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 Oggetto del messaggio: Umiltà
MessaggioInviato: lun 17 ago 2009, 22:49 
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Iscritto il: sab 27 dic 2008, 15:50
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Ciao, ho saputo (dalla bocca di un judge) che [card]humility[/card] non blocca abilità continue come quella del [card]magus of the moon[/card] e di creature che ne pompano altre ([card]lord of atlantis[/card], [card]muscle sliver[/card],...), mentre io ho sempre pensato di sì.

innanzitutto, è vero?

se sì vorrei sapere chiaramente il perchè e se è sempre stato così o è risultante da regole introdotte da m10.

Grazie in anticipo.
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MessaggioInviato: mar 18 ago 2009, 8:42 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:52
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Leggi qui e avrai la tua risposta.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
2001.
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MessaggioInviato: mer 19 ago 2009, 9:25 
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Iscritto il: sab 27 dic 2008, 15:50
Messaggi: 924
c'è solo la risposta al magus. Grazie, il resto ho provveduto da altre fonti.
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MessaggioInviato: mer 19 ago 2009, 14:53 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Haakon ha scritto:
c'è solo la risposta al magus. Grazie, il resto ho provveduto da altre fonti.


Revert ha scritto:
premettendo che da M10 hanno cambiato il nome ai layer ma non hanno alterato, se non di poco il funzionamento:
Cita:
612.1. The values of an object's characteristics are determined by starting with the actual object. For a card, that means the values of the characteristics printed on that card. For a token or a copy of a spell or card, that means the characteristics defined by the effect that created it. Then all applicable continuous effects are applied in a series of layers in the following order:
612.1a Layer 1: Copy effects are applied. See rule 706, "Copying Objects."
612.1b Layer 2: Control-changing effects are applied.
612.1c Layer 3: Text-changing effects are applied. See rule 611, "Text-Changing Effects."
612.1d Layer 4: Type-changing effects are applied. This includes effects that change an object's card type, subtype, and/or supertype.
612.1e Layer 5: Color-changing effects are applied.
612.1f Layer 6: Ability-adding and ability-removing effects are applied.
612.1g Layer 7: Power- and/or toughness-changing effects are applied.


Il magus della luna ha un abilità che si applica in Layer 4.
Humility ha due abilità che si applicano in Layer 6 e 7.
Prima applichi gli effetti in layer 4 (trasformi le non base in montagne) poi applichi gli effetti nel layer 6 (cancelli le abilità al mago della luna) e poi quelli in layer 7 (il mago diventa 1/1)


beh ma più chiaro di cosi?
basta vedere quali sono i layer toccati da humilty e via (6/7: cambio di f/c di muscle e lord).


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MessaggioInviato: gio 17 set 2009, 14:07 
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Iscritto il: mar 4 dic 2007, 13:52
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onde evitare di riaprire un nuovo topic posto qui la mia domanda:

-come si comporta umilta' con [card]meddling mage?[/card]
cioe' .. se entra mage nomina la carta e e poi entra umilty.. la carta rinominata rimane ingiocabile o cosa?
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MessaggioInviato: gio 17 set 2009, 14:09 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
Messaggi: 2366
Località: Oberschwaben
baldo ha scritto:
onde evitare di riaprire un nuovo topic posto qui la mia domanda:

-come si comporta umilta' con [card]meddling mage?[/card]
cioe' .. se entra mage nomina la carta e e poi entra umilty.. la carta rinominata rimane ingiocabile o cosa?


entra mago, nomina, poi diventa 1/1 e si gioca tutto allegramente!

Ma se umility si spacca, allora mago torna ad essere 2/2 e quello che venne nominato nun se po' giuocare!

:-p


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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MessaggioInviato: gio 17 set 2009, 14:18 
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Iscritto il: mar 4 dic 2007, 13:52
Messaggi: 523
grazie grande capo.. ma umilta' ancora mi da dei crossi dubbi :)

pps: a quando un torneuccio legacy??(obv o sabato o domenica)..
pppps: tu ci sarai a padova vero?

sciau,...
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MessaggioInviato: gio 12 nov 2009, 22:45 
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Iscritto il: lun 26 gen 2009, 10:44
Messaggi: 247
Località: Formia (LT)
Ciao!

Riuppo il topic per un dubbio.


Se io ho in gioco 2 soldati, di forza svariata e il mio oppo Humility, ovviamente questi saranno degli 1/1 senza abilità. (tranne quelle statiche)

Se io ho in gioco un [card]Honor of the pure[/card] i miei soldatini saranno degli 1/1 o dei 2/2? Io penso dei 2/2...ma mi sono beccato un "noob di merda" su mws, quindi...


"Hunger is like the sea: deep, endless, and unforgiving."
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MessaggioInviato: gio 12 nov 2009, 23:46 
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Iscritto il: ven 18 lug 2008, 22:58
Messaggi: 485
Località: Emilia Romagna
[card]humility[/card] influisce solo sulle creature e basta.
i tuoi soldatini saranno degli 1/1 con un pompaggio di +1+1 dato dall'incantesimo.
quindi dei 2/2 finali.


"quando sono ad un tavolo di poker, se il mio avversario ha 4 re, tutto quello che mi serve sono 4 assi..."

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MessaggioInviato: ven 13 nov 2009, 0:23 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
Corretto. Per calcolare il valore di forza e costituzione delle creature quando ci sono vari effetti in campo, segui questo ordine:

1- effetti che impostano F/C ad un valore fisso (es. Humility)
2- effetti che modificano F/C senza impostarli ad un valore fisso (es. Honor the Pure o [card]Giant Growth[/card] o segnalini +1/+1)
3- effetti che scambiano F e C (es. [card]Aquamoeba[/card])

Nel tuo caso i soldatini prima diventano 1/1 e poi prendono +1/+1, risultando in due grassi 2/2. :)


Kalle, Il --> Immagine
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MessaggioInviato: ven 13 nov 2009, 1:30 
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Iscritto il: lun 8 dic 2008, 3:19
Messaggi: 320
Località: Modena
Quindi "[card]terrivoro[/card]" con humility diventa un grossissimo 1/1 senza travolgere, mentre "[card]countryside crusher[/card]" conservando su di esso, eventualmente, dei segnalini diventa un 1/1 con +X/+X segnalini sopra?
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MessaggioInviato: ven 13 nov 2009, 1:50 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
Messaggi: 1190
Località: Azzanello - Cremona
Silvos ha scritto:
Se io ho in gioco 2 soldati, di forza svariata e il mio oppo Humility, ovviamente questi saranno degli 1/1 senza abilità. (tranne quelle statiche)


Con Umiltà la creature sono degli 1/1 senza Abilità di alcun tipo, comprese le abilità statiche.

@Lanzorg: Esattamente, Terrivo sarà un 1/1 perchè la sua è un'abilità statica, Crusher sarà un 1/1 con X segnalini +1/+1 perchè i Segnalini non sono Abilità, sono semplici Segnalini.


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"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista
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MessaggioInviato: gio 17 dic 2009, 19:37 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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e i tramutanti con [card]tramutante muscolare[/card] in gioco si beccano il +1+1?
dovrebbe essere come la magus no?


EDIT by Kalle: ricordati di linkare il nome delle carte tramite il pulsante Card. Ho corretto io.
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MessaggioInviato: gio 17 dic 2009, 19:49 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Non ho idea di cosa intenti con la magus, però l'abilità del Muscle Sliver viene cancellata da Humility prima che questa possa applicarsi.
Quindi niente +1/+1 per i tuoi tramutanti.


Kalle, Il --> Immagine
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MessaggioInviato: gio 17 dic 2009, 20:33 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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Località: LuCCa
Nickname Cockatrice: GABBRO
intendevo [card]magus of the moon[/card]...
non mi è ancora chiara sta cosa di come mai lei funziona..
mi rileggo tutto ammodino e in caso tornerò qui a ropervi XD

grazie ;)
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