Salve a tutti.
Mi sono appena iscritto in questo simpatico forum, spero quindi di rispettare tutti i regolamenti riguardo l'inserimento dei messaggi...
Vorrei, se possibile, qualche suggerimento da parte vostra sul seguente mazzo: si tratta in buona sostanza di una delle miriadi di varianti in cui si è presentato l’originale 4CC o Keeper, uno dei mazzi che preferisco.
Varie carte sono state sperimentate in questo mazzo con l’evolversi del gioco, specie per quanto concerne le win conditions (Elemental Augury, Serra Angel, Morphling etc); la "mia versione" vorrebbe idealmente mantenere il legame con l’archetipo che rappresenta e nel qual tempo trarre vantaggio da alcune “bombe” più recenti. Naturalmente…;)
Passiamo alla
{Decklist}
ARTIFACTS (4)
1 [card]Crucible of Worlds[/card]
1 [card]Darksteel Colossus[/card]
1 [card]Platinum Angel[/card]
1 [card]Engineered Explosives[/card]
BLACK (4)
1 [card]Demonic Tutor[/card]
1 [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [card]Yawgmoth's Wil[/card]
1 [card]Skeletal Scrying[/card]
BLUE (20)
1 [card]Ancestral Recall[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
1 [card]Cunning Wish[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Mana Drain[/card]
1 [card]Mystical Tutor[/card]
1 [card]Time Walk[/card]
1 [card]Tinker[/card]
1 [card]Merchant Scroll[/card]
1 [card]Stroke of Genius[/card]
1 [card]Fact or Fiction[/card]
RED (3)
2 [card]Fire/Ice[/card]
1 [card]Gorilla Shaman[/card]
WHITE (4)
1 [card]Balance[/card]
1 [card]Decree of Justice[/card]
1 [card]Swords to Plowshares[/card]
1 [card]Exalted Angel[/card]
MANA (25)
1 [card]Black Lotus[/card]
1 [card]Mox Emerald[/card]
1 [card]Mox Jet[/card]
1 [card]Mox Pearl[/card]
1 [card]Mox Ruby[/card]
1 [card]Mox Sapphire[/card]
1 [card]Sol Ring[/card]
1 [card]Library of Alexandria[/card]
3 [card]Polluted Delta[/card]
1 [card]Strip Mine[/card]
4 [card]Tundra[/card]
3 [card]Underground Sea[/card]
3 [card]Volcanic Island[/card]
3 [card]Wasteland[/card]
SIDEBOARD
1 [card]Damping Matrix[/card]
1 [card]Dismantling Blow[/card]
1 [card]Fire/Ice[/card]
1 [card]Hurkyl's Recall[/card]
1 [card]Misdirection[/card]
1 [card]Mind Twist[/card]
2 [card]Rack and Ruin[/card]
3 [card]Red Elemental Blast[/card]
1 [card]Pact of Negation[/card]
2 [card]Swords to Plowshares[/card]
1 [card]Tormod's Crypt[/card]
Rispetto allo standard del mazzo Keeper, Franchise, The Deck etc. questo ha essenzialmente un colore in meno, ossia il verde. A partire da questo archetipo infatti si è evoluto il 4CC di cui il mazzo che presento è rappresentante. Quindi essenzialmente controllo. Per il resto (prima anche del controllo) card advantage; e poi piazzare col minimo dispendio i bestioni, difendendosi intanto con le apposite contromisure dalle orde avversarie.
Questa è sostanzialmente la basilare strategia del mazzo; vado ora ad analizzare ogni singola carta nella decklist, illustrando perché si trova li e quale sia la sua possibile sinergia con altre carte ai fini della strategia di gioco.
{Discussione carta x carta}
1 Crucible of Worlds : Contro le Wasteland
1 Darksteel Colossus: Win Condition, da giocare con Tinker
1 Platinum Angel: Win Condition, da giocare con Tinker o meglio dopo un Drain, valutare la sinergia con Pact of Negation
1 Engineered Explosives : Eliminazione sciami creature, Mox o quant'altro
1 Demonic Tutor: Cerca carta, Ancestral Recall o Yawgmoth’s Will il 90% delle volte
1 Skeletal Scrying: Pesca, solo uno nel mazzo per la bassa sinergia con la Will
1 Vampiric Tutor: Cerca solitamente Ancestral Recall, Yawgmoth’s Will o altro tutor
1 Yawgmoth's Will: Da usare con Ancestral Recall in cimitero, magari Black Lotus, terre wastate, Time Walk
1 Ancestral Recall : Pesca, da usare più volte possibile
4 Brainstorm: Manipolazione e pesca
1 Cunning Wish: Da usare su Ancestral Recall dopo Yawgmoth’s Will, o su Misdirection dal sideboard (o qualunque altro inst che sia fuori dal gioco)
4 Force of Will: Counter
4 Mana Drain : Counter
1 Mystical Tutor: Cerca Yawgmoth’s Will, Tinker, Balance, Demonic Tutor etc.)
1 Time Walk : Altro turno, da usare due volte almeno con Yawgmoth’s Will
1 Tinker: Cerca e gioca Darksteel Colossuss o Platinum Angel
1 Merchant Scroll: Cerca Ancestral Recall, Mystical Tutor, Cunning Wish, Stroke, Mana Drain, FoF
1 Stroke of Genius : Pesca, possibilmente dopo un Mana Drain
1 Fact or Fiction : Scegliere carta più efficace al momento (Ancestral Recall, YW, Balance o Win Condition)
2 Fire/Ice: Pesca con Ice e sparo a creature con Fire (Gorilla)
1 Gorilla Shaman : Mangia Mox - Zuran
1 Balance: Scartacarte, spaccaterre e rompicreature...
1 Decree of Justice: Win Condition con Angeli, almeno tre, da fare dopo Mana Drain
1 Swords to Plowshares: Per creatura chiave o pericolosa
1 Exalted Angel: Win Condition
SIDEBOARD
1 Damping Matrix: Varie abilità di bestie rompiscatole
1 Dismanteling Blow: Disincantare con una marcia in più...
1 Fire/Ice: Come da maindeck
1 Hurkyl's Recall: Nei Mirror Match contro Colosso e Moxen
1 Misdirection: In sideboard a differenza del Keeper, fetchabile con Cunning Wish per rubare un Ancestral Recall
1 Mind Twist: In sideboard a differenza del Keeper, fetchabile con C.W.
2 Rack and Ruin: Artefatti
3 Red Elemental Blast: Mmm...
1 Pact of Negation: Molto interessante il costo 0, specie come risorsa estrema in una Counter War; fetchabile all'occorrenza con C.W. Distruttivo con Platinum Angel in gioco
2 Swords to Plowshares: Come da Main deck
1 Tormod's Crypt: Contro Yawgmoth's Will
La {Strategia} penso sia abbastanza palese: pescare come Sampei finché un Drain esplosivo o un Tinker mettono in gioco il Colosso, o in casi estremi l'Angelo di Platino. Forse la differenza principale rispetto all'archetipo standard stà nell'annoverare un cospiquo numero di Win condition (due Angeli diversi con abilità diverse, il Decree ed il Colosso). Chiedo la vostra opinione proprio per capire se questa scelta e la costruzione generale del mazzo, la sinergia delle carte fra loro, vi sembri adeguata.
La Manabase a volte mi spaventa un po' e sono indeciso se e cosa sacrificare per aggiungere un'ulteriore terra (Quale poi? Tolarian? Isola? Dual? Fetch?)
Anche la grande quantità di magie blu, 20, mi lascia un po' interdetto: ma magari anche no...
Cosa dite a proposito delle differenze apportate rispetto all'archetipo originale (silver bullets come Moat, Abisso, Gaea's Blessing etc)? Secondo voi può funzionare?
Si potrebbero aggiungere un miliardo di cose e considerazioni ma purtroppo sono molto impegnato col lavoro e non posso dedicare troppo tempo ad altro.
Qualunque suggerimento, critica o idea che vogliate darmi sarà ben accetta.
Grazie.
M.O.
@MaxxMatt
QuestaLista : Anacronismo = JohnHolmes : Spanocchiapapere
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