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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 12:39 
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Iscritto il: mer 20 ago 2008, 16:18
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Domanda sulla creatura verde. Questo significa che se l'oppo me la countera e subito dopo lancio una creatura, posso rimettere il Vengevine in gioco? Questo dovrebbe succesdere anche se l'oppo mi countera la seconda creatura, giusto?

Lom
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 12:40 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
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a naso si perchè non dice castata con successo.


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 12:46 
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Sì , basta castarla , ma in generale (per chi pensa già di usarla ) occhio che devono essere tutte e 2 le spell castate : creature spell , altrimenti non si attiva il bau :-p .


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 13:09 
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Iscritto il: mer 20 ago 2008, 16:18
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Certo, ma SOLO per la seconda creatura.... se casto la seconda, rimetto in gioco la vinaccia, me la fulminano, gioco nuova creatura.... non posso rimettere in campo l a vinaccia.

Lom
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 13:11 
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Località: Torino
Giusto , mea culpa ... così la smetto di leggere le carte in fretta :-p

Sì a pensarci bene di vincoli ne ha abbastanza .


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 13:31 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 16:15
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Qualcuno puo' spiegare ad un povero deficiente :'( come funzione l'incantesimo blu che da rebound.

8-* 8-* 8-* 8-*


“I was a god, truer than any. I will be a god again soon.”
“I am Yawgmoth.”

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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 13:58 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
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LordYawgmoth ha scritto:
Qualcuno puo' spiegare ad un povero deficiente :'( come funzione l'incantesimo blu che da rebound.

8-* 8-* 8-* 8-*


Immagine offri la fetta di chiappa più vicina all'osso a gesù e lo hai in gioco ...
DOPO, tiri ancestrall, saltiamo la fase in cui viene counterato o peschi 3, si risolve e viene rimosso dal gioco, al tuo prossimo turno si rigioca senza pagare mana... oppure tu casti tinker, spacchi un artefatto, si risolve, invece di finire al cesso viene rimosso (tinker non l'artefatto obv) e al prox turno si rigioca senza pagare i 3 mana, ovviamente l'artefatto è un costo aggiuntivo che va pagato :) ovviamente nn dimenticare la fettina di chiappa a gesù sennò nn funziona


L'italiano è sempre solo di fronte al Potere, un'entità semidivina, tollerante con chi si inchina ad essa o ci convive, ma implacabile con chi la contrasta.
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:03 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
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Lokysavage ha scritto:
invece di finire al cesso viene rimosso (tinker non l'artefatto obv) e al prox turno si rigioca senza pagare i 3 mana, ovviamente l'artefatto è un costo aggiuntivo che va pagato :)


tutto giusto tranne su questo punto: non sono convinto che sia necessario il costo addizionale di sacrificare un artefatto...


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:08 
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Iscritto il: gio 13 mar 2008, 15:29
Messaggi: 477
scusa ivanoe :( è scritto sulla carta "senza pagare il suo costo di mana" :( l'artefatto nn è un cc di mana :D


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:11 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Lomyldor ha scritto:
Certo, ma SOLO per la seconda creatura.... se casto la seconda, rimetto in gioco la vinaccia, me la fulminano, gioco nuova creatura.... non posso rimettere in campo l a vinaccia.

Lom


Giochi vinaccia, la counterano, giochi un'altra creatura, entra la vinaccia, fulminano la vinaccia, counterano la seconda creatura e tu fai ancora una terza creatura? ma quanto cazzo di mana avete a testa??????
Siamo realisti, questa carta è una vera bellezza, punto.
Altro che limiti o sfighe.
E' forte punto.

Se muore ritorna in più modi, uno più forte dell'altro...
[card]Bloodbraid elf[/card] che casca una a caso tra reliquary thoctar e altre amenità e ho 3 bestie in gioco al prezzo di una.
[card]Ranger di Eos[/card] che prende Nacatl e Gerarca, ho 4 bestie al prezzo di una e una me la tengo per fare doppio drop anche il turno successivo nel caso muoia nuovamente il 4/3
Un qualunque aggro che possa fare due drop a 1.

E' forte, nn ci sono cazzi.


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Non sono presuntuoso, correggetemi pure quando sbagliate...
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:14 
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Iscritto il: mar 6 ott 2009, 21:34
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Parrucca ha scritto:
a naso si perchè non dice castata con successo.
Anche se ci fosse stato scritto castata con successo, cio' non significherebbe non counterata.

come per la Mystic remora (dove dice proprio "castata con successo") comunque si pesca anche se si countera. Castare con succeso significa che si e' riiusciti a pagare i vary cc sia di mana che di altro, non che lo spell non venga poi coounterato
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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:17 
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Località: Phyrexia
Ma e' una cosa che puoi fare ogni turno?

Mi spiego:
Turno 1 gioco ancestrall che viene rimosso e non si risolve quindi non pesco. :-(
Turno 2 risolvo ancestrall senza pagarlo, pesco 3, se non viene counterato. :-)
Turno 3 posso giocare ancora ancestrall oppure oramai e' andato?No perche' se e' cosi' non riesco davvero a capire l'utilita' di questa carta 7-) Anzi dai un turno in piu' all'altro per pescare counter...


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:22 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
Messaggi: 2085
Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
LordYawgmoth ha scritto:
Ma e' una cosa che puoi fare ogni turno?

Mi spiego:
Turno 1 gioco ancestrall che viene rimosso e non si risolve quindi non pesco. :-(
Turno 2 risolvo ancestrall senza pagarlo, pesco 3, se non viene counterato. :-)
Turno 3 posso giocare ancora ancestrall oppure oramai e' andato?No perche' se e' cosi' non riesco davvero a capire l'utilita' di questa carta 7-) Anzi dai un turno in piu' all'altro per pescare counter...


Ok calma.
Confuso un pò eh?

Ho in gioco l'enchantment.
Faccio ancestrall, pesco 3 e l'ancestrall viene rimosso dal gioco.
mio mantenimento, l'abilità di rebound va in pila e l'ancestral viene rigiocato dalla exiled zone, se risolve peschi 3 e l'ancestral va nel cimitero, pronto per essere ricastato di giacoma.


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:35 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Un pò per tutti quanti: ecco le faq dell'abilità rebound, ecome interagisce con gli altri spell che la possono guadagnare grazie all'incantesimo. In grassetto le parti salienti, così evitiamo fraintendimenti...

Cita:
* If a spell with rebound that you cast from your hand is countered for any reason (due to a spell like Cancel, or because all of its targets are illegal), the spell doesn't resolve and rebound has no effect. The spell is simply put into your graveyard. You won't get to cast it again next turn.
* If you cast a spell with rebound from anywhere other than your hand (such as from your graveyard due to Sins of the Past, from your library due to cascade, or from your opponent's hand due to Sen Triplets), rebound won't have any effect. If you do cast it from your hand, rebound will work regardless of whether you paid its mana cost (for example, if you cast it from your hand due to Maelstrom Archangel).
* If a replacement effect would cause a spell with rebound that you cast from your hand to be put somewhere else instead of your graveyard (such as Leyline of the Void might), you choose whether to apply the rebound effect or the other effect as the spell resolves.
* Rebound will have no effect on copies of spells because you don't cast them from your hand.
* If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn't put into your graveyard. Rather, it's exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won't do anything.
* At the beginning of your upkeep, all delayed triggered abilities created by rebound effects trigger. You may handle them in any order. If you want to cast a card this way, you do so as part of the resolution of its delayed triggered ability. Timing restrictions based on the card's type (if it's a sorcery) are ignored. Other restrictions are not (such as the one from Rule of Law).
* If you are unable to cast a card from exile this way (because there are no legal targets for it, for example), or you choose not to, nothing happens when the delayed triggered ability resolves. The card remains exiled for the rest of the game, and you won't get another chance to cast the card. The same is true if the ability is countered (due to Stifle, perhaps).
* If you cast a card from exile this way, it will go to your graveyard when it resolves or is countered. It won't go back to exile.

-----

* Multiple instances of rebound on the same spell are redundant.
* The rebound effect is not optional. Each instant and sorcery spell you cast from your hand is exiled instead of being put into your graveyard as it resolves, whether you want it to be or not. Casting the spell during your next upkeep is optional, however.
* If a spell moves itself into another zone as part of its resolution (as Arc Blade, All Suns' Dawn, and Beacon of Unrest do), rebound won't get a chance to apply.
* If a spell you cast from your hand has both rebound and buyback (and the buyback cost was paid), you choose which effect to apply as it resolves.
* You'll be able to cast a spell with flashback three times this way. First you can cast it from your hand. It will be exiled due to rebound as it resolves. Then you can cast it from exile due to rebound's delayed triggered ability. It will be put into your graveyard as it resolves. Then you can cast it from your graveyard due to flashback. It will be exiled due to flashback as it resolves.
* For the rebound effect to happen, Cast Through Time needs to be on the battlefield as the spell finishes resolving. For example, if you cast Warp World from your hand, and as part of its resolution it puts Cast Through Time onto the battlefield, Warp World will rebound. Conversely, if Warp World shuffles your Cast Through Time into your library as part of its resolution, and doesn't put another one onto the battlefield, it will not rebound.
* If you cast an instant or sorcery spell from your hand and it's exiled due to rebound, the delayed triggered ability will allow you to cast it during your next upkeep even if Cast Through Time has left the battlefield by then.
* If you cast a card from exile "without paying its mana cost," you can't pay any alternative costs. Any X in the mana cost will be 0. On the other hand, if the card has optional additional costs (such as kicker or multikicker), you may pay those when you cast the card. If the card has mandatory additional costs (such as Momentous Fall does), you must pay those if you choose to cast the card.
* If a spell has restrictions on when it can be cast (for example, "Cast [this spell] only during the declare blockers step"), those restrictions may prevent you from casting it from exile during your upkeep.
* If you cast a spell using the madness or suspend abilities, you're casting it from exile, not from your hand. Although those spells will have rebound, the ability won't have any effect.
* Similarly, if you gain control of an instant or sorcery spell with Commandeer, it will have rebound, but the ability won't do anything because that spell wasn't cast from your hand.


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MessaggioInviato: gio 8 apr 2010, 14:37 
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Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
Messaggi: 1304
Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
Survival, tre mana open, scarto [card]Basking Rootwalla[/card] per prendere Vinaccia, scarto Vinaccia per prendere Basking Rootwalla, scarto Rootwalla per prendere qualcosa, e ho tre bestie di tutto rispetto.


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