Oggi è lun 12 ott 2026, 17:37


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 5 di 10   [ 137 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 10  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 22 ago 2010, 10:46 
Avatar utente

Iscritto il: mar 29 set 2009, 15:48
Messaggi: 53
Ciao!
Perché non inserire anche 3 Grim Lavamancer? Ci aiutano a tenere il campo pulito mentre prepariamo e ci aiutano a chiudere più velocemente...
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 22 ago 2010, 16:40 
Avatar utente

Iscritto il: mer 22 apr 2009, 18:15
Messaggi: 579
Località: Torino
...perchè i primi turni si è quasi sempre tapped out per castare tarmo/removal/uno dei cc3 o 4

...perchè cascato di elfa fa.. indovina :P

...perchè non è sinergico con le pernici

io non lo giocherei per quello. vediamo che dicono i giocatori esperti ;)


Immagine

Riccio ha scritto:
"Round 8: non mi ricordo un cazzo di niente (fottuta droga), ne oppo ne tantomeno mazzo, però ho vinto...suca!
6-2"
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 22 ago 2010, 18:47 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
sto testando parecchio questa lista in vista di un torneo che intendo fare a breve e sto avendo discreti risultati

21 lande (7 base, 1 volrath, 5 dual 8 fetch)

20 bestie:
4 uccelli del paradiso
3 confidant
4 tarmogoyf
2 eternal withness
4 elfa
3 vengevine

20 spelllz:
3 maelstrom pulse
3 terminate
3 pernicious deed
3 blightning
4 fulmine
4 thoughtseize

per ora le considerazioni da fare sono poche...
bene coi tribali, salvo ovviamente partenze a strappo o partenze terra-lacchè se non abbiamo drop a 1

con enchantress basta fare race e tenersi la rimozione fino all'ultimo

con baneslayer basta ricordarsi che esiste ira di dio e che va eliminata

withness è una carta chiave, indipendentemente da volrath
le pernici vanno gestite con un grammo di cervello, dopodichè il fatto che ci mangeremo inevitabilmente dei permanenti diventa un problema secondario.
il discorso side attualmente è più o meno a questo livello

2 extirpate
1 tormod
2 relic
2 convergenza armonica
2 krosan
4 duress
2 dipartita agghiacciante


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 22 ago 2010, 19:16 
Avatar utente

Iscritto il: mar 29 set 2009, 15:48
Messaggi: 53
come mai non usi la cappa? è troppo forte se usata con confidente o elfa.
Pensavo anche ai sakura-tribe elder al posto degli uccelli del paradiso... ci trovano terra e anche se muoiono di pernice non abbiamo mana in meno.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 23 ago 2010, 13:40 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
ciao.
allora cappa è sicuramente forte ma non c'è nessuna carta che toglierei per mettere cappa, per quato anche io detesti i topdeck di landa in mid game. tuttavia usando bene le risorse del mazzo non ho mai sofferto troppo questa mancanza.
per i sakura, nella prima versione ne giocavo 3, poi li ho sotituiti con le blightning perchè danno una grossa mano contro molti mu.
i piccioni fanno il loro sporco lavoro nei primi turni, e quando arriva il reset di pernice dovremmo già avere già sufficiente mana in tavola da non rimpiangere la loro dipartita...
inoltre sono paranti cn le ali (gli unici) che contro baneslayer, stalker, tritoni con le ali, cricche vendilion & co. possono darci quel turno che ci serve a pulire il tavolo


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 23 ago 2010, 19:19 
Avatar utente

Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
Cazzarola e io che pensavo che di gente malata che porta mazzi T2/EXT in legacy ce n'é poca! Vabbé, visto che ormai un topic c'é, vediamo di migliorare il mazzo e magari farci anche qualche risultato. Vi posto la mia lista (premessa: il mazzo é un trattore, imho é la giusta evoluzione di rock).

La lista:

4 catacome
3 pantani
2 badlands
2 bayou
1 taiga
3 swamp
2 forest
2 mountain
1 volrath

Manabase solida con molte basiche grazie ai sakura, quindi siamo tranquilli nonostante i tre colori. Volrath solita tech. 20 lande.

4 goyf
4 sakura
4 confidant
3 elfe
2 lavamanti

Reparto creature ridotto un po' all'osso: goyf purtroppo sono d'obbligo, sakura ovvie, confidant sono il motore del mazzo, elfe fanno dei simpatici 2x1. Ho notato che molti hanno eliminato i lavamanti, imho errore grave: giochiamo rosso, non possiamo non giocare i lavamanti; sono una rimozione perfetta per creaturini vari, così non dobbiamo sprecare terminate, fanno race e danni SENZA PASSARE DALLA FASE D'ATTACCO, secondo me questo è IL motivo per metterli. 17 creature.

4 seize
4 fulmini
4 terminate
3 cappe
3 pernici
3 pulse
2 garruk

4 protezioni, 8 rimozioni specifiche, 3 resettoni, 3 pulse come rimozione universale e i 2 garruk che sono troppo sgravati per non metterli. Le cape si commentano da sole.

Il side per ora é così:

2 choke
3 REB
3 extirpate o tormod/relic, questo é il problema!
2 krosan
3 duress
2 ?? non so cosa mettere, consigli?

Per ora contro combo non ho testato, non so che dire, i duress son li apposta. Goblin lo ariamo (lavamante wins), tritoni pure, di zoo non ne parlo neanche. Contro aggro control dovremmo stare molto bene. Control ho testato solo una volta e ho sculato troppo (avevo una mano dipinta) quindi conta poco. Voi che dite?


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 24 ago 2010, 0:24 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
lista interessante, come interessante è la scelta di giocare i lavamanti con le pernici...già gira il cazzo a mangiarsi un piccione, il lavamante poi è il top. :-u

le cappe sono stra ok, e se avessi 3 buchi le metterei anch'io.
l'assenza di withness è mno ok, visto che con volrath è dio in terra, ma te ne accorgerai testando.
una lista carina in definitiva, presi i dovuti accorgimenti, obv.
suggerimenti per il side:
o choke ti viene spesso voglia di darteli in testa visto quanto se li spettano e sono pronti a girarci intorno, proverei boil che per un mana in più spacca tutte le isole velocità istant.
i 2slot liberi penserei di dedicarli alla convergenza armonica, visto che enchantress è l'ultimo combo rimasto e puoi giurare che ne troverai...

cmq elfa è la bomba del mazzo e farla sotto daze non è e non sarà mai un problema, quindi 4x 7-)


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 24 ago 2010, 23:07 
Avatar utente

Iscritto il: mar 8 apr 2008, 22:39
Messaggi: 627
Località: monza/riga(il paese della figa)
@ slot creature: Devo ammetterlo, sui lavamanti avevi ragione, però ho preferito toglierli per un altro motivo: sono lenti, non rimangono mai giù abbastanza da fare male visto che non possiamo proteggerli e poi ho sentito veramente la mancanza della witness. -2 lavamanti +3 witness (e siamo a 61). Le elfe sono sì bombe, ma per ora non me la sento di mettere il set completo, vedremo cosa mi diranno i test.
Guardando la tua lista ho notato i vengevine: come ti trovi? a me sembra una carta più da survival (ho notato la sinergia con le elfe, ci tenevo a precisarlo). Piccioni davvero necessari? Io mi trovo sempre con mille lande sul board, dei piccioni proprio non sento il bisogno.

@ slot spell: su pulse, pernice, fulmini e seize non si discute, sono il cuore del mazzo. Terminate solo 3x? Imho 4 tutta la vita, anche perché i pulse preferirei tenerli per qualcos'altro e non buttali brutalmente su una creatura. I blightning sono davvero così forti da meritare gli slot delle cappe? Peschiamo poco e se non vediamo confidant andiamo un po' a rilento, almeno con le cappe puoi programmarti il gioco anche se non peschi.

@ side: ho testato sia choke che boil e dopo aver fatto molteplici volte Xper1 con X>=3 usando boil, ho deciso che boil >>>>>>>>>>> choke e sono tentato di metterli in 3x visto che Ubased domina il meta (poi con il nuovo jace... :-> ). REB le vedo ancora più forti visto il motivo sopracitato; tu giochi ben 5 carte contro il cimitero, non ti sembrano un po' troppe? Krosan non si discute; dipartita agghiacciante... ma un paio di smother non sono meglio?

Comunque ho intenzione di testare il tuo mazzo per vedere un po' com'è, mi sembra un po' più aggressivo rispetto al mio. Però in generale il deck é un treno, a meno di sfigate clamorose, ogni carta che peschi è una bomba.

Ciao Belli!


Immagine
Jhonny_Darko ha scritto:
Sarebbe stato come non leggere più baudelaire, perchè esistono gli emo.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 1:22 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:57
Messaggi: 838
Località: Cremona
Non parlo con la presunzione di uno che pensa di saperla più degli altri ma con la convinzione di aver testato un sacco il mazzo essendo tra l'altro uno dei primi a proporlo in italia.

Cappa>>>>>>>>>qualsiasi altra cosa
ragazzi giochiamo jund...0 manipolazione, la curva non è bassa, con confidant sono pizze che volano. Per non parlare poi di quando sei in cascade. Ma soprattutto, pescare cappa in late game può veramente girare la partita potendo contare su tutte le bombe che giochiamo...IMPRESCINDIBILE IL 3X

Sakura>>>>>>>>>bird
Io non li giocavo (o forse si boh) cmq adesso penso che li giocherei. Noi non abbiamo fretta, baneslayer te lo giuro che è la nostra ultima preoccupazione. Se tu di secondo appoggi il tuo sakura che ti fa da parante e a turno 3 (critico per jund) ti fa fare la tua bomba coperta da daze o addirittura cascare di elfa, te lo giuro che è manna che scende dal cielo. Perchè giocare bird proprio non ne vedo il senso.

Lavamanti li valuterei molto bene prima di scartarli

e per favore, per favore togliete armonic convergence dalla side che nun se po vede.....post side abbiamo almeno 7 scartini un 2/3 per di krosan 3x di pulse pernici e extirpate VIETATO PERDERE GIA COSI

........mi avete fatto tornare la voglia di giocare jund.....


Immagine
mrincubus ha scritto:
Di fatto, acquisizione e terre, nel magic, non sono altro che traslazioni matematiche delle variabili X ed Y, spazio e tempo.
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 3:02 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
arrivo ora da una serata di test in cui abbbiamo
2-0 contro tritoni
3-2 contro zoo
1-1 contro jace landeed
4-2 contro it's the fear

side attuale:
3 duress
3 extirpate
3 reb
1 tormod
1 relic
2 dipartita agghiacciante
2 slot da definire

considerazioni della serata:

vengevine-
posso consigliare solo di provarlo. ne giocavo 3, mi piacevano molto ma aprirne 2 di mano non era mai bello, sono sceso a 2 e ne sono più che soddisfatto. entra rapido e picchia, rientra con una facilità disarmante, lo giochi sotto daze solo per il gusto di faglielo sprecare. fa una race non a poco. ripeto, testatelo.

bloodbraid elf- mai avuto problemi ad arrivare a 4 mana con 21 lane di cui 7 base e 4 bop. vederne più d una è gg per noi, non siate avari....

bop- il cambio per sakura è una scelta possibile, ma ancora da vautare. non mi sono mai trovato con i problemi di cui parlate coi bop.

blightning- come vengevine...è un'altra carta che fa2x1 per noi. come elfa, withness, vengevine, pernice e pulse...è un pò il tema del mazzo!

3 terminate perchè....- perchè non esiste solo aggro!!! 4 fulmini, 3 terminate, 3 pernici, 3 maelstrom pulse... più le withness. non vedo perchè dovrei mettere il 4° terminate, che è vincolante e spacca solo creatura. gli altri miei removal fanno il caffè...

LA SIDE
perchè dipartita agghiacciante e non smother? semplice: se goblin fa terra-lacchè, o tu ai removal a cc1 o sei bello e a casa. se appoggia un drop sopra il 3 chiuderà entro 2 turni, troppo presto per poter passare da pernice.
hate per il cimitero? ci vuole! e poi extirpate non è solo x il cimitero...scarti e asporti chiusura, eviti ricursioni moleste, togli tutto...troppo forte!!!!

PERCHE' NON CI SERVONO BOIL E CHOKE

ma avete testato con blue based? solo io mi sento 65-35 di main e 70-30 con 3 extirpate?

PERCHE' no ALLE MILLE KROSAN

come sopra...

serata divertente. più che soddisfatto

PERCHE' PRENDEVO IN CONSIDERAZIONE ARMONICA
perchè non mi piace perdere da topdeck di replenish, anche se la probabilità forse è troppo bassa da darle peso

IMHO il mazzo è un TRATTORE


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 3:55 
Avatar utente

Iscritto il: gio 20 mag 2010, 13:44
Messaggi: 108
Località: lodi
cecco nn dire cagate contro di me hai fatto 2 a 1 perkè sculavi sempre mille rimozioni e poigiocavo una nn competitiva ma 4fun X-D


QUANDO IL CULO CONTRO LA FORZA CONTRASTA... IL CULO VINCE PERCHE' LA FORZA NON BASTA
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 11:35 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
@ TESTA D'UOVO


coglione!!!!

il tritoni dell'elenco è quello serio di Ago, e ho fatto 2-0.

tu col tuo mazzo tritoni 8 manland senza waste non sei stato contato, visto che hai detto che è da tipo1, quindi contro il mio legacy non aveva senso.

accendi il cervello prima di scrivere minchiate




NOOOOOOB


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 12:26 
Avatar utente

Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
Messaggi: 618
Località: Pisa
Ma il fatto che esistano i messaggi privati e che gli insulti pubblici siano vietati dal regolamento non vi dice nulla?
Queste dispute poco mature sono più brutte di una lista di mononero senza spiegazioni.
Se proprio vi dovete offendere fatelo tramite messaggio privato e non sporcate il topic di discussione di un mazzo, per favore.

Tornando IT:

Ho provato a testare un po' il mazzo solo su MWS giusto per divertimento, ed ho notato che secondo me:
Si chioda troppo spesso, sarà che magari sono sfigato io ma contro zoo (esempio "aggro") o vedi 4789 rimozioni (cosa possibile dato il numero) o non reggi la race, contrariamente quando gioco contro un mazzo più controlloso, dove magari necessito di vedere più creature pesco rimozioni su rimozioni e mi autoblocco.
In ogni caso, secondo il parere di un nabbo, che sarei io, la side va meditata mooolto bene perchè il mazzo di main non se la gioca magnificamente contro gli attuali tier1 in g1 e gli slot a disposizione sono sempre troppo pochi :D

PS: personalmente mi trovo bene con 2 lavamante anche perchè spesso le rimozioni non mancano e pescare lavamante quando ne abbiamo già 1 sul board può non essere sempre bello...in ogni caso anche 3 copie sono equilibrate ma alla fine sono scelte di build che in fin dei conti contano il giusto.


Immagine Immagine

Sei di Pisa o dintorni e hai voglia di giocare a Magic ? Clicca qui:
http://magicpisa.forumfree.it/
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 12:47 
Avatar utente

Iscritto il: sab 17 ott 2009, 19:50
Messaggi: 194
Località: crema
mi scuso per la reazione, ma il ragazzino spesso mi snerva...

guarda io ormia sono 3 settimane che testo insistentemente contro i più sariati mazzi e ti dirò che è moto raro l'autolock di cui parli, ovvero perscare solo rimozioni quando non servono o solo creature quando vorresti rimozioni. per zoo e tritoni la strategia è la stessa..cazzeggi, spari e aspetti pernice. resetti a fine suo (elfa, witness e vengevine non muoiono) e gli fai un pò di danni. in questo mu le blightning sono l'ago della bilancia, perchè se appoggi pernice lui si tiene tutto in mano, e li devi masimizzarle. inoltre, witness e elfa aiutano a lasciare indietro l'oppo.

per ora gli slot di side che seno indiscutibili sono

3 duress
3 extirpate
3 reb
2 krosan
1 relic
1 tormod

duress, extirpate e reb per i controlloni e i pochi combo rimasti(anche relic in caso di recursion ingestibili)

reb per tritoni è più che bbastanza, visto che siamo sidati maindeck
tormod, relic e extirpate per cimitero dipendenti

krosan serve per artefattanza varia, insieme alle 6 care di main

bant e new horizons stiamo bene (salvo progenitus di 3°, ma quello darebe fastidio a tutti)

zoo siamo a occhio 50-50, goblin se strappa stiamo male. abbiamo 2 slot per aggiustare questi Mu...work in progress...


Fra <<vabbè...io farei Comando del patriarca..su "magicante".
Oppo <<penso...penso...penso. In risposta : extirpate su Rich>>
Fra <<oh,fuck!>>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 25 ago 2010, 13:18 
Avatar utente

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:57
Messaggi: 838
Località: Cremona
Credo che se dovessi tornare a giocare jund lo giocherei così.....

3 cappe
4 confidant
4 tarmo
2 elfe
2 witness
3 mox diamond
4 fulmini
3 editti
4 maelstrom
4 tourach
4 seize

reparto lande va bene qualcosa di classico tipo quello che aveva già postato qualcuno
4 catacome
4 pantani
3 badlands
3 bayou
1 taiga
3 swamp
3 forest
2 mountain
1 volrath

Ma soprattutto la side la farei così
4 reb
2 damnation
3 extirpate
3 duress
1 tormod's
1 relic
1 krosan

Perchè no le pernici? Perchè contro tritoni e gobbo servono a ben poco. So che ne sentirò la mancanza. Ma è inevitabile fare delle scelte e io preferisco partire spinto con diamond, costruirmi da subito le basi per un vantaggio che diventerà via via più incolmabile.

Perchè gli editti? perchè sebbene NO ma soprattutto dream halls si siano confermate delle meteore nuovi mazzi rotti nel culo che abusano sempre di emrakul e progenitus si stanno affacciando. Per non parlare di kira che è un vero dito nell'ano

Damnation aiuta a risolvere contro tritoni e gobbo

Perchè tourach e non blightening Perchè il cc2 di tourach può fare la differenza eccome. Ma soprattutto perchè tourach SCARTA RANDOM!.....una differenza non da poco ragazzi, per non parlare se fatto di primo


Immagine
mrincubus ha scritto:
Di fatto, acquisizione e terre, nel magic, non sono altro che traslazioni matematiche delle variabili X ed Y, spazio e tempo.
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 5 di 10   [ 137 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 10  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010