-code- ha scritto:
Mi puoi postare la tua lista?
L'hermit lo ho visto in coppia con un incantesimo nero di cui non ricordo il nome ma sacrificando una creatura e riprendendo in mano l'incantesimo rimetti in gioco una creatura dal cimitero, non penso che bisogni spiegare altro

io usavo una cosa di questo tipo..
l'ho rimodernizzata un pò ora velocemente..
cmq l'idea di base è quella..
secondo me tanti istant e cose per creare pedine non pagano, meglio avere creature vere e proprie e se opposition rimane in gioco l'oppo è fregato ugualmente...
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [SHM] Forest (1)
1 [BD] Island (3)
4 [A] Tropical Island
4 [ZEN] Verdant Catacombs
2 [B] Bayou
2 [B] Savannah
3 [A] Tundra
1 [ON] Flooded Strand
// Creatures
4 [5E] Birds of Paradise
4 [U] Llanowar Elves
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Rhox War Monk
4 [UL] Deranged Hermit
ci sono un sacco di creature che producono mana,il rhox come ciccione e gli hermit per le pedine.
// Spells
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
4 [UD] Opposition
4 [MM] Brainstorm
4 [LRW] Ponder
2 [IN] Sterling Grove
1 [EX] Recurring Nightmare
reparto contromagie peschini essenziali e il grove per proteggere e o cercarre gli incantesimi.
for fun sicuramente diverte
