RIUPPO il topic per un altro problema in merito ai danni "magici":
Domanda 1: I danni alle creature, quelli con magie come [card]Fulmine[/card] e similar, funzionano come i Mana? Cioè, ad ogni fase che passa i danni vengono annullati dalla costituzione della creatura?
Mi spiego: se io sparo Fulmine su Tarmogoyf 3/4, i 3 danni rimangono su goyf fino alla fine del turno o fino alla fine della fase in cui l'ho lanciato?
Domand 2: Riprendendo dalla domanda 1, se l'oppo ha in campo 1 [card]Guerriero Elfico[/card], 1 [card]Campione Elfico[/card] e 1 [card]Imperious Perfect[/card] (quindi guerriero 4/5, gli altri due 3/3)
e io gioco [card]Flamebreak[/card], facendo 3 danni a ogni creatura, i due 3/3 schioppano di sicuro...ma quando Break risolve e i 2 elfi sono andati al cimitero, il bonus +2+2 a guerriero non si annulla, in questo modo lasciandolo con i 3 danni sopra? Cioè, guerriero elfico dopo che i due pompanti sono usciti, continua a campare?
Sembrano stupidaggini ma mi si sta attorcigliando la mente.

"Hunger is like the sea: deep, endless, and unforgiving."