Lucio's will ha scritto:
Ultimamente mi sono visto giocare contro vampiro e se giochi controllo lo fai passare sempre perchè non ti dà il minimo fastidio. Bant come motivazione aggiuntiva mi sembra un po' poco, dato che finirà per fare da muretto per goyf.
beh penso che i vampiretti siano entrati in molte build apposta x i goyf, con la sola differenza che costano uno in + rispetto al bestioncino (che basta un deathmark x ammazzarlo). Cmq malissimo non è come creatura.
Cita:
Mi pare che molti giocatori di mazzi a base nera si siano dimenticati di quanto è forte fare danno con ipnotico contro qualunque mazzo: il +1 che garantisce ipnotico lo rende una minaccia che non puoi mai sottovalutare e da rimuovere al più presto.
Senza contare che skullclamp la usi benissimo anche sullo spettro, anzi, se lo vuoi riciclare gliene attacchi due e peschi subito quattro quindi meglio.
Beh certo gli spettri son creature davvero performanti, non c'è dubbio. L'unica pecca che hanno è forse il danno di confido e la poca resistenza (certo però che sono dio x fare hand control

)
Un'altra cosa che ho notato è che a tutti piace il motore skullghast, e sinceramente piace anche a me
Cita:
Per quanto riguarda aven si potrebbe anche giocare, ma direi che è superfluo parlarne ora: il leoncino di mirrodin lo dovrebbe mandare abbastanza in pensione (quello che fa [card]suppression field[/card] sui tutori, per chi non lo avesse visto, ed è un 2\2 cc2), per cui tenderei a riservare lo slot allo spettro.
Il leoncino è molto carino, no c'è che dire. dover spendere 2 a turno x tutorare in un meta che cerca di manipolare come un dannato tanto brutto non è (peccato solo che non voli, ma vabè).
ho notato poi che nessuno usa il rosso, trasformando il mazzo in un pikula. beh io + che per il bianco vorrei provare un po' anche il rosso (che controlla + gli artefatti.. nell'ultimo periodo i chiave-volta spopolano) che ci darebbe gorillini e altra roba interessante. certo è che una build tricolor è già rischiosa per uno spoilered, figuriamoci per un unspo...
vediamo allora di aggiustarla un po':
7 swampe
1 piaura
3 steppa
5 slandi 5 fetch
4 bob
4 ghast
3 jotun
3 spettri
3/4 leoncini
4 seize (anche se al momento, non so perchè, mi sembrano pesanti)
4 terapie (come sopra... vedrei bene un x3 di seize, terapie e duress/tourach <--

beh anche loro danno un vantaggio carte non indifferente... e non mi parlate del rischio di misdirection perchè è una carta su 60)
4 StP
1darkblast
4 riti
1 petalo
3 morse
1 crogiolo
1 asportare
2 tutori
side:
boh?!
certo l'assenza del rosso x il momento io la sento. kataki a parte (ovviamente in side xk di main non mi piacciono x niente perchè bloccano il secondo motore di pesca) contro artefatti abbiamo solo i ghast che escono da sferette. Un'altra cosa di cui sento la mancanza nelle build prima postate è l'assenza di editti di main. Ora non so voi ma mettere custodi di main mi sembra un po' una cavolata (3 mana neri specifici per un effetto a velocità sorcery), quindi almeno il x2 lo vorrei vedere.
[/quote]

Cita:
Tra un 4x di Liliana e l'equivalente valore in carne umana (30-50-100€ a seconda del servizio e dell'ubicazione dello stesso) un giuocatore (tra i sopracitati) cosa sceglie?