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MessaggioInviato: sab 11 set 2010, 21:41 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 16 lug 2010, 23:47
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Più simile a X: esplosivi. Il drago distrugge tutto ciò a Cmc X, mentre pernice X o inferiore. Inoltre agisce solo sui permanenti del giocatore danneggiato.
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MessaggioInviato: sab 11 set 2010, 23:47 
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Iscritto il: lun 23 giu 2008, 12:40
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Località: Torbole sul Garda
Concordo con coboldo capo.

Meglio triski perchè sego subito le bestiole moleste.

Es, se ha giù confidant, pesca due con drago e la seconda carta potrebbe rivelarsi utile per lui e fatale per me.

Con drago devo attaccare.. Ergo + lento, quindi scartato.

Scartato come sostituto... Non lo disdegno in duplice copia...
Al posto di cosa ancora non so, ma qualche test varrà la pena sicuro...


Saluti
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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 13:03 
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Iscritto il: sab 1 set 2007, 14:25
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Località: Senigallia (AN)
diciamo che il drago è un'eccellente risposta a trigone non so se migliore a duplicant però :)


Qualcuno prima o poi mi sconfiggerà ma non sarai tu e non sarò sconfitto oggi.

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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 13:27 
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Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
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Località: Colle Brianza
Drago non si può giocare se si gioca rod. Noi potremmo giocare rod. Bant gioca rod. Il che lo mette sullo stesso piano di triskelion anche se vola. Contro altri però triskelion scende e spacca, drago deve prima attaccare. Senza contare scene tipo: "devo stampare confidant ma ho giù 3 sphere, resetto tutto o lascio confido?".
Poi si prende anche spiga, obv.

La soluzione efficace a prescindere è duplicant. Differenzierei le soluzioni in "instant" e "dopocipenso". Nella prima triski, duplicant e la nuova masta, nella seconda drago e razormane.

La soluzione io la cercherei affiancando uno dei primi con uno dei secondi. Se si teme rod, duplicant più drago/razormane formano una bella coppia imho.


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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 14:00 
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Iscritto il: lun 10 mar 2008, 13:46
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red.devil ha scritto:
Senza contare scene tipo: "devo stampare confidant ma ho giù 3 sphere, resetto tutto o lascio confido?".


Drago distrugge solo dalla parte del board di chi ha danneggiato.
:'|

E cmq se rod sta a terra non sta sullo stesso piano di triskelion.
Drago cmq puo' bloccarlo trigone, che invece di mangiarci un permanente a turno trigone stia bello fermo vi fa cosi' schifo?


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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 14:28 
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Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
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Località: Colle Brianza
BIGGONE ha scritto:

Drago distrugge solo dalla parte del board di chi ha danneggiato.
:'|



FAIL.. ops :->
Beh, così è un "po'" più bello.


BIGGONE ha scritto:
E cmq se rod sta a terra non sta sullo stesso piano di triskelion.
Drago cmq puo' bloccarlo trigone, che invece di mangiarci un permanente a turno trigone stia bello fermo vi fa cosi' schifo?


No, certo che no. Però se uno non gioca trygon? Se c'è sphinx dall'altra parte e vogliamo segargli il confido come facciamo?
Le mie considerazioni non erano fatte solo pensando a trygon :)
Non lo so, in spo lo vedrei molto meglio, in unspo non lo vedo così forte perchè entra in ritardo e poi c'è ancora da spettare. Non trovi?


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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 15:34 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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red.devil ha scritto:
BIGGONE ha scritto:
E cmq se rod sta a terra non sta sullo stesso piano di triskelion.
Drago cmq puo' bloccarlo trigone, che invece di mangiarci un permanente a turno trigone stia bello fermo vi fa cosi' schifo?


No, certo che no. Però se uno non gioca trygon? Se c'è sphinx dall'altra parte e vogliamo segargli il confido come facciamo?

Con sfinge in gioco la tua preoccupazione è quella di ammazzargli di triskelion il confidant?
Interessante.....


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: dom 12 set 2010, 19:44 
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Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
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Dio mio era un esempio, pensavo che la gente ci potessere arrivare a questo. A quanto pare no..


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MessaggioInviato: gio 16 set 2010, 20:48 
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Prima carta che finisce dritta dritta almeno nel side dello Stack:

Ratchet Bomb 2
Artifact
T: Metti counter su Bomb
T Sac: Distruggi ogni PERMANENTE con numero di segnalini pari a quanti ne ha la Bomb

Bhe che dire.. bisogna avere risposte anche a planeswalker col vento che tira :) e anche a incantesimi dai.

Riponete le vostre Powder Keg :)


Qualcuno prima o poi mi sconfiggerà ma non sarai tu e non sarò sconfitto oggi.

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MessaggioInviato: gio 16 set 2010, 22:19 
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Iscritto il: lun 5 nov 2007, 21:17
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ragazzi davvero stiamo parlando di una carta cosi utile e necessaria in artefattoso o mi state tricckando

allora dico solo 2 cose

triskelion fa il suo lavoro una volta in caso di trigon, si spompa e diventa inutile dopo aver levato alcune creature per carità non dargi quella carta in + di bob e levare altre creature inteligenti fast non è male ,e nemmeno sparare 3 danni in risposta a un rimbalzo fà schifo ed è questo che lo ha fatto giocare fino a ora,ma ammettiamo che da solo contro bant non la porta a casa basta un goyf cattivino e trisky inizia a perdere autostima

il drago deve attaccare una sola volta (e contro bant se non viene spigato passa dato che di volanti gioca solo 2 trigoni) per ribaltare la race

contro controllo voglio vedere se gli levo i moxini, o il cappino o bob come esce dal nostro lock

con metallaro lo pompo se voglio se mi fanno trigone in mid e ho un triskelion spompato non sono felice questo prima lo faccio più sono felice.

se di là c'è sfinge puzziamo di cadavere lontano un miglio e a quel punto capiamoci preside l'unica carta da vedere è uno dei 2 duplicant di vedere triski x seccare bob (cazzo bob + sfinge lui è partito per primo è ha sculato mooolto nella mano iniziale) non me ne frega niente dato che mi sto putrefacendo x via di sfinge....so ke era un esempio ma è un esempio sbagliato potresti dirmi x esempio se lui ha jace e mi rimbalza golem e mi lascia senza creAture allora è li ke trisky te lo fà diventare duro e ti risolve il game.

apparte questo caso drago con un attacco fa sentire sull'oppo(a prescindere dal mazzo che gioca) che siamo noi a decidere quali permanenti può tenere in campo o no,che se pensava di giocare un tinker il turno dopo x ribaltare la partita bè il nostro drago lo lascia senza mana o artefattini.
Il drago inoltre rende sword mooolto + forte dato ke entrerà il doppio delle volte e farà male

su ragazzi siamo seri questa si giocherà punto non ci vuole un genio che ci venga a dire a noi di artifact che il drago è forte come è accaduto col topic di sughetto su jace ke ha fatto svegliare chi non capiva la forza del pw

se vogliamo parlare di cose discutibili allora ecco di cosa discutere

Wurmcoil Engine
Mox Opal---discutibile e per me inutile anke in mono copia come sesta mox
Precursor Golem---da mettere in side contro mirror
Ratchet Bomb---come keg non la trovo utile e non la giocherei ma mettendola fast e portandola a 2 il nostro match come oath non è sempre segnato


kaiser_soze ha scritto:
a) Padovani-Piledriver in porta che ricorda un giovane Buffon in ascesa


WILKINSON ha scritto:
RASA IL PRATINO

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Di ke drago state parlando? Mi postate l'immagine o cmq mi spiegate la carta?
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Devil89 ha scritto:
Di ke drago state parlando? Mi postate l'immagine o cmq mi spiegate la carta?



ps se giochi artefattoso e vedi uscire un espansione col nome che contiene mirrodin direi che gli spoiler li devi guardare x forza


kaiser_soze ha scritto:
a) Padovani-Piledriver in porta che ricorda un giovane Buffon in ascesa


WILKINSON ha scritto:
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Ultima modifica di Piledriver il gio 16 set 2010, 22:59, modificato 1 volta in totale.
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Piledriver ha scritto:
Devil89 ha scritto:
Di ke drago state parlando? Mi postate l'immagine o cmq mi spiegate la carta?


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ps se giochi artefattoso e vedi uscire un espansione col nome che contiene mirrodin direi che gli spoiler li devi guardare x forza


Gioco artefattoso da circa 6 anni... ma sti giorni troppo studio, scars of mirrodin me lo godo a ottobre il periodo di pausa... tanto cmq non avrei tempo x testare... :-p

Cmq non si vede l'immagine, nome della carta?
Grazie...
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MessaggioInviato: gio 16 set 2010, 22:58 
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Steel Hellkite 6

Artifact Creature - Dragon Rare
Flying

2: Steel Hellkite gets +1/+0 until end of turn.

{X}: Destroy each nonland permanent with converted mana cost X whose controller was dealt combat damage by Steel Hellkite this turn. Activate this ability only once each turn.

5/5


kaiser_soze ha scritto:
a) Padovani-Piledriver in porta che ricorda un giovane Buffon in ascesa


WILKINSON ha scritto:
RASA IL PRATINO

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MessaggioInviato: gio 16 set 2010, 23:07 
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Piledriver ha scritto:
Steel Hellkite 6

Artifact Creature - Dragon Rare
Flying

2: Steel Hellkite gets +1/+0 until end of turn.

{X}: Destroy each nonland permanent with converted mana cost X whose controller was dealt combat damage by Steel Hellkite this turn. Activate this ability only once each turn.

5/5


Grazie. :-)

State pensando di inserire qesta carta in staker unpowered??
X me stacker unpowered = rodstacker
E questa carta non ci sta...

Se avete l'opportunità di testare già questa carta fatemi sapere... non la vedo nel mazzo ma mi incuriosisce... :-)

X il resto oltre alla nuova keg trovato altro x il mazzo nella nuova espansione?
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