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MessaggioInviato: mar 7 set 2010, 19:09 
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Iscritto il: ven 16 lug 2010, 10:31
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allora oggi testato su mws big zoo(lista di james)
al contrario dell'altro giorno dove ajani ha fatto cacare elspeth è fenomenale contro tutti
dovremmo aumentare 2 elspeth e 1 ajani
ajani si fa la porca figura entra bim bum bam e crepa
elspeth la seconda abilità è troppo forte
poi exalted è esagerata come abilità
avevo nacatl 8/8
infine ho sostituito gli equip con sofi e jitte
mi hanno soddisfatto di + rispetto agli equip precedenti
a domani con nuovi test
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 2:16 
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Iscritto il: mar 24 mar 2009, 4:27
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Località: Aiur
System ha scritto:
Cosa pensate di trovare all'ovino come meta?
Io credo un fottio di tritoni,goblin e bant(mu favorevoli),icoridi,un 10% control,un po' di madness e qualche sporadico enchantress
Pensate che la mia analisi sia corretta?




bant MU favorevole per zoo ? mmmm non ne sono proprio così sicuro tutto sommato.


Il classico player che fa top8 la domenica :
-scrive il report su tipo1 che parte dal giovedì/venerdì sera.
- è un alcolizzato.
- è un alcolizzato. 2 volte.
-scopa più di Rocco Siffredi.
-vive in discoteca.
-Non dorme MAI o al massimo mezz'ora.
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 15:17 
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Località: Desio
senza nulla togliere alla versatilità di gaddock, perchè nessuno (mi sembra) ha pensato di sostituire i gaddock con [card]Spina di ametista[/card] ovvio che ha i suoi pro e i suoi contro.
A suo favore direi che ne puoi calare multiple copie, e da sola fa game contro TES e simili combo, non ci rallenta più di tanto per il fatto che le creature restano a CC invariato e ci permette comunque (nel caso di big zoo) di giocare planeswalkers.
Mentre gaddock ha altri vantaggi: blocca da solo esplosivi, force e tutte le boiate dal costo >o= a 4 inoltre fa una cosa che a noi piace parecchio, cioè ha le gambe, ma di contro, essendo una creatura muore più facilmente di un artefatto.


Ciccio ha scritto:
devono avere qualche dildo a forma di trinisfera nei cassetti delle scrivanie perchè non mi spiego questo spinto feticismo spinto verso le carte marroni.
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 16:52 
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Iscritto il: gio 8 ott 2009, 13:25
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
Va bene, giocheremo tante creature e acceleratori..ma spina secondo me blocca anche abbastanza noi..

Altro svantaggoi di gaddock è che blocca elspeth..che ho notato che contro probant (bant in generale anche) da una bella mano..


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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 17:00 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
.CAREGA. ha scritto:
camionista potrebbe saperne.

vi faccio notare che sono forti anche contro survival madness...limitano alla grande vengevine in quanto non possono calare la seconda creatura.fanno fatica a rimuoverla in quanto sur-madness ha solo un paio di rimozioni di main e un paio in side



Vero...ma...contro madness sidi già un casino...
-3 mystic combo -3 planeswalker -2 lavamanti -1 wasta
+2 krosan +3 reb +3 fate +1 bojuka e volendo tiri via 2 slot a caso x 2 nani da giardino, se ci metti pure le canoniste cazzo togli ancora?
Post-side il mazzo nn va snaturato.

James nel primer The importance of being aggro ha scritto:
Sideboarding:

Sidare un mazzo aggro è faticoso, impegnativo e determinante.
L'errore più comune è di sidare troppe carte contro un mazzo, andando così a snaturare e diluire la natura aggressiva del nostro mazzo rendendolo inefficace. Si rischia di sidare dentro troppe carte che nn sono removal efficienti o carte che nn danneggiano ne tantomeno minacciano l'avversario. Come regola generale, se non so se una carta potrà o meno essermi utile in g2, non la andrò a sidare.
E' molto importante assicurarsi che post-side il mazzo mantenga la sua natura aggressiva, perchè signori, il vantaggio di giocare aggro, è che molte volte semplicemente, vinci; una mano brutta o lenta dell'avversario, un leggero mana screw, o una vostra mano eccellente vi possono portare alla vittoria prima che l'avversario abbia il tempo di preparare la combo o di controllare il board. Assicuratevi di non perdere questo vantaggio post-side.


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Non sono presuntuoso, correggetemi pure quando sbagliate...
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 17:47 
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Iscritto il: mar 24 ago 2010, 8:25
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Località: Bassano d.G.
sono d'accordo ma per canonista stavo parlando più in generale.anche io adesso sto testando una configuraziobne simile alla tua e,infatti,no le gioco...ad esempio se dovessi giocare classic zoo le giocherei di side al posto dei gaddok


cmq dai primi test contro survival madness ho notato che lavamante non fa proprio la sua porca figura e ho provato a toglierli in g2 e 3(ne gioco 3).le siadate come hai detto tu erano più 3 krosan,3 fate,1 bog.sono soddisfatto perchè riesco a tenere la race meglio di prima

le differenze dalla tua lista sono
- 1 waste + 1 montagna
- 2 ajani + 1 lavamante + 1 elspeth
4 path,4 bolt,3 helix
-1 qasali + 1 gerarca
e al posto del toolbox di mistica,3 woolly thoctar

è un po diverso ma la base è quella...l'obbiettivo è di fare presto creaturona a costo 3. e portarsi in vantaggio.
il mazzo evade meglio da balance e da bant e dai controlloni e non perde quasi niente dal classic zoo

ciaoz
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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 19:45 
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Iscritto il: gio 8 ott 2009, 13:25
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
.CAREGA. ha scritto:
le differenze dalla tua lista sono
- 1 waste + 1 montagna


Secondo me la mono wasteland, anche se tutorabile, è una cagata, nel senso che la mono wasta serve solo contro tabernacolo e simili..

Invece stavo pensando di arrivare addirittura a 3 waste perchè aiutano tantissimo, contro fatine spesso danno la certezza di togliergli il terzo colore, ovvero non fargli giocare esplosivi a 3! Contro probant non lo fai arrivare ai fatidici 4 mana x order, e il vantaggio è che essendo aggro, spesso, tempo che lui trova il colore che gli serve (es bianco per spiga) è giá morto! Soprattutto contro i controlloni, tipo landstill, tenerlo chiodato a 3 mana, vuol dire non fargli fare niente! E intanto che lui cerca terre tu lo meni con un reliquiario 10/10 volante xD
Piuttosto se ti preme avere la montagna, fai come me, -1 horizon +1 montagna..
Per quanto riguarda i woolly anche a me piacevano un sacco, perchè se va bene scendono di secondo/terzo e sono già grossi! Purtroppo però non fanno proprio nulla :( cavaliere tutora, goyf costa uno in meno ma spesso è grosso uguale, qasali rompe etc, e il trio degli equip aiuta ad arrivare spesso a 21 pv contro probant, di modo che il suo ciccione preferito ci metta 3 turni a farci fuori..ovvero vinciamo prima noi xD


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MessaggioInviato: mer 8 set 2010, 19:49 
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Anche io sto testando la terza vasta ed è stupenda
Contro bant se gli uccidi gerarca le waste diventano divine, contro mirror vedrai molte volte nacatl 1/1 o 2/2 e come ribadito reliquiario sarà sempre enorme
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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 12:16 
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
JamesTheSmoker_GDS ha scritto:
3 red elemental blast
3 krosan grip
1 bojuka bog
1 karakas
3 faerie macabre
2 gaddock teeg
2 duergar hedge mage

e se becchiamo ant gli firmiamo lo 0-2 e ce ne andiamo. ecco.


ma contro JaceLandeed il side in/out com'è?

-5 spighe
-3 slot combo stonforge
+2 gaddock
+3 reb
+3 krosan?

io faccio così..perchè mi sembra la cosa migliore..cercare di picchiarlo finchè si riesce..e quando entra in controllo aspettare di avere 2 reb e un cazz di sparo per buttarlo giù..

prima con i [card]choke[/card] mi trovavo molto meglio..perchè per loro è una minaccia da counterare assolutamente..e ti lasciava il campo libero per altra roba..

io purtroppo non le vedo tutte ste "risorse" da dosare, non riesco a capire cosa intendi :(..perchè per qualsiasi cosa ha la risposta..o un removal singolo o un counter o perish..


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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 13:04 
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Iscritto il: mar 24 ago 2010, 8:25
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Località: Bassano d.G.
Maco ha scritto:
.CAREGA. ha scritto:
le differenze dalla tua lista sono
- 1 waste + 1 montagna


Secondo me la mono wasteland, anche se tutorabile, è una cagata, nel senso che la mono wasta serve solo contro tabernacolo e simili..



secondo me invece è una cagata sentire ogni volta le stesse critiche...prima di sparare proverei anche le scelte degli altri...per l'appunto ho già provato 3,2 e 1 wasta...non ti sei chiesto perchè ce n'è solo una nella versione che sto provando?di certo non è la per tabernacolo.ma forse perchè ci sono 3 woolly 3 lavamanti e altre carte sicuramente più mana intensive...mi sa che o giochi wasta o giochi woolly c'è poco da fare...quindi nella mia lista una wasta tutorabile non la reputo per niente una cagata ma la ritengo una scelta dovuta ad altre scelte che per me sono più importanti


ciaoz
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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 14:11 
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Iscritto il: gio 8 ott 2009, 13:25
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
Scusa, non volevo certo offenderti con la super parolaccia "cagata", mi sono espresso in modo scurrile e volgare..hai ragione! :P
Comunque se leggi meglio la mia risposta ho capito bene perchè ne avevi tolta una, infatti ho provato a suggerirti di togliere i thoctar, oppure di mettere la montagna base, anzichè al posto della wasta, al posto di un horizon canopy..e ho motivato anche perchè..

Pardon.. {:-)


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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 21:27 
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eccomi reduce da altri test
ho testato contro landstill
ho fatto landa gerarca
landa reliquiario(e me lo ha fatto entrare)
recursione di wasta x 3 turni e ha concesso
g2
landa nacatl
lui fa standstill
io ho tenuto mano con 2 waste ma sono state più che sufficienti per far 12 danni di nacatl prima che me la spigasse
appoggio ajani dopo aver counterato 1 fow e ajani wins alone
poi contro tritoni
appoggio sofi 2 turni e concede
g2 appoggio lavamante, jitte e spacco 2 lord con 2 reb
bant
anche qui wasta wins alone
insomma 3x di waste mi sono servite
oggi si è messo in evidenza(direi finalmente)ajani, 3 giorni che lo testavo e il suo effetto sulla partita era nullo, oggi invece è stata una divinità pagana
domani testo contro U/G madness, fatine, pikula e vi dico
byez
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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 21:34 
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
System ha scritto:
oggi si è messo in evidenza(direi finalmente)ajani, 3 giorni che lo testavo e il suo effetto sulla partita era nullo, oggi invece è stata una divinità pagana
domani testo contro U/G madness, fatine, pikula e vi dico
byez


Ajani nn lo ancora testato..magari un pensierino ce lo faccio, visto che dite che ne vale la pena :D nn vedo l'ora di distruggere tt le terre xD (scherzo obv xD)

Cmq con ug madness ho testato io, e devo dire che le fate macabre o cm si chiamano sono davvero spettacolari!!!!!

Le avevo veramente sottovalutate!

L'unica cosa, sono stiflabili vero? Anzi, 2 cose: vanno giocate in risposta alla seconda creatura che farebbe entrare vengevine?


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Maco ha scritto:
System ha scritto:
oggi si è messo in evidenza(direi finalmente)ajani, 3 giorni che lo testavo e il suo effetto sulla partita era nullo, oggi invece è stata una divinità pagana
domani testo contro U/G madness, fatine, pikula e vi dico
byez


Ajani nn lo ancora testato..magari un pensierino ce lo faccio, visto che dite che ne vale la pena :D nn vedo l'ora di distruggere tt le terre xD (scherzo obv xD)

Cmq con ug madness ho testato io, e devo dire che le fate macabre o cm si chiamano sono davvero spettacolari!!!!!

Le avevo veramente sottovalutate!

L'unica cosa, sono stiflabili vero? Anzi, 2 cose: vanno giocate in risposta alla seconda creatura che farebbe entrare vengevine?

si e direi di si anche alla seconda
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MessaggioInviato: gio 9 set 2010, 21:55 
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Maco ha scritto:
L'unica cosa, sono stiflabili vero? Anzi, 2 cose: vanno giocate in risposta alla seconda creatura che farebbe entrare vengevine?
Le Faerie macabre sono Stiflabili, sì.
Le puoi giocare sia in risposta alla seconda creatura, sia in risposta alla loro abilità.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge
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