La lista che sto giocando io è questa:
// Lands
3 [A] Underground Sea
3 [A] Tundra
1 [US] Tolarian Academy
3 [ON] Flooded Strand
2 [ON] Polluted Delta
2 [UNH] Island
1 [ON] Riptide Laboratory
// Creatures
2 [FD] Auriok Salvagers
3 [FD] Trinket Mage
2 [LRW] Spellstutter Sprite
1 [DS] Darksteel Colossus
// Spells
1 [A] Mox Emerald
3 [LG] Mana Drain
1 [MI] vampiric tutor
1 [A] Mox Jet
1 [A] Mox Pearl
1 [A] Mox Ruby
1 [A] Mox Sapphire
1 [A] Black Lotus
1 [A] Sol Ring
1 [PR] Mana Crypt
1 [DS] Skullclamp
4 [AL] Force of Will
1 [CHK] Sensei's Divining Top
1 [MR] AEther Spellbomb
1 [A] Demonic Tutor
1 [US] Yawgmoth's Will
3 [MOR] Bitterblossom
2 [US] Duress
1 [IA] Brainstorm
1 [LRW] Ponder
3 [MR] Thirst for Knowledge
1 [A] Time Walk
1 [A] Ancestral Recall
1 [JU] Cabal Therapy
1 [UL] Tinker
1 [DS] Echoing Truth
1 engineer explosives
1 tormod's crypt
// Sideboard
SB: 3 [PS] Meddling Mage
SB: 2 [AQ] Energy Flux
SB: 2 [A] Disenchant
SB: 3 [A] Swords to Plowshares
SB: 2 [SOK] Pithing Needle
SB: 2 spell snare
SB: 1 [DK] Tormod's Crypt
Ho aggiunto di main tormod e esplosivo lasciando la tua amata echoing e giocando 61 carte che a me MI piacciono tanto tanto
Poi ho sostituito mistico con vampirico per poter pigliare tutto, tanto così le carte blu sono 21, circa una ogni 3, quindi dovremo averne sempre2/3 nella mano iniziale.
Nella side ho tolto il mono filo e ho messo 2 spell snare per migliorare mu contro oath (e anche contro artifact).
Blossom mi pare che 3 siano la quantità giusta, i disenchant in side io li lascierei, alla fine tornano utili abbastanza spesso.
Non mi piace invece il mono calice, contro tps se lo abbiamo nella starting hand è culo, ma fare trinket per calice è lento, non mi pare aiuti molto