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MessaggioInviato: lun 5 lug 2010, 17:30 
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Iscritto il: dom 30 ago 2009, 22:11
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Colgo l' occasione per far notare la sinergia delle catene con la nuova megrim a costo 2 in uscita in m11 ( scusate non ricordo il nome e non posso ancora linkarla ) , secondo me con i dovuti accorgimenti ne puo sapere .. spero ke si possa addirittura sviluppare un prototipo di mazzo ke sfrutti la cosa se non in t1 almeno in legacy ( vediamo come sbranza ora la gente)..


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GIOKO TIPO1 E COMMANDER ..fatevi sotto
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MessaggioInviato: lun 5 lug 2010, 17:38 
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Iscritto il: mar 9 mar 2010, 13:53
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magic ha scritto:
Colgo l' occasione per far notare la sinergia delle catene con la nuova megrim a costo 2 in uscita in m11 ( scusate non ricordo il nome e non posso ancora linkarla ) , secondo me con i dovuti accorgimenti ne puo sapere .. spero ke si possa addirittura sviluppare un prototipo di mazzo ke sfrutti la cosa se non in t1 almeno in legacy ( vediamo come sbranza ora la gente)..


vuoi che ti dica la mia?
una combo di due carte deve essere winning condition , specie se queste carte da sole non rappresentano una minaccia in se stesso

painter mola
layline of the void elmo del comando

etc etc.

@diego: si chiama pender, non painter.


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MessaggioInviato: lun 5 lug 2010, 19:51 
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Iscritto il: gio 15 gen 2009, 23:04
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Parrucca ha scritto:
@diego: si chiama pender, non painter.


LOL :-D
Grande Diego mi hai fatto piegare dal ridere :-D :-D :-D


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 Oggetto del messaggio: catene di mefistofele
MessaggioInviato: mer 28 lug 2010, 10:33 
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Iscritto il: mar 18 mag 2010, 0:49
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scusate se riciclo questo topic per un mio personale dubbio, forse dovrei piuttosto aprire un nuovo topic in chiedi al judge, ma visto che già son qua...

Io vorrei chiedervi se qualcuno potesse spiegarmi facendomi un esempio pratico la dinamica di questa carta, e in particolare la sua interazione con eventuali [card]confiden[/card]t e e l'[card]incudine di bogartan[/card], questo perchè vorrei provare a testarle in legacy.

Lo so che basta leggere la carta %-( , però l'incantesimo è talmente contorto che mi rimangono sempre mille dubbi.
Da quel che ho capito io, facendo un riassunto, la carta implica che ogni volta che un giocatore pesca una carta che non sia la prima della sua normale acquisizione, deve prima scartarne una (e se ci sono più catene di mefistofele in gioco deve scartarne una per ogni catena in gioco). Se non si hanno carte da scartare, si macina invece uno, senza pescare. L'effetto delle catene non si applica sulla carta che si aggiunge alla mano di confident, perchè appunto non conta come pescata.
Tutto giusto quanto ho scritto?

Grazie, e scusate la noobaggine! 8-*

@malhavoc: l'interazione è tutt'altro che banale, ma il posto migliore è la sezione chiedi al judge. Copio la richiesta lì, non "inquiniamo" il topic con una domanda solo lontantamente in tema. Puoi trovare il thread qui: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=275970#275970
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MessaggioInviato: mar 21 set 2010, 11:49 
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Iscritto il: mer 24 feb 2010, 20:28
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Località: Torre di Tempenny
... adesso che hanno slimitato [card]gush [/card]e [card]frantic search[/card] forse qualche slottino in control decks o mononeri/rompiballe for fun x le chains si potrebbe anche risicare...
bisognerà vedere che impatto effettivo avranno queste slimitazioni nel meta attuale e quanto riusciranno ad incidere sulle performance dei vari tps combo-based probabilmente...
perchè in effetti:

ancestral
branza
ponder
4 gush
4 frantic
thirst for knowledge
eccetera....

le carte per pescare potrebbero diventare tantine in alcune build...
cosa ne dite?
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MessaggioInviato: ven 24 set 2010, 0:06 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 0:16
Messaggi: 159
Oooooo bravi cicci...qui si parla della mia carta preferita quindi non posso mancare.

é la mia preferita per vari motivi:

1) la figura ricorda troppo la mia prof di italiano del liceo
2) è uno dei pali più fighi che conosca
3) è una carta di una coattaggine mai vista

viste le recenti slimitazioni secondo me un pensierino ci si potrebbe pure fare...forse servirebbe aprire un topic a parte, ma non so se vale la pena.
Cmq la lista che avevo pensato era questa:

4 Dark Confidant
4 Painter's Servant
3 Magus of the Moon
3 Gorilla Shaman
3 Lavamancer

1 Grindstone
3 Sensei's Diving Top

2 Chains of Mephistopheles

4 Thoughtseize
2 REB
2 Pyroblast
3 Diabolic Edict

1 Demonic Tutor
1 Vampiric Tutor
1 Imperial Seal

1 Black Lotus
1 Mox B
1 Mox R
1 Mana Crypt
1 Lotus Petal
1 Solring
4 Badland
4 Polluted Delta
1 Bojuka Bog
3 Mountains
2 Swamps
3 Wasteland
1 Stripmine

---------------------------------

1 Chains of Mephistopheles
4 Leyline of the Void
1 Helm of Obedience
1 REB
1 Pyro
3 Ingot Chewer
2 Rack & Ruin
2 *******************



cercherò di motivare le mie scelte...vorrei le vostre opinioni sapendo che il mazzo è solo un vago concetto per adesso e che va ancora testato...

BOB E CAPPA:
motore di pesca, siniergico con le chains e uno dei più usati in circolazione...

CHAINS:
allora il concetto base del mazzo è proprio bloccare i recenti e slimitati motori di pesca...prevedo (come credo facciamo un po' tutti) un ritorno in auge dei mazzi blu/based con motore a base gush/bond e, perchè no, un possibile ritorno anche di frantic come stappatore di terre interessanti (tolaria) come girello, come motore di storm e forse anche come possibile alternativa della limitatissima TFK, utile per mettere carte nel cesso per mazzi come control slaver.

altra carta sempre più usata è il moderno JACE, che rimpiazza il rimpianto 4x di branza.

prese in considerazione tutte queste possibilità, e quindi l'aumento di "peschini" a dispetto delle semplici "manipolazioni" la suddetta carta torna ad essere un possibile problema SERIO per chi se la trova davanti nel futuro meta.

perchè il 2x invece del 3x o addirittura del fullset? semplice, in primis perchè non sono estremamente sicuro di quello che succederà e trovarmi con 4 carte morte nel mazzo quando in sala non gira manco mezzo gush mi sembra stupido, in secondis perchè se parto di prima mano con catene e lui mette giù una workshop i miei rapporti con il padre eterno si incrinano all'istante.

come si può notare posso salire a n°3 catene post side, aumentando così la possibilità di vederle se il MU lo richiede.

MAGUS:
mi serviva un altro lock, non siamo in legacy dove girano SOLO removal, un palo con le gambe è più forte di un palo senza e, bante zoo a parte, levare blood moon o levare magus è indifferente.

in più è sinergico con il lock di chain perchè, impedisce ai gush based di tirare su tropical, volcanic e mari, sono costretti a farlo solo con isole base, e impedisce a frantic di stappare terre bbelle, per fare mana a iosa.

parlando del MU contro artifatc, mi rendo conto che sperare di calare una creatura a costo 3 a velocità sorcery di questi tempi, è come sperare di tornare a casa e trovare la bellucci nuda nel letto, ma questo non vuol dire che sia sempre e cmq impossibile. E poi la bellucci ormai è vecchia.
Diciamo poi che essendo un creaturo evade le spine, e poi se scende (in questo caso dite alla bellucci di aspettarvi che il torneo finisce tardi) ci da una bella mano rendendo le sue terre semplci montagnette.

GORILLA:
non gioco ROD (il perchè varrà spiegato successivamente anche se palese) non gioco calice perchè non vedo un TPS dal 1967, quindi il moxame vario lo devo eliminare in qualche modo. il gorilla ci da una mano.

LAVAMANCER:
questa è stata una scelta patita e forse è la carta più in bilico fra tutte.
però levando le carte giuste dal nostro cesso ci da "una mano" (attenzione non dico che risolve il problema, ma solo che ci può aiutare) contro goyf, ci aiuta terribilmente a levare BOB avversari, che è la cosa principale, ci salva da fatine di merda e in generale è il migliore amico dell'uomo che gioca contro AGGRO o AGGRO-CONTROL.
Non spero di certo di arginare zoo solo con il manzo, ma la sua porca figura la fa sempre e cmq.

PITTORE MOLA:
Semplice, è la mia via di fuga.
Mi sono detto, è un aggro-control, ok, se la deve giocare contro tutti ok, ma se becco zoo o oath tanto vale che mi alzo e vado a fare la cacca che tanto poi verso il 4 turno mi scappa sempre.

allora ho pensato di aggiungere il pittore che nominando blu fa diventare le nostre REB delle armi micidiali che già da sole sono fighe, ma con il pittore diventano dei veri missili e in più mi da una chance di chiusura veloce se vedo che la strategia AGGRO-CONTROL sta andando a puttane.

Per questo non gioco rod.

REB/EDITTI/THOUGHTSEIZE:
è il controllo del mazzo, hand control e board control.
L'unica scelta da motivare veramente è l'editto...l'ho preferito agli altri removal essenzialmente per paura di leviatano e sfinge, anche perchè il cioccione 15/15 e il progenitus si rimischiano quindi oath vince semplicemente un turno dopo.

TUTORI:
sono lì per prendere mola. o qualunque cosa serva...seal è il più brutto, ma con le cappe diventa quasi un tutore attivo...

sul mana c'è poco da dire, la curva è quasi tutta a 1, un po' a 2 e praticamente niente a 3, quindi 23 fonti di mana dovrebbero essere più che sufficienti. il bog mi piace...tutto qui.



SIDEBOARD:
se il mazzo è un pensiero concettuale la sideboard è il surrogato di un pensiero concettuale...

totalmente messa a caso anche se con una parvenza di criterio.

cmq ho cercato di coprire un po' di tutto:
la terza chain (già spiegata), i leyline con la possibilità di chiusura veloce di elmo leggermente mana intensive, ma ci si prova sempre, REB e PYRO, per aumentare il controllo contro i blu based
chewer e R&R per uscire da calice a 1 e a 2 (chewer potrebbe diventare spree??)
e un paio di slot liberi che potrebbero essere esplosivi, opppure perish oppure i biscottini che fa mia zia che sono fantastici. vedete voi.
essendo una lista buttata giù a caso ed essendo diventato famoso dopo il provino di x-factor non mi offendo anche se dite che è tutto una merda.

aspetto suggerimenti e commenti.

vostro, gay-based, cyberzazu.




P.S.= Tipo1 rimane essenzialmente un forum di veri maschioni. Netbizio a parte.


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Gay, ma onesto...
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MessaggioInviato: ven 24 set 2010, 11:55 
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Iscritto il: dom 3 mag 2009, 15:59
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Località: a casa mia.... dove sto? 'azzo te frega? XD
rosso nero controllo con catane?!?!?!?! :-* :-* :-* :-* :-*

mi piace molto come impostazione!!! e secondo me il fatto che possa risorgere gush-tendrils da un forte incentivo a questa carta... ottimo il denial del magus e in generale tutta la build... insomma bello! XD
combo painter+molta che coadiuva anche reb e beb che mi piace molto..
potrebbe saperne...


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Tra un 4x di Liliana e l'equivalente valore in carne umana (30-50-100€ a seconda del servizio e dell'ubicazione dello stesso) un giuocatore (tra i sopracitati) cosa sceglie?
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MessaggioInviato: lun 4 ott 2010, 21:21 
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Iscritto il: dom 23 ago 2009, 2:35
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Località: Roma
Il mazzo mi attizza, ma ti faccio notare una piccola pecca nei tuoi ragionamenti (peraltro mi piaccciono i mazzi costruiti tramite induzione, fanno figo).

cyberzazu ha scritto:
PITTORE MOLA:
Semplice, è la mia via di fuga.
Mi sono detto, è un aggro-control, ok, se la deve giocare contro tutti ok, ma se becco zoo o oath tanto vale che mi alzo e vado a fare la cacca che tanto poi verso il 4 turno mi scappa sempre.


Cita:
anche perchè il cioccione 15/15 e il progenitus si rimischiano quindi oath vince semplicemente un turno dopo.


Contro oath mola non è tutta sta win condition.... Che gli dici?
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MessaggioInviato: mer 13 ott 2010, 23:43 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 0:16
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adesso che mi ci fai pensare con progenitus no...perchè si rimischia immediatamente come effetto di sostituzione. mentre quella di emrakul essendo un'abilità innescata si inneschi appena possibile e cioè quando il mazzo è ormai svuotato...ma non sono sicuro...chiederò...


P.S.= cmq sti cazzi tanto in 6 turni non ho chiuso manco una volta di mola...


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MessaggioInviato: gio 14 ott 2010, 14:45 
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Iscritto il: gio 17 mag 2007, 14:24
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Ilmazzo di cyberzazu è nello stile TMWA del meta americano, e secondo me con il meta che "dovrebbe" cambiere con la slimitazione di gush, potrebbe essere una valida alternativa all aggro per eccellenza, cioè zoo

Il deck mi piace molto perchè lo vedo solido e capace oltre che di essere aggressivo, e quindi di giocare come tale, di avere la combo che è un lusso che gli aggro non hanno, e ti permette di chiudere " ignorante" o meglio "più" ignorante

Le chain sono cattive e raprresentano un palo difficile da aggirare,e che, essendo in sinergia con la strategia del mazzo, le trasforma in qualcosa di estrememente fastidioso

Addirttura opterei, ora come ora per un inserimento di 2 copie di [card] fulmine[/card] maindeck + 1 di side.

Carta di sicuro molto "legacy" che con tutt sti golem che girano a me sta piacendo sempre di più, inoltre ammazza confidant, è forte contro bant, ed è la migliore carta contro driade e... ammazza istant jace

Ovviamente gli slot sono risicati e gli editti ci sono per varie sfingi e leviatani, scelta duque comprensibilissima

Ps per una versione BUdget si può pensare all'inserimento al posto del seal di una [card] demonic consultation[/card]


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Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille, mentre il contrario è del tutto impossibile
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MessaggioInviato: gio 14 ott 2010, 20:00 
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Iscritto il: dom 3 mag 2009, 15:59
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Località: a casa mia.... dove sto? 'azzo te frega? XD
stavo girando un po' per internet, alla ricerca di una possibile lista di TMWA (k apparentemente nn centra na cippa....) e mi sn imbattuto in questa discussione su wizards community

http://community.wizards.com/go/thread/view/75842/18819270/The_Mountains_Win_Again:_Popular_Rogue_Archetype?pg=1

e mi ha colpito la presenza di questa creaturina

[card]Jagged Poppet[/card]

che è estremamente sinergica con le catene, e che per un motivo o per l'altro potrebbe (e dico tutto in via teorica) dimostrarsi una bella creatura....
il fatto che abbia hellbent e che quando questa si attiva faccia scartare 3 carte se fa danno all'oppo (se poi pompato ancora meglio) non mi sembra molto malvagia. Inserendo giacoma ovviamente si ovvia in qualche modo all'effetto catene..
in questa impostazione che ho trovato, tuttavia, si fanno sentire i costi 3 presenti in ben 10 carte (11 mettendo giacoma), che di confido fanno male.
E' stato il poppet e questa sua sinergia con catene che mi ha colpito.. nn so voi ma un pensierino ce lo farei...


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MessaggioInviato: mar 19 ott 2010, 7:53 
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Iscritto il: ven 18 mag 2007, 19:33
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Località: Temple of Xian
Hmmm il fatto è che costa ben 3 mana,di cui 2 di diverso colore :-)
Ora,fossimo in legacy...ce lo sparerebbero.
Qui siamo in vintage.
Quando lo caliamo,di terzo?
:-o
Troppo tardi,in vintage ci vogliono pali più duri o carte un pelo più veloci e maneggevoli..
E senza hellbent non fa praticamente nulla......
Pertanto...bocciato
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