Settimanella di test intensivo,il deck vince e convince.
Ne sto testando un paio di versioni vediamo che ne dite.
MUC (old style)
23 isola
4 conoscenza accumulata
2 cappa
3 Fact or Fiction
4 Force of Will
4 Counterspell
3 Spell snare
3 Back to Basics
4 Powder Keg
4 Vedalken Shackles
3 propaganda
1 morphling
1 rainbow efreet
1 [card]vendilion clique[/card]
Side
3 chill
2 beb
2 hydroblast
4 tormod
4 aghi
MUCw (bastard version

)
18 isola
1 pianura
4 fetch
4 branza
1 cappa
3 Fact or Fiction
4 Force of Will
4 Counterspell
4 Spell snare
3 Back to Basics
3 Powder Keg
3 Vedalken Shackles
4 [card]sword to plowshares[/card]
1 morphling
1 rainbow efreet
1 [card]call the skyreaker[/card]
1 [card]jace[/card]
Side
3 chill
2 beb
2 hydroblast
4 tormod
4 aghi
Ho abbandonato la combo s&t + progenitus, non mi convinceva.
Nella versione monoblu spazio al board control feroce con 4 keg e 4 catene + 3 propaganda.
Si reggono bene sciami e aggro control, si riesce a spazzare via anche mangusta.
Reparto pesca da puro CA anche se dipendente da cimitero per colpa delle ak.
La seconda versione si avvale invece delle spighe e delle branze,ha un gioco leggermente più snello.
Fa meno CA effettivo ma regge aggro con una spesa di mana inferiore.
Mi manca però pescare come un suino grazie ad AK e fact.
Ho cercato di mitigare la cosa con un jace (anche chiusura alle brutte), da vedere se l'idea funziona.
La mono cappa è un pò velleitaria (imho almeno 2 sono necessarie) ma fa da 5 brainstorm.
In test anche call the skybreaker, spesso mi capita di avere milla mana e di non saperci che fare con le isole. Investirle in un 5/5 non è male.
Side classica,anti rosso,anti cesso, anti-attivate pericolose
bye

Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.