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 Oggetto del messaggio: Folletta Balbettamagie
MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:01 
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Iscritto il: mer 19 set 2007, 20:35
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Una domanda su codesta creatura...sarò duro ma non la capisco.
L'avversario ha in gioco uno spiritello e nel mio turno io gioco un [card]tarmogoyf[/card];
In risposta lui mi gioca la [card]folletta balbettamagie[/card] per counterare tarmo;
Io allora in risposta gli [card]spigo[/card] il primo spiritello che era in gioco.
La domanda è se il tarmo si cauntera lo stesso perchè era ormai era gia stata giocata ed era gia counter a due o mi entra in gioco.
Spero di essermi spiegato...altrimenti datemi delucidazioni please, grazie. :-D



EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io.
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:08 
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Iscritto il: ven 18 lug 2008, 22:58
Messaggi: 485
Località: Emilia Romagna
[s]mi disp ma non servirà a nulla spigare quella in campo quando lui ti gioca la balbetta, la sua abilità ha già contato 2 spiritelli(quello in gioco e lei stessa) e non puoi fare nulla per cambiare ciò....
perciò tarmo viene caunterato.[/s]
poi magari qualcuno te lo saprà spiegare meglio di me... :-D



EDIT by Kalle: risposta errata. Rispondete solo se sicuri al 140% e siete in grado di spiegare bene. Verbal warning.
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:18 
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Iscritto il: gio 30 ago 2007, 12:41
Messaggi: 309
Località: CALABBBRIA!
La seconda spiritella entra solo dopo che si è risolta la spiga, quando l'abilita' controlla la quantità di spiritelli in gioco questa sarà 1. quindi il tarmo non può essere neutralizzato.

-> cima
entra tarmo
si risolve spiritella 2 ( la sua abilità si risolve con 1 sola spiritella in gioco)
spiga su spiritella 1 (in gioco 0 spiritella)
gioco spiritella 2
(spiritella in gioco 1)


Provate a proporre alla Morte una partita a Magic... vedrete se non gioca mono nero.
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:24 
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Iscritto il: mer 19 set 2007, 20:35
Messaggi: 129
Ah ok, allora avevo ragione ed entra lo stesso. Mi ero un po incasinato e non capivo perchè mi venisse comunque caunterato, era in errore il mio avversario allora.
Grazie. :-D
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:38 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 8:16
Messaggi: 244
Tengo a precisare .

l'abilità della balbetta magie ha effetto quando essa entra in gioco.

quindi lei è gia in gioco quando decide di counterarti tarmo.

quindi le condizioni del campo sono :

Spiritello 1

in pila c'è :

Tarmo.

lui gioca balbettamagie:

condizioni del campo sono :

Spiritello 1

in pila c'è :

Balbettamagie
Tarmo.

lui non può neancora dichiarare il target della balbettamagie.
Risolve balbettamagie

condizioni del campo sono :

Spiritello 1
Balbettamagie

in pila c'è :

Abilità di counter della balbettamagine su tarmo.
Tarmo.



in quesot momenot tu puoi spigare o lo spiritello o la balbetta magie , in modo che che anche se esso ha targettato il tarmo , in risoluzione gli spiriti sono due e l'abilità frizzi.

Per esempio s etu giochi ancestral , e l'oppo balbettamagie (e non ha giu nessun altro spiritello). tu puoi eliminarla da campo , cosi in risoluzione ancestral non potrà essere counterato.


<Zirox>Yes , i'm noob problem?=P
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 9:49 
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Iscritto il: sab 27 dic 2008, 15:50
Messaggi: 924
Un loto invece è sempre counterizzato, anche se rimuovi tutti gli spiritelli. Per esempio
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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 11:41 
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Iscritto il: dom 22 lug 2007, 14:28
Messaggi: 896
Località: Orbetello/Pisa
Ricordo che le abilità innescate controllano la "condizione" sia quando entrano in pila che quando si risolvono.

Se in una di queste 2 situazioni non abbiamo il giusto numero di spiritelli la magia avversaria passa.

Stop :D


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MessaggioInviato: dom 14 giu 2009, 12:38 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 17:18
Messaggi: 1263
Località: Lucca
fede-mvp89 ha scritto:
mi disp ma non servirà a nulla spigare quella in campo quando lui ti gioca la balbetta, la sua abilità ha già contato 2 spiritelli(quello in gioco e lei stessa) e non puoi fare nulla per cambiare ciò....
perciò tarmo viene caunterato.
poi magari qualcuno te lo saprà spiegare meglio di me... :-D

Sì possiamo spiegarlo meglio di te, anche perché hai dato la risposta sbagliata. In questa sezione si risponde solo se si è sicurissimi, altrimenti si crea confusione inutilmente. Warn..ah no non sono mod su sto forum :D

Il controllo sulle condizioni delle abilità innescate viene effettuato anche quando queste risolvono. In questo caso c'è una fatina sola in gioco che vorrebbe fare counter a 2, non è possibile quindi Tarmogoyf risolve.

In ogni caso, ci sono mille discussioni sull'argomento, bastava usare la funzione cerca e ad esempio trovavi la STESSA IDENTICA DOMANDA [url]fede-mvp89[/url].


Gianluca Bonacchi
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Se un mio ruling ti ha aiutato, mettimi come referral su MagicCardMarket, apprezzerò :P
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MessaggioInviato: lun 15 giu 2009, 0:25 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
In realtà nell'abilità innescata della folletta non ci sono condizioni da controllare.
Il controllo viene effettuato sulla legalità del suo bersaglio:

"Quando la Folletta Balbettamagie entra in gioco, neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a X, dove X è il numero di Spiritelli che controlli."

Tutti i bersagli (sia di magie che di abilità) vengono controllati che siano legali sia quando la magia o abilità viene messa in pila, sia quando la stessa si risolve.
Nel nostro caso per poter counterare il tarmogoyf in pila ci devono essere in gioco almeno due spiritelli sia quando l'abilità innescata va in pila, sia quando questa si risolve.


Kalle, Il --> Immagine
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