Oggi è dom 15 mar 2026, 0:45


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 8 di 16   [ 235 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 16  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 10 gen 2010, 1:03 
Avatar utente

Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
Messaggi: 1295
Località: sesto fiorentino
io lo gioco unspo in versione rod staker, sennò lo gioco coi mox, devo dire cmq che rod staker unspo a me gira meglio che staker normale e le rod in questo mazzo sono fortissime


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 10 gen 2010, 18:45 
Avatar utente
Invoked Eternal Player

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 12:29
Messaggi: 1168
Ninjutsu ha scritto:
invokeprejudice ha scritto:
Ciao a tutti!
Spinto da affermazioni forti: "stacker unspo è più forte di quello spoilerato" (Sauro, Diego Busei, ... Alex Bonora... LOL :-D :-D ) :-D


Spero sinceramente che quello che hai scritto sia una batutta, preferisco giocare fish ur unspo piutosto che artifact unspo... 8-) 8-) 8-) :-p :-p :-p


Ciao!
Certo io ho postato il 9 novembre, tu rispondi il 9 gennaio... appena 2 mesi dopo! :'| :-p Sì, battuta fino a un certo punto. Traduco la parola "forte": nella versione unspo ci sono 24/25 fonti di mana tra terre e artefatti, nella versione spoilerata, contando anche i metalworker, si arriva a 30/31.
Ciò vuol dire che dal turno 3 in poi, hai una marea di pescate morte in più.
Nei primi due turni sei ovviamente più esplosivo, però devi considerare anche la qualità delle 7 carte che hai in mano. Anche qui vale il discorso: più fonti di mana meno "bombe" giocabili.
I mox sono sempre utili per evitare qualche danno di ancient tomb e pagare qualche costo di attivazione (factory, karn, etc), ma il gioco forse non vale la candela in questo mazzo.
L'ideale, forse, sarebbe testare una configurazione con pochi acceleratori (2/3 mox + black lotus, più ovviamente sol ring, mana crypt, e forse mana vault), ma si ricade nella categoria spoilerati e quindi sarebbe da approfondire nella sezione (cioè, io accetto di giocare unspo solo se il premio è all'altezza, sennò non c'è motivo a rinunciare a qualche acceleratore, anche non giocandone il full set).

Null Rod: vero che sono antisinergiche con gli acceleratori, ma contro gli acceleratori dell'opponent fanno danno e anche contro cappe/vault e mirror.

Nel fish, se giochi unspo, perdi le 5 carte più forti: 2 mox, loto, ancestral e soprattutto time walk. Qui cmq le carte più forti fanno ancora parte della lista: le workshop


english-Paxxu ha scritto:
Invokeprejustis, Invokeprejudis....beh, io l'ho sempre chiamato solo Invoke
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 10 gen 2010, 21:01 
Avatar utente

Iscritto il: sab 5 lug 2008, 14:12
Messaggi: 124
Località: misteriosa
Vorrei dire la mia ,anche se non gioco da molto tempo il deck.
Ho giocato contro un mono rosso,con [card]goblin welder[/card] e[card] null rod[/card] e vi posso dire che non ci sono saltato fuori,grazie anche alle sue chiappe che in piu' partite ha trovato in media 3 [card]Wasteland[/card],ho provato sia la versione con mox,che senza,e devo dire che questo deck(secondo me),opinione personale, si basa nei primi 2/3 turni,nel bloccare l'avversario,come?...........con accellerazioni, per giocare piu' minacce possibili nei primi turni.Vorrei ricordare che se giochiamo senza accelleratori e ci troviamo di fronte un fish,con.........counter e [card]Wasteland[/card]di primo abbiamo praticamente perso,mentre se abbiamo qualche mox o lotus,possiamo comunque saltarci fuori.


REFERENZE:
moray\albertobertinetti\anubi\fede91\ oldschool\M***a Mike \bartbrat\ berserker79\ mawmaw\ KlouD\marquez\PaRtIzAn.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 10 gen 2010, 21:47 
Avatar utente

Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
Messaggi: 1295
Località: sesto fiorentino
ciao a tutti, io lo gioco in versione rod unspo anche senza metallari,,

il discorso è che questo deck se vede workshop vince senno perde(chiaramente sto generalizzando) nel senso che è questa la carta piu forte del deck,
io non ho pescate morte,è vero che magari non faccio doppia minaccia di primo, ma vi assicuro che ne faccio sempre almeno una,

poi appunto se in 7 carte ci sono troppi accelleratori ci sono meno minacce, e considerando che contro vari mazzi se buttano una rod, il mazzo è veramente messo male, meglio non giocare mox, e piu terre, io poi gioco 3 crogioli in modo da controbilanciare il lato negativo delle city e sopratutto rigiocare le work strippate


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 11 gen 2010, 9:53 
Avatar utente

Iscritto il: gio 10 set 2009, 16:59
Messaggi: 278
Ciao a tutti ragazzi, entro in merito al discorso in quant gioco questo mazzo da ben 4 anni e posso dirvi che a mio parere , lo stax senza la p9 puo ancora dire la sua. Per quanto riguarda la lista del mazzo , io sono molto d'accrodo con invokeprejudice , in quanto con lo stax rod non possiamo permetterci di giocare metallati triskellione roba varia, anche se io , attualmente un paio di karn li ho messi dentro in quanto diventa un parante strepitoso per goyf e ed il lievitano, (ora dopo tinker , si prende questo e non piu colosso). Adesso vi posto la mia lista, ma diciamo che ormai possono cambiare 2 o 3 carte al massimo di queste qui postate:

21/22 Terre

4 Tomba antica
4 Wasteland
4 Mishra's factory
3/4 Citta dei traditori
4 Mishra's Workshop
1 Accademia di tolaria
1 Strip Mine

Accelleratori 3

1 Mana crypt
1 Mana vault
1 Sol ring

Creature 11
4 Juggernaut
3 Su-Chi
2 Masticora Chioma lama
2 Karn silver golem

Pali
4 Cavi
4 Sferette
1 trinisfera
3 crogioli
4 calici
4 null rod
3 canne
2 spine

Side
3 duplicant
3 aghi
2 jester's cap
3 polveriera
3 relique
1 titano


Tornano a noi lo so che i karn sono anti sinergici con la rod, però alle brutte è sempre un ottimo parante! voi che ne pensatE?
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 13 gen 2010, 17:57 
Avatar utente

Iscritto il: sab 5 lug 2008, 14:12
Messaggi: 124
Località: misteriosa
La prima cosa che mi viene da pensare e',che con 4 rod(quindi presumiamo che una la vedi sempre),i karn siano sprecati %-( ,mio parere.


REFERENZE:
moray\albertobertinetti\anubi\fede91\ oldschool\M***a Mike \bartbrat\ berserker79\ mawmaw\ KlouD\marquez\PaRtIzAn.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 27 gen 2010, 8:42 
Avatar utente

Iscritto il: gio 10 set 2009, 16:59
Messaggi: 278
con il nuovo jaggy, io penso che questa volta si possono spostare le spine in side. che ne pensate voi?
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 27 gen 2010, 12:16 
Avatar utente

Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
che spina non colpisce juggy.

intanto 4 lodestone ci vanno easy.

poi magari si puo' pensare di fare 4 spine e 2 sfere, in modo che spina non ti rallenti non calare cicci (che ora pero' son anche pali).


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 27 gen 2010, 13:04 
Avatar utente

Iscritto il: sab 5 lug 2008, 14:12
Messaggi: 124
Località: misteriosa
Alexius85 ha scritto:
con il nuovo jaggy

Mi dite il nome esatto di questa carta grazie. %-(


REFERENZE:
moray\albertobertinetti\anubi\fede91\ oldschool\M***a Mike \bartbrat\ berserker79\ mawmaw\ KlouD\marquez\PaRtIzAn.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 27 gen 2010, 13:14 
Avatar utente

Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
Messaggi: 445
Località: Colle Brianza
Lodestone Golem


Immagine
Immagine
Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 27 gen 2010, 20:54 
Avatar utente

Iscritto il: sab 5 lug 2008, 14:12
Messaggi: 124
Località: misteriosa
Ok come vedo in italia deve ancora uscire?Giusto?o mi sono perso qualcosa?
grazie.


REFERENZE:
moray\albertobertinetti\anubi\fede91\ oldschool\M***a Mike \bartbrat\ berserker79\ mawmaw\ KlouD\marquez\PaRtIzAn.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 28 gen 2010, 12:47 
Avatar utente

Iscritto il: sab 5 lug 2008, 14:12
Messaggi: 124
Località: misteriosa
grazie.


REFERENZE:
moray\albertobertinetti\anubi\fede91\ oldschool\M***a Mike \bartbrat\ berserker79\ mawmaw\ KlouD\marquez\PaRtIzAn.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 28 gen 2010, 13:47 
Avatar utente
Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
Messaggi: 7525
Località: Torino
Secondo me in versione con le rod il mazzo , grazie alla nuova carta (il golem) prenderà una bella spinta .

Primo perchè il mazzo potrà finalmente giocare con 9 sfere perfettamente asimmetriche per effetto .

sceondo perchè se si sviluppano 4 mana di primo apre a molte giocate devastanti :
turno 1 golem , se entra calice a zero (con un 5/3 che bitta la partita è abbastanza compromessa )

oppure:
turno 1 golem (l'oppo calerà i gioielli giustamente per cercare la fuga dall'effetto sfera )
turno 2 rod (se poi la si ha anticipato da uno slando, ecc...) e un 5/3 che bitta

Tenendo conto che poi ha 5 di forza , affiancato a 4 juggy , il clock diventa veramente importante . :-)


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 28 gen 2010, 21:26 
Avatar utente

Iscritto il: lun 14 mag 2007, 22:01
Messaggi: 1295
Località: sesto fiorentino
volevo parlare del setoore creature,

spesso i rod staker giocano ora come orta
4 su-chi
4 juggernaut


i nuovi golem secondo voi cosa dovrebbero sostituire?

sono molto indeciso..

anche se credo andranno a sostituire i su-chi, visto che cmq 5 o 4 in forza spesso fa la differnza per vincere..abbassando i turni da 5 a 4


tornei modern a prato: su fb aggiungete mtg foil russian
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 28 gen 2010, 23:25 
Avatar utente

Iscritto il: gio 10 set 2009, 16:59
Messaggi: 278
io direi di fare 4 golem 4 jaggy e 3 suchi 11 creature e stop
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 8 di 16   [ 235 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 ... 16  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010