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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 16:49 
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Iscritto il: gio 30 ott 2008, 16:05
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LOL hai ragione! :-D

Con tutti sti ciccioni che stanno uscendo faccio una confuzione pazzesca!
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 16:50 
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Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
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willywonka ha scritto:
Fra_ ha scritto:
breeze ha scritto:
@ Roby999:
Si, il turno addizionale te lo dà anche se viene counerato perchè tu comunque la magia l'hai giocata, che poi venga neutralizzata o meno è un altro discorso


O.o
ma non è incounterabile?????????????????????????


certo però puoi rimuoverlo dal gioco con la mind break trap.


XD
vero!!
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 17:52 
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Iscritto il: lun 10 mar 2008, 13:46
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Yawgmoth Desire ha scritto:
Speriamo stampino un sacco di spell incolori!

I mazzi artefattosi hanno un gran bisogno di nuove bombe!

Chessò la Yawgmoth's Will incolore ma che costa 6 :-D


Naaaaa si scula gia' abbastanza con quella nera a cc3 :D ai tornei.

Cmq:
Colorless =/= Artifact.
Colorless non puoi giocarlo con le workshop.
Colorless va sotto SFERA,SPINA e GOLEM.

tutto qui.
Ora si puo' riprendere con le tarantelle.

Ps: Willywonka quali sono sti 9 artefatti famosi?^_^


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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 17:54 
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Iscritto il: mer 16 set 2009, 17:19
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Fra_ ha scritto:
magari in legacy, assieme a show and tell, channel+15/15 potrebbe saperne...


Ho come idea che in legacy channel sia un pelo bandita :P


Diego C ha scritto:
anche se non contano come spell, puoi usare sia vocali che maiuscole, grazie.
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:07 
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Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
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zoten ha scritto:
Fra_ ha scritto:
magari in legacy, assieme a show and tell, channel+15/15 potrebbe saperne...


Ho come idea che in legacy channel sia un pelo bandita :P


cavolo!!! non lo sapevo proprio. cado dal pero XD
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:11 
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Iscritto il: mar 1 lug 2008, 15:35
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Cita:
Ps: Willywonka quali sono sti 9 artefatti famosi?^_^


dato che al contrario di altre carte le sfere e i golem sono facilmente giocabili in 4 per io le considerei 8 + la rinomata trinisfera! quindi 9!

il fatto è che i mazzi sono da 60 carte e 9 slot sono davvero tanti! mentre per il mio mazzo ho visto solo 1 ponder e un sacco di limitate. (invidia) ;-* ;-* ;-*


"carte in mano?" 5! "si più preciso" 4!
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:19 
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Iscritto il: lun 10 mar 2008, 13:46
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willywonka ha scritto:
Cita:
Ps: Willywonka quali sono sti 9 artefatti famosi?^_^


dato che al contrario di altre carte le sfere e i golem sono facilmente giocabili in 4 per io le considerei 8 + la rinomata trinisfera! quindi 9!

il fatto è che i mazzi sono da 60 carte e 9 slot sono davvero tanti! mentre per il mio mazzo ho visto solo 1 ponder e un sacco di limitate. (invidia) ;-* ;-* ;-*


Veramente tu da dopo mirrodin hai visto "solo" i [card]dark confidant[/card], che guardacaso sono i match winner contro quell archetipo che tanto odi. Pensa a giocare tps senza di loro che sapore eh :D.
Dark confidant >>>>>>>>>>>> di golem, e spina ok? :D:D:D.

Edit:Ci sono anche i Repeal, Ponder, Cappa del sensei, Night's wispher (ah no quelli erano mirrodin pardon). :-p


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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:25 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
willywonka ha scritto:
Cita:
Ps: Willywonka quali sono sti 9 artefatti famosi?^_^


dato che al contrario di altre carte le sfere e i golem sono facilmente giocabili in 4 per io le considerei 8 + la rinomata trinisfera! quindi 9!

il fatto è che i mazzi sono da 60 carte e 9 slot sono davvero tanti! mentre per il mio mazzo ho visto solo 1 ponder e un sacco di limitate. (invidia) ;-* ;-* ;-*


A dir la verità le sfere sono 8 + Golems e Trini fan 13! :-D

Spero di trovare 4 WS per Annecy così le gioco tutte! mi fa ghignare troppo sto mazzo! :-D


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"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:26 
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Iscritto il: mar 1 lug 2008, 15:35
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devo quotarti per questa volta, i confidant effettivamente sono indispensabili, ma non solo in tps, mentre quelle sberle di 9 carte hanno un solo impiegno: rovinarmi i tornei! non ne faccio una catastrofe, ma perdere contro monobrown inizia a stufarmi.


"carte in mano?" 5! "si più preciso" 4!
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:27 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 13:12
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Località: Londra UK
willywonka ha scritto:
devo quotarti per questa volta, i confidant effettivamente sono indispensabili, ma non solo in tps, mentre quelle sberle di 9 carte hanno un solo impiegno: rovinarmi i tornei! non ne faccio una catastrofe, ma perdere contro monobrown inizia a stufarmi.


gioca sardo deck o gavettoni hehehe ti diverti tu dopo!!!


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se ci fosse qualche giocatore ke vive nell'appennino tosco emiliano mi contatti via pm
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willywonka ha scritto:
perdere contro monobrown inizia a stufarmi.

Se non sai giocarci contro... :-D

ps. ue ue ue ueeeeeeeee


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:42 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
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voglio un bel mazzo con TUTTI sti ciccioni paffuti 4 dark confidant e 4 cloni.
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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 18:44 
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Iscritto il: gio 19 mar 2009, 4:24
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Località: crema
Biareus ha scritto:
Se non sai giocarci contro... :-D

ps. ue ue ue ueeeeeeeee


non tutti hanno 4 ingot chewer e mille bouncer nel side :-D :-D


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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 0:00
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Località: Trento (TN)
con queste lagne sul fatto che Artifact sia o non sia troppo forte avete un pò frantumato le palle. Restate in topic per favore.

I prossimi che portano avanti questa discussione si beccano Warning.


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MessaggioInviato: mer 24 mar 2010, 19:13 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 12:43
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Località: Livorno
Scusate ma il livello funziona a mo' di segnalino?

cioè se io faccio petalo mox u loto tolaria bestia 1/3 power livel digimon e faccio i 7 mana subito faccio walk?
e finchè l oppo non me lo ammazza io faccio 2 turni e il mio oppo 1 senza dover pensare a altro?


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magic ha scritto:
se addirittura si gioka confident è impensabile tapparsi me entrare bob di 2.
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