]
1x [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]

SELECTED PERSONNEL (20)----

4x [card]Imperial Recruiter[/card]
4x [card]Magus of the Moon[/card]
4x [card]Mesmeric Fiend[/card]
2x [card]Braids, Cabal Minion[/card]
1x [card]Stinkweed Imp[/card]
1x [card]Faerie Macabre[/card]
1x [card]Avalanche Riders[/card]
1x [card]Goblin Tinkerer[/card]
1x [card]Bone Shredder[/card]
1x [card]Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/card]

GROUND CONTROL (18)----

4x [card]Cabal Therapy[/card]
4x [card]Oath of Ghouls[/card]
4x [card]Bitterblossom[/card]
4x [card]Aether Vial[/card]
2x [card]Sword of Light and Shadow[/card]


ADAPTIVE COMBAT SYSTEM----

4x [card]Engineered Plague[/card]
3x [card]Pyrostatic Pillar[/card]
2x [card]Pithing Needle[/card]
2x [card]Leyline of the Void[/card]
2x [card]Jaya Ballard, Task Mage[/card]
1x [card]Red Elemental Blast[/card]
1x [card]Pyroblast[/card]

Sostanzialmente, attraverso Oath of Ghouls possiamo disporre di una continua recursion degli effetti di cui abbiamo bisogno al momento: con Imperial Recruiter cerchiamo ciò che ci serve, e abbiamo sei modi di andare in recursion, ammesso che riusciamo a passare attraverso le counter dell'oppo (e a tal proposito volevo inserire anche [card]Aether Vial[/card]). Possiamo disporre di un hate verso le nonbasiche abbastanza elastico, e abbiamo modo, attraverso Stinkweed Imp, Braids e Faerie Macabre, di attivare praticamente sempre Oath of Ghouls. Inutile dilungarsi più di tanto, le creature sono scelte in modo da avere un più ampio spettro di azione - nel caso ci bloccassero il cimitero, disponiamo di una chiusura alternativa in [card]Braids, Cabal Minion[/card] + [card]Bitterblossom[/card].

Due parole sulla side:

-Peste vs. token Soldato/Gobbi/Merfolk vari
-Pillar vs. 3sh, Burn, magari anche contro combo (anche se in quest'ultimo matchup non è che impedisca all'oppo di scombare, però velocizza il nostro clock)
-Ago non credo abbia bisogno di giustificazioni
-Leyline è messa contro Ichorid, Aggro Loam etc., e aiuta anche la nostra attivazione di Oath
-Jaya Ballard + Red Elemental Blast + Pyroblast sono le nostre utility contro i mazzi a base blu (quindi praticamente tutti) - Jaya potrebbe essere inclusa di main al posto di [card]Fulminator Mage[/card].

Fino ad ora ho avuto modo di fare solo una partita, per cui non posso fornire dettagli accurati circa i matchup - e poi non ho mica detto che questa è la lista definitiva, per cui leggete e rispondete in tanti, cosicchè questo mazzo casual possa diventare un attimo più competitivo!!!


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Ultima modifica di Kiska Ra il dom 17 mag 2009, 17:51, modificato 4 volte in totale.
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MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 13:16 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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Cita:
Anathemancer 1BR
Creature - Zombie Wizard
When Anathemancer comes into play, it deals damage to target player equal to the number of nonbasic lands that player controls.
Unearth 5BR
2/2

Tralasciando l'improponibile costo di Unearth, credete che sia meglio metterlo al posto di Fulminator Mage o di Avalanche Riders? In ogni caso uno dei due va fuori - io toglierei Fulminator Mage perchè abbiamo già abbastanza hate contro le nonbasiche, voi che dite?


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 Oggetto del messaggio: Re: Ciao
MessaggioInviato: ven 24 apr 2009, 13:21 
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Iscritto il: dom 13 gen 2008, 13:15
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Si, il nuovo one-sided Price of Progress è degno di nota, sicuramente più del fulminator mage. credo che fare ricursione di una creatura che può provocare in media 4 danni ad ogni CiP sia molto più forte che fare wasteland a turno, in fondo questo mazzo manca di un beater davvero solido e che abbassi il clock, e questa creatura puòò davvero aiutare a svolgere questo compito una volta che sei riuscito ad intavolare il lock e la recursione.


Cita:
la vita è come la scala di un pollaio troppo corta x essere così piena di merda
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MessaggioInviato: gio 30 apr 2009, 14:45 
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Ho testato [card]Anathemancer[/card]: bocciato. Lista editata in cima alla pagina.


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MessaggioInviato: gio 30 apr 2009, 17:48 
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dunque, io un suggerimento per il tuo mazzo lo avrei: [card]rianimatore pneumoputrido[/card]. se incentrassimo la lista su utilities chierici che affiancati al giuramento potrebbero creare una potente catena fastidiosa, magari anche con [card]arconte della cabala[/card]: sacchi il rianimatore, metti pedina e fai perdere due vite all'oppo ricaricandoti di quelle che hai perso, visto che fra blossom e danni dell'oppo scendi di brutto. turno dopo si attiva il giurameto, rimetti il rianimatore, sacchi, metti altra pedina, picchi con zombie di prima e così via.. può essere un'idea? o magari come tech metti [card] apprendista necromante[/card] e un bonzo qualunque come tech per rianimarlo come chiusura alternativa. sono solo idee ma potrebbe venire fuori qualche cosa di utile, che ne dite?
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MessaggioInviato: gio 30 apr 2009, 17:54 
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Al Rotlung Reanimator non ci avevo neanche pensato, è strabello in questo mazzo!!!


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MessaggioInviato: ven 1 mag 2009, 15:19 
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potresti mettere anche [card]ponte con gli abissi[/card] , ovviamente protetto, ci sta?
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MessaggioInviato: ven 8 mag 2009, 13:42 
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bix ha scritto:
potresti mettere anche [card]ponte con gli abissi[/card] , ovviamente protetto, ci sta?

Ci starebbe anche, solo che dopo diventerebbe un altro mazzo, e abbiamo solo 60 slot in cui mettere le carte. Pensavo invece con relativa ignoranza a [card]Mogg Fanatic[/card]: un danno in più a turno ci può stare, è utile anche per togliere critters - voi che ne dite?


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MessaggioInviato: ven 8 mag 2009, 14:50 
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Perché non mixare gli Oath con [card]Oversold Cemetery[/card]?
Non dico 4 e 4, ma magari 3 e 3 potrebbe saperne.
Così hai più di 4 copie (e resisti anche a Extirpate, anche se non è giocatissima ultimamente).


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 13:22 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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erdjinn ha scritto:
Perché non mixare gli Oath con [card]Oversold Cemetery[/card]?
Non dico 4 e 4, ma magari 3 e 3 potrebbe saperne.
Così hai più di 4 copie (e resisti anche a Extirpate, anche se non è giocatissima ultimamente).

I problemi sono essenzialmente questi:
1- Mancano gli slot
2- In ogni caso avere 4 creature nel cimitero è troppo: finiremmo per rallentare un mazzo che lo è già di per sé.
3- Oath è attivabile praticamente da subito - è vero che può avere effetto anche sull'avversario, ma i mazzi che girano ultimamente hanno un creature count molto basso, mentre noi ne contiamo 21.
4- Extirpate o Meddling Mage che chiama Oath non sono un problema, visto che la nostra wincon sono le creature.

Manca una creatura da inserire nello slot di [card]Fulminator Mage[/card]/[card]Anathemancer[/card]. Direi che si potrebbe mettere la seconda Braids, almeno abbiamo più probabilità di lockare l'avversario con [card]Bitterblossom[/card]. -1 Fulminator Mage, +1 Braids, Cabal Minion. Inizio a editare la lista, fatemi sapere cosa ne pensate.


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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 21:01 
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la tool box di creature è un settore molto variabie, a seconda del meta e dell'utilità effettiva delle creature. bisognerebbe bilanciare gli effetti spacchini, dalle creature alle terre, creature come il rotlung reanimator che unito a arconte della cabala accelera la race e il reparto creature one shot che picchiano e basta.

una tool box, inclusi i recruiter che sono i nostri tutori potrebbe essere
1 [card]rianimatore pneumoputrido[/card]
1[card]arconte della cabala[/card]
1[card]fauce urlante[/card]
1[card]mago fulminatore[/card]
4[card]imperial recruiter[/card]
3[card]magus of the moon[/card]

io la vedrei così, gli altri reparti sono modellabili a scelta ma una buona base di creature potrebbe essere questa, poi non so.. :-D
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MessaggioInviato: mer 13 mag 2009, 11:14 
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bix ha scritto:
una toolbox potrebbe essere 4x [card]imperial recruiter[/card], 1x [card]fauce urlante[/card]...

?????????

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MessaggioInviato: mer 13 mag 2009, 16:46 
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e si! chissa perchè ho sempre pesato che fauce fosse 2/2 ;-* ;-* :'( :'( damn! in ogni caso anche [card]tritaossa[/card] o comunque creature spacchine..
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MessaggioInviato: sab 16 mag 2009, 8:14 
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Confermo, Braids in 2x con Bitterblossom fa un massacro!!! Altre creature strane da inserire nella toolbox???


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[card]kiki jiki[/card]? E' forse troppo costoso come mana, però d'altronde... tiene da solo braids, è giusto un pelo sinergico con tutti questi "when it comes into play"... Insomma, se scende fa cose brutte!! :-D no?


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