spartan117 ha scritto:
ciao! benvenuto a bordo!
Ti rispondo subito:
Escludendo il fatto che io sono un accanito fan della mangusta, coatl mi sembra proprio lenterrimo... Ho provato a giocarlo per un certo periodo, ma la sua massima utilità era fare da pitch pe fow o da winmore.
Se vuoi inserire creature cc3 sorcery speed (cosa che cmq ti sconsiglio, dato che questo mazzo fa dello stare open il suo punto di forza) proverei i [card]burning-tree shaman[/card], sicuramente meglio dei serendib a mio parere perchè nel far danno sono simmetici e limita l'uso di cappa e in parte anche di vial, oltre che delle terre animate da parte dell'oppo. Spesso rende + facile chiudere di botti. Immune a reb e bolt, cosa non da poco contro l'odierno dilagare di zoo. Con 4 di costituzione è un bel muretto.
Il mio personale consiglio è cmq di non giocare troppi cc pesanti perchè tendenzialmente il mazzo vorrebbe giocare con un paio di terre e stare open il + spesso possibile. Per darti un'idea sappi che si tende spesso a ritardare delle giocate per trovare un mana per stare open.
Vorrei poi farti notare senza cattiveria che tu giochi 12 creature per reggere meglio le bestie dell'oppo... però 10 non sono molte di meno se ci pensi (4 manguste, 4 goyf e 2 vendilion) e tra botti e counter (+ submerge e reb di side contro chi ha verde e blu) non è difficile tenere a bada le bestie dell'oppo.
Forse tu intendevi avere bestie + consistenti dal punto di vista forza/costituzione, ma quello è un'altro discorso, che mal si addice a questa tipologia di deck, in particolari ai colori che giochiamo. Quella è più la filosofia di tempo bant. Inoltre in questo meta pieno di rimozioni mangusta intargettabile è una vera manna!
Parlando di spell pierce ti direi che secondo me in questo particolare deck non ci sono slot MD disponibili, e lo switch con snare non vale la candela, dato che snare countera carta palettose e goyf, cosa non da poco. Snare è decisamente uno dei pilastri del deck.
In compenso non farei mai a meno di 3-4 pierce in side. Questa carta è veramente smodata!
Spero di esserti stato utile, ciao!

Innanzitutto vi ringrazio per le risp,premesso ke è da poco ke lo conosco e mi ha preso tantissimo perche è molto divertente da giocare ed molto forto peccato ke x l'attuale meta è molto sfavorito ma lo vorrei preparare x un futuro torneo almeno ci proviamo..,ecco perche kiedevo un po di consiglii.
Sparta si vede kiaramente ke lo conosci perfettamente e x me se una manna dal cielo,partendo dalle creature nn ho scritto ke sono un accanito fan dei lavamanzi nn so nn ditemi il perche è solo ke mi piacciono da morire e a volte è grazie a questo mago ke ho vinto alcune partite e quindi ovviamente ho rinunciato alle manguste.Quest ultime nn so ma è vero ke sono imbersaglibili il ke nn è poco anzi,ma rimane un 3/3 li e bon nn è evasivo nn so forse stai pensando di me ke sono un pazzo è piu ke probabile:)a parte gli skerzi rirpovero a testare la base del canadian ovvero 10 creature tarmo manguste e le crikke ke possono essere magari sostituite con i sciamani,ti kiedo un altra cosa i trigoni comi li vedi di main?ci posso stare nel nostro meta??
Adesso testo una lista del genere
4x tarmo
4x manguste
2x crikke
4x bolt
4x fire/ice
4x stifle
4x ponder
3x daze
4x fow
4x snare
19 terre
Lista classica,ho fatto 3 daze perche nn ce la vedo 4x..puo andare??
@ folken:l'incanta terra è carina ma il problema è ke in questo deck le nostre terre sono troppo preziose per questo ke le waste x noi ci fanno un po il c...o e nn voglio riskiare di perderle...