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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 19:39 
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Legendary Creature

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Slavering Nulls 1R

Creature — Goblin Zombie (Uncommon)

Whenever ~ deals compat damage to a player. if you control a Swamp, you may have that player discard a card.

2/1

(l'immagine è solo in russo)
Per il legacy imho è inutilizzabile, anche se l'effetto è carino; per il t1 non mi pronuncio...
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 20:03 
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JudeBass ha scritto:
credo che la gente se proprio dovesse giocare una creatura simile giocherebbe [card]Rootwater Thief[/card], un altro merfolk che a costo minore rimuove quel che ti pare. Poi tra l'altro contro stax che è pienissimo di artefatti passaisole va a farsi benedire, mentre il Rootwater Thief se paghi 1 ha volare.
il problema di zoo è che ti rode non giocarli tutti i trattori :-*
Ma non trovate fortissimo il goblin nuovo? Nell'ambito di goblin intendo. Voglio dire, senza costi aggiuntivi contro tezzeret e storm fa da spettro ipnotico!


non è malvagio, però spettro ipnotico è decisamente meglio.. costa uno in + vero, ma : lo puoi castare di rito, (quindi a meno di force o removal, scende subito) VOLA!! e non è poco, ma soprattutto, spettro fa scartare a CASO.. mentre con sto goblin tps mette ne cesso una bella terra che non gli serve e ti chiude agile.. non è malaccio sto goblin, ma dovrebbe avere almeno o abilità evasive, o dovrebbe esserre minaccioso togliendo una carta a caso, così non fa paura a nessuno.. (IMHO) :-)


BECKS
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 20:08 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 0:25
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Biareus ha scritto:
jegger ha scritto:
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No dai, è impossibile che abbiano stampato un naturalize/disenchant migliorato.


Non è prettamente MIGLIORATO (+4 life si fanno sentire a volte) ma è una gran bella carta...anche bella flessibile, CC1 ha i suoi pro e i suoi contro (calici&C.TOP) ma può essere testata!


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robgladiator ha scritto:
santo padre è molto bravo a giocare..ma è un pò troppo sborone
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 20:09 
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Iscritto il: sab 16 gen 2010, 14:20
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jegger ha scritto:
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non so se si giochera', 4 vite sono tante :-D :-D
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 21:32 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 19:05
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
mrincubus ha scritto:
Volevo fare una domanda: ma il wurmone 7/7 che wratta non potrebbe essere utilizzato in side in 1x tipo in deck come pro-bant? Magari potrebbe fare mass removal in alcuni MU, poi non so' 7-)


si ci sto ragionando da quando è uscito.
Però ci sono una sequenza di pro e contro non da poco da valutare: l'idea che non si protegge e stai giocando contro zoo giù ti da un indice "contro".
Insomma non lo so finche non si prova sul campo, sulla carta non fa capire se è una cosa fattibile o no.


io invece in mazzi a natural order trovo interessante l'elefante 9/9 che spacca permanenti e mette 3/3, secondo me è da testare, sembra forte


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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 21:39 
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Iscritto il: dom 20 dic 2009, 11:49
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JudeBass ha scritto:
credo che la gente se proprio dovesse giocare una creatura simile giocherebbe Rootwater Thief, un altro merfolk che a costo minore rimuove quel che ti pare. Poi tra l'altro contro stax che è pienissimo di artefatti passaisole va a farsi benedire, mentre il Rootwater Thief se paghi 1 ha volare.
il problema di zoo è che ti rode non giocarli tutti i trattori
Ma non trovate fortissimo il goblin nuovo? Nell'ambito di goblin intendo. Voglio dire, senza costi aggiuntivi contro tezzeret e storm fa da spettro ipnotico!

gabriele magico ha scritto:
non è malvagio, però spettro ipnotico è decisamente meglio.. costa uno in + vero, ma : lo puoi castare di rito, (quindi a meno di force o removal, scende subito) VOLA!! e non è poco, ma soprattutto, spettro fa scartare a CASO.. mentre con sto goblin tps mette ne cesso una bella terra che non gli serve e ti chiude agile.. non è malaccio sto goblin, ma dovrebbe avere almeno o abilità evasive, o dovrebbe esserre minaccioso togliendo una carta a caso, così non fa paura a nessuno.. (IMHO)

secondo me lui lo intendeva prettamente da usare nel mazzo gobbo, nn in un qualsiasi mazzo :-) lo spetro ipnotico nel gobbo la vedo moolto dura=)
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 21:41 
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Iscritto il: sab 16 gen 2010, 14:20
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NOBODYLOVESME ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
mrincubus ha scritto:
Volevo fare una domanda: ma il wurmone 7/7 che wratta non potrebbe essere utilizzato in side in 1x tipo in deck come pro-bant? Magari potrebbe fare mass removal in alcuni MU, poi non so' 7-)


si ci sto ragionando da quando è uscito.
Però ci sono una sequenza di pro e contro non da poco da valutare: l'idea che non si protegge e stai giocando contro zoo giù ti da un indice "contro".
Insomma non lo so finche non si prova sul campo, sulla carta non fa capire se è una cosa fattibile o no.


io invece in mazzi a natural order trovo interessante l'elefante 9/9 che spacca permanenti e mette 3/3, secondo me è da testare, sembra forte


forse non e' stato specificato, ma l' elefante mette i 3/3 sotto il controllo del proprietario del permanente distrutto...
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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 21:45 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 19:05
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Mr Monster ha scritto:
NOBODYLOVESME ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
mrincubus ha scritto:
Volevo fare una domanda: ma il wurmone 7/7 che wratta non potrebbe essere utilizzato in side in 1x tipo in deck come pro-bant? Magari potrebbe fare mass removal in alcuni MU, poi non so' 7-)


si ci sto ragionando da quando è uscito.
Però ci sono una sequenza di pro e contro non da poco da valutare: l'idea che non si protegge e stai giocando contro zoo giù ti da un indice "contro".
Insomma non lo so finche non si prova sul campo, sulla carta non fa capire se è una cosa fattibile o no.


io invece in mazzi a natural order trovo interessante l'elefante 9/9 che spacca permanenti e mette 3/3, secondo me è da testare, sembra forte


forse non e' stato specificato, ma l' elefante mette i 3/3 sotto il controllo del proprietario del permanente distrutto...


si si lo so, ma di spaccarmi anche tre lande e mettere giù 18 danni contro molti mazzi è game. contro altri tolgo doppio palo e ti do 2 3/3, ma resto sempre con un 3/3 e un 9/9...non so, a me sinceramente ispira.


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MessaggioInviato: lun 25 gen 2010, 21:47 
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non e' evasivo, altrimenti sarebbe stato veramente forte! 8-)
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goblin nuovo è forte in gobbo, non puoi paragonarlo a spettro ipnotico :-u
Anyway la nuova carta disenchant a costo 1 è straforte, proprio quello che ci voleva per mettere in side cose sia contro prison che contro oath. Ora la side di Bant sarà ancora più feroce contro oath e allo stesso modo se giochi controllo col verde puoi mettere 3 di questi in side senza doverli relegare ad un unico match up!
Tanto con chiave-vault vinci in un turno!


Questo forum fa talmente schifo che nemmeno ti permette di cancellarti perché evidentemente ha bisogno di utenti per fare numero. Non farò più log in. Se volete insultarmi mandatemi un e-mail.
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MessaggioInviato: mar 26 gen 2010, 10:58 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
NOBODYLOVESME ha scritto:
Mr Monster ha scritto:
NOBODYLOVESME ha scritto:
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
mrincubus ha scritto:
Volevo fare una domanda: ma il wurmone 7/7 che wratta non potrebbe essere utilizzato in side in 1x tipo in deck come pro-bant? Magari potrebbe fare mass removal in alcuni MU, poi non so' 7-)


si ci sto ragionando da quando è uscito.
Però ci sono una sequenza di pro e contro non da poco da valutare: l'idea che non si protegge e stai giocando contro zoo giù ti da un indice "contro".
Insomma non lo so finche non si prova sul campo, sulla carta non fa capire se è una cosa fattibile o no.


io invece in mazzi a natural order trovo interessante l'elefante 9/9 che spacca permanenti e mette 3/3, secondo me è da testare, sembra forte


forse non e' stato specificato, ma l' elefante mette i 3/3 sotto il controllo del proprietario del permanente distrutto...


si si lo so, ma di spaccarmi anche tre lande e mettere giù 18 danni contro molti mazzi è game. contro altri tolgo doppio palo e ti do 2 3/3, ma resto sempre con un 3/3 e un 9/9...non so, a me sinceramente ispira.


esatto è lo stesso ragionamento che ho fatto io: alla fine dei tre bestiolini non è detto che devi farli tutti a te o tutti all'oppo: puoi x esempio cambiare magari un incantesimo fastidioso in 3/3 (es fossato) e 2 3/3 x te.
Pensa contro enchantress fare natural order x quello: io ci starei a resettargli fino a 3 permanenti brutti (isolamento ecc)...

bravo nblm, ne riparliamo dopo i test pratici cmq ;-)


JudeBass ha scritto:
goblin nuovo è forte in gobbo, non puoi paragonarlo a spettro ipnotico :-u
Anyway la nuova carta disenchant a costo 1 è straforte, proprio quello che ci voleva per mettere in side cose sia contro prison che contro oath. Ora la side di Bant sarà ancora più feroce contro oath e allo stesso modo se giochi controllo col verde puoi mettere 3 di questi in side senza doverli relegare ad un unico match up!
Tanto con chiave-vault vinci in un turno!


mi permetto di fare notare una cosa.
Se un disenchant a ccG fosse stato forte contro artifact (parlo di vintage) avremmo ad oggi utilizzato [card]ossidare[/card].
Qualche volta si è usato ma il suo problema oltre al fare un semplice 1x1, va sotto calice a 1.


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Ultima modifica di Ivanhoe de Faerie il mar 26 gen 2010, 11:34, modificato 1 volta in totale.
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purtoppo il Terastodonte spacca tutti i permanenti tranne le creature, perde parecchio del suo "appeal"!!
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alfkx ha scritto:
purtoppo il Terastodonte spacca tutti i permanenti tranne le creature, perde parecchio del suo "appeal"!!


mah nemmeno cosi tanto alla fine se dalla mia parte c'è un 9/9. alla fine le creature sono la cosa più gestibile di questo gioco...
alla fine è consono alla logica verde (non distrugge creature). Ma anche tramutare elspeth in un 3/3 mi sta bene =)


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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
Messaggi: 1192
Località: Tipo1.it
Nickname Cockatrice: Leon33
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Questa la vedo carina in ottica dredge. Landa e cratura divise con il solo land drop.. Peccato per l'altra landa che hanno stampato che ammazzera definitivamente il cimitero.. :'(


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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