ehilà! in vista dell'ovino sto provando un po di mazzi.. questo sembra prorpio figo

subito la lista:
// Lands
4 [ZEN] Verdant Catacombs
3 [ON] Bloodstained Mire
2 [B] Badlands
2 [ST] Mountain (2)
1 [SH] Volrath's Stronghold
2 [A] Bayou
3 [4E] Swamp (1)
3 [P3] Forest (1)
1 [A] Taiga
terre abbastanza classiche e fisse, direi..
// Creatures
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [RAV] Dark Confidant
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ARB] Bloodbraid Elf
3 [FD] Eternal Witness
creature più o meno le solite, 4 nonni per essere più solidi, preferiti ai bop causa pernici, 4 elfe xk sono troppo forti.. 3 witness x giocare un virtuale 6/7x di tutte le bombe del mazzo, senza contare le ovvie sinergie con la volrath.. non oso pensare cosa potrebbe succedere rimettendo witness in cima e tirando elfa....
// Spells
3 [AP] Pernicious Deed
4 [ARB] Maelstrom Pulse
3 [PS] Terminate
4 [B] Lightning Bolt
3 [CHK] Sensei's Divining Top
spell già variano un po. noterete l'assenza di seize, e il 3x di terminate.. ho deciso di giocare solo le carte "forti", limitando al side il compito di coprire i match up un po più ostici, combo su tutti..
// Sideboard
SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 2 [TE] Perish
SB: 2 [8E] Choke
SB: 4 [MR] Chalice of the Void
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
questo è il side. 2 jitte per coprire dove pernice e i removal non arrivano, 3 extirpate per quel minimo di grave hate che serve, e son sempre forti contro controllo.. 2 perish contro zoo, bant, fate e proggy, 2 choke per avere un ulteriore bomba contro controllo per inchiodarlo quei turni che servono x sfondarlo a colpi di elfa e botti. 2 krosan come supporto ai pulse contro ench e stax, e contro cb, nonostante la soffriamo meno di altri mazzi, può dare fastidio.i 4 calici sono il di più. come diceva qualcuno qualche post addietro, sono forti contro ant, senza dubbio, e anche settati a 1 a noi segano pochissimo, 4 botti e 3 cappe, contro i mille riti, cappe, cantrip di combo. aiutano sicuramente contro un ipotetico reanimator, contro zoo non fanno schifo sicuramente, è quasi un gg contro burn, fare calice a 1 di secondo contro landstill non sembra cattiva cosa.. insomma, andrebbero a coprire laddove il mazzo non arriva.
contro una fast-iona non credo ci sia molto da fare, per nessun mazzo.. pensavo a dei predoni sacco di carne (i 3/1 che fanno innocent blood quando entrano) da calare di show and tell, ma bisognerebbe giocarne troppi per vederli in tempo, e cc1BB sono abbastanza pesanti, oltre ad essere prorpio brutti

contro sneak attack-emrakul credo che ci sia poco da fare.. la mia lista non fa ne denial ne hand control, quindi probabilmente ci casta quello di 4/5 e ci mena con un panzone gigante.. possiamo solo sperare di chiudere/ mandarlo moolto basso prima. per quello ho messo i sakura e le elfe in 4x, per fare elfa di 3 e di 4 menarlo con un sacco di cose con magari un botto o 2 in mano..
altrimenti si possono mettere (anche se altamente antisinergici con elfa e pernice) degli aghi, per nominare sneak attack, ma anche jace non fa schifo, ne survival, ne fiala contro gobbo/merdfolk...
un'altra carta che secondo me meriterebbe di essere testata a fondo è l'[card]helm of possession[/card].. una sorta di catena vedalken che non richiede isole in campo, costa un mana in più (--> muore meno da pernice) e richiede il sacrificio di una nostra creatura. però contro questi ciccioni è carina, non immagino le bestemmie dell'oppo se gli prendiamo in prestito un emrakul.. andrebbe però giocata in un'altra build, che facesse più control i primi turni, e che mettesse creature d'uope ad essere sacrificate, finks e trinax su tutti.. e a questo punto cabale affiancate ai seize, e ci vedrei bene quindi anche l'abyssal persecutor..
altre impressioni?



Riccio ha scritto:
"Round 8: non mi ricordo un cazzo di niente (fottuta droga), ne oppo ne tantomeno mazzo, però ho vinto...suca!
6-2"