Ciccio ha scritto:
io non capisco perchè red shop sia considerato un gradino sotto al classico prison. mi sembra davvero troppo ma troppo più forte, considerando che post side si hanno contro mirror gli spacca artefatti e contro blubased le reb
Non voglio andar off topic, ma x risponderti velocemente, con red shop giocando le montagne non hai la crtezza matematica di fa SEMPRE 2 mana di primo e quindi doppia minaccia (tipo sfera e calice) e và da sè che far welder di 1° conta un cazzo.
Inoltre rischi di aprire mani con spell rosse senza mana colorato e viceversa.
Tutti giocano basiche, per cui magus of the moon è più debole ed in linea di massima hai creature piccole (welder, shamani, magus, simulacri) per cui tarmo è un problema enorme (di grosso c'è solo golem e masta/triski).
Inoltre sfera della resistenza è troppo simmetrica (abbiamo solo 4 worke e 2-3 tomb, niente worker) e rischia di lokkare anche noi.
In sostanza guadagni di forte le reb (che levano trygon più che altro) e qualche trick (spade, welder ecc...) e perdi 4 sfere, canna, crogiolo, karn ecc...
Alla fine testando ho visto che imho gli svantaggi son > rispetto i vantaggi.
sciaoo