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 Oggetto del messaggio: Null Rod
MessaggioInviato: lun 16 giu 2008, 8:58 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
Messaggi: 599
Località: prato
visto il grande ritorno di questa carta, ho pensato fosse una buone idea socializzare la sua grande potenzialità.

chiedo aiuto ai giudici perchè più volte mi sono ritrovato a discutere con persone su cosa veiene bloccato e cosa no. di seguito un elenco degli artifact più giocati. è possibile avere un SI o NO di quelli che sono bloccati e quelli che non lo sono?

mox
loto
mana vaul
mana crypt
sol ring
[card]Metalworker[/card]
[card]Myr retriever[/card]
[card]Myr moonvessel[/card]
[card]Triskelion[/card]
[card]Arcbound Ravager[/card]
[card]Painter's Servant[/card]
[card]Polveriera[/card]
[card]Grindstone[/card]
[card]Staff of Domination[/card]
[card]Skullclamp[/card]
[card]mishra's factory[/card]
[card]Memory Jar[/card]
[card]Sensei's Divining Top [/card]
[card]Engineered Explosives[/card]
[card]Painter's Servant[/card]
[card]Tormod's Crypt [/card]
[card]saccheggiatore elettrofuso[/card]
[card]karn, golem d'argento[/card]
[card]tangle wire[/card]
[card]spada di fuoco e ghiaccio [/card]


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]
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MessaggioInviato: lun 16 giu 2008, 9:13 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
Mi sembra inutile fare un elenco di sì o no.
Null Rod "blocca" le abilità attivate degli artefatti.
Un'abilità attivata è sempre del tipo: <costo> : <effetto> (notare i due punti che separano il costo dall'effetto).



Tra quelle del tuo elenco, non hanno abilità attivate:

Myr retriever
Myr moonvessel
Triskelion (mettere i segnalini non è abilità attivata, toglierli sì)
Arcbound Ravager (mettere o togliere i segnalini non è abilità attivata, sacrificare artefatti per aggiungerli sì)
Painter's Servant
Skullclamp (equippare è abilità attivata)
mishra's factory (se trasformata in artefatto creatura, non può essere tappata per prendere mana o pompare altra mishra)
Painter's Servant
karn, golem d'argento (l'abilità di -4/+4 non è attivata)
tangle wire
spada di fuoco e ghiaccio (equippare è abilità attivata)


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MessaggioInviato: mar 29 dic 2009, 12:31 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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ho un chiarimento da chiedere

ho letto che non blocca abilità di mana...

quelle dei mox non sono abilità di mana giusto?
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MessaggioInviato: mar 29 dic 2009, 12:34 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
festeringGAB ha scritto:
quelle dei mox non sono abilità di mana giusto?


E iMvece... :D
Le abilità attivate sono di mana se possono aggiungere mana e non hanno bersagli.


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MessaggioInviato: mar 29 dic 2009, 12:35 
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Iscritto il: dom 27 mag 2007, 19:44
Messaggi: 274
Null Rod blocca qualsiasi abilità attivata di artefatti, anche se mana producing
Tappare 1 mox per il mana è considerata abilità attivata, quindi con Null Rod in gioco i mox non possono essere tappati per il mana


Transazioni concluse con: Amoroth, M***a Mike, Mr.Juzam, Tigro, FORCE OF WILL, Alexius85, Whibdey, the_mons, akenathon, greydeath, kaiser_soze, RobKrueger, Wolf Jak, michelelaspezia, Wolf Jak, MistakenOne


Ultima modifica di Labirinto il mar 29 dic 2009, 12:37, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mar 29 dic 2009, 12:36 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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quindi le mox funzionano? :-u
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MessaggioInviato: mar 29 dic 2009, 12:49 
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Legendary Creature

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Messaggi: 7263
Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
festeringGAB ha scritto:
quindi le mox funzionano? :-u


chiaramente no, da che mondo e mondo è questa l'applicazione di rod in vintage...
come gia detto:

Cita:
Null Rod blocca qualsiasi abilità attivata di artefatti, anche se mana ability
Tappare 1 mox per il mana è considerata abilità attivata, quindi con Null Rod in gioco i mox non possono essere tappati per il mana


attenzione
se ci fossero dubbi nel riconoscere le abilità attivate:
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=69


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