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MessaggioInviato: lun 11 mag 2009, 21:51 
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praticamente , io gioco uno staks con 4 welder di base, non red shop o similari,
la mia idea era semplicemente, oltre allo splash di rosso, aggiungere splash di nero ed eventualmente bianco, giusto per insrire
-vampirico
-demoniaco
-eventualmete bilancia

lasciando cmq immutato il discorso di essere uno stacks

dalla lista scritta, ho cambiato varie cose,

solo non so bene come distribuire le terre,
nel senso se mettere fetch e giocare mono malaterra ed eventualmete mono altopiano,


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MessaggioInviato: lun 11 mag 2009, 22:26 
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ATTUALMENTE BANNATO
mah... sinceramente giocare pentastax sarebbe meglio....

ci guadagni:
Tinker, ancestral, e tutte le altre broken tipo crop rotation.....


@Malhavoc: caro Simone92 vedo che vuoi che il tuo nick originale non esca più dai ban... NON puoi riregistrarti se sei bannato.
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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 1:17 
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quello si, ma ancestral per ora non ce l ho, e non ho neanche in programma di prenderlo a breve,
e non mi piace giocare le city(prendo troppi danni,)
quindi pensavo solo a mettere alcuni colori,
forse la soluzione migliore, è mettere intanto solo il nero, per 2 tutori,
appunto non vorrei stravolgere il mazzo, semplicemnte avere una piccolissima possibilità di prendere la carta di cui ho bisogno,,
penso alla fine di sostituire 4 montagne con 2 malaterre e 2 fetch
alla fine credo sia sufficente per solo vampirico e demoniaco,


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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 11:27 
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Iscritto il: ven 18 mag 2007, 19:33
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se vuoi giocare solo in nero come aggiunta,metti assolutamente entomb ; troppo forte.
ti tutori l'artefatto che ti serve e te lo metti nel cesso,poi con welder scambi.

cmq mettere uno splash per inserire solo 2/3 carte nn ha molto senso...fai o welder mud,o pentastax.....ma per solo i 2 tutori direi di nn indebolire la mana base...
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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 12:36 
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in effetti la mia paura è proprio di rendere instabile la mana base, visto che giocando anche un paio di fetch magari starei qualche turno senza giocare terra, anche se ho dalla mia i crogioli,


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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 13:14 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
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:) ciao ho una serie di domande :) vuoi giocare questo mazzo perchè "hai un certo numero di pezzi della p9, nn vuoi giocare red shop perchè nn manipola, mono brown perchè nn manipola, e penta perchè nn ti piacciono le terre che fanno danni e nn hai i pezzi di p9 che ti servono giusto?" :-D la mia domanda è questa: hai nel mazzo che hai configurato 4 metallari ma ci sono : 4 welder, tutori e poi dalla side penso metterai spacca artefatti o reb? che sommati alle terre un apertura work metallaro = 4/6 mana di 2° se sei fortunato..
i calici a 1 nn li fai per welder+vampirico, a 2 sfere e a 3 per mana :)
nn giochi città dei traditori perchè si sacca e punti solo sulle tombe antiche quindi hai 4 work +3 tombe il resto tutte terre a 1 mana che per giocare una canna magari son pochine? nn puoi mica pensa di giocare sempre con welder a terra :) in fondo..
il mio consiglio sarebbe forse scegliere 1 colore solo con cui splashare l'artefattoso o gli artefatti grossi diventa arduo calarli... a volte ho difficoltà a buttar giù simulacri o juggernaut con il red shop nei primi 2 turni perchè cmq il denial lo si soffre...certo se parti sempre bazaar mox r welder loto demonico vampirico nn sei male :) o work metallaro con in mano moxr welder crogiolo canna calice ne puoi sapere


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: mar 12 mag 2009, 21:39 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
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ciao,
diciamo che p9 ho solo i mox (non sarebbe un problema prendere altre, ma per il mometno non ho intenzione)
mi piace giocare staker, solo che non monobrown,
ho aggiusnto il rosso per welder, e side, ma a questo punto, dopo aver valutato alcune cose, mi sa che lo tengo semplicemente con lo spalsh di rosso, visto che cmq mi piace,e infatti se aggiungo varie cose ,creo problemi alla mana base e rischio di snaturare il mazzo,
per ora semplicemnte welder mud,
grazie a tutti per i consigli


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MessaggioInviato: gio 14 mag 2009, 12:04 
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bhe ho desistito dall idea di mettere anche il nero, per ora lo vorrei giocare cosi cosi
ma ho cambiato alcune cose


4 workshop
4 wastland
2 anciente tomb
1 strip
1 tolaria
6 montagne

1 mox ruby
1 mox pearl
1 mox emerald
1 mox sapphire
1 mana crypt
1 sol ring

4 tangle
4 sfere
3 spine
1 trini
2 polveriere
2 crogiolo
4 calici

4 welder
2 shamani
2 karn
4 metallari
3 triskelion
1 masticora chiomalama


side

2 jester
2 duplicant
1 crogiolo
2 tormod
3 reb
3 mastica lingotti
2 pioggia di lapilli(la preferisco a piroclasma)


praticamente, voglio provare a levare le 3 smoke, inserendo doppia p'olveriera e doppio shamano, visto che ultimamente l ho trovata molto lenta, e shamano è sempre stata una cartina molto forte, visto che oltre a mox vari, puo spaccare, aghi,fiale , null rod , cappe ecc
per il resto ho levato il mana vault, visto che non lo stappo mai :'|

e per il side mi piace molto la pioggia di lapilli, è vero che costa 2rossi ,ma è istant, e sopratutto non counterabile


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MessaggioInviato: gio 14 mag 2009, 12:31 
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ciao
guarda la lista così mi piace gi molto di +....

percè nn 9 sfere ? ne giochi 8,a questo punto ne inserirei 9.
non condivido però l'uscita delle smock....
gli shamani sono molto forti,possiamo anche lasciarli di main,ma le powder piuttosto se ci tieni propio mettile di side.
di main in 2 x,considerando ce è un mazzo che non tutora e non pesca,mi sembrano un po' ''random''.
in alcune situazioni utilissime,in altre chiodi.
smock invece sarà anche lenta,ma :

1)il mana c'è,abbiamo anche i mettallari per castarle
2)non risulta chiodo contro quasi nessun mazzo.....a parte vah beh manaless contro cui il quale sono meglio le powder di main,ma in un torneo generico,in cui nn prevediamo moltissimi manaless,meglio optare per le smockstack ;

e questo per quanto riguarda le smock.
poi ;manca il mox jet...imprescindibile.
leviamo i calici ; in monobrown è un conto,nn abbiamo spell a cc 1,ma qui abbiamo gli welder.....calice e welder insieme nn mi piace proprio.
quindi :

-4 calice
-2 powder

+1 jet
+4smock
+1thorn

poi personalmente farei anche :

- 1 chiomalama ( 1x nn ha senso.....)
+ 1 karn ( troppo forte )

prova a vedere se ti piacciono i cambiamenti che ti ho suggerito ; vedrai che il mazzo così è settato meglio.
ultimo suggerimento : lascia il vault e leva il terzo triski. per quanto sia forte,un cc 6 nn è agile,salvo giocare metallaro.....2x spesso sono sufficienti,poi questione di meta.
ma considerando che rispetto al monobrown abbiamo mno mana totale e i metallari danno di media meno mana (causa shamano e welder) , 3 triski sono troppo pesanti.
fammi sapere cosa ne pensi :-p
Luca
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MessaggioInviato: gio 14 mag 2009, 14:20 
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ciao, grazie intanto per i consigli,
la 4a spina la giocherei molto volentieri,
purtroppo non so cosa levare, perchè i calici, è vero ad uno mi blocco i welder, ma sono una carta che mi ha fatto vincere tante partite,e spesso i welder contro mazzi a cui setto calice ad 1, li levo perchè mi durano un nanosecondo, anche se ho cmq le reb che costano uno :-(

il 5 mox, tra poco lo prendo, (dopo anni di inattività magiccosa ho reiniziato e mi sono gia fatto prendere un po troppo la mano :-p )

le smoke, sicuramente vanno lasciate, avevo optato di levarle, proprio per discorso slot liberi che davvero non ne ho
ma per quanto lente , effettivamnete se entrano sono fortissime,


per ora forse mi limito a mettere gli shamani in side,
ma devo assolutamente trovare spazio alle 4 spine in modo da avere 9 sfere, e cercare di partire con loro,

l unico modo dovrebbe essere mettere a 3 un altro slot,
ma quale non so,
di sicuro no tangle, mi rimane a 4 calici e metallari,


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MessaggioInviato: gio 14 mag 2009, 19:47 
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l max i calici mettili di side così fuori welder/shamani dentro calici...di main con 4 welder+2shamani sono davvero contro-sinergici.
è vero che spesso fanno game da soli,ma in artifact,quale carta nn lo fa ?
prova a pensare un sec. : smock fa game,sferette multiple fanno game,etc. etc. etc. .....

calici in welder mud meglio levarseli :-p
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MessaggioInviato: sab 16 mag 2009, 1:43 
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ciao, provero anche senza calici,ogni consiglio sicuramente va provato

una domanda, ho letto che vecchie liste, giocavo i [card] gamble [/card]

perchè ora non si giocano più?

alla fine sono dei tutori, e nel caso in cui la carta vada nel cimitero, alla fine, si ha welder e crogiolo, no?

mi piacerebbe provarli, anche se ho troppe carte che mi piacciono, ma il mazzo deve esser 60 :'|


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