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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 8:59 
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Iscritto il: gio 29 apr 2010, 12:48
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ATTUALMENTE BANNATO
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...la rimozione mirata che aspettava artefattoso?? monobrown con grim e trezzet (ed adesso magari anche le chiavi) ringrazia ...anche se 3 segnaliani so tanti
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 9:01 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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red.devil ha scritto:

A quanto pare le carte belle erano già uscite...poca altra roba.


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 9:44 
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Iscritto il: dom 19 set 2010, 18:11
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Località: Saronno
beh beh beh..

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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 9:50 
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Iscritto il: mar 12 giu 2007, 16:27
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Biareus ha scritto:
red.devil ha scritto:

A quanto pare le carte belle erano già uscite...poca altra roba.


Concordo, mi aspettavo qualcosa in più ad essere sincero, anche se di cose interessanti ne sono uscite.


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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 10:01 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 16:15
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Località: Phyrexia
Ma le ultime 2 carte sono vere?

Stigrancazzi le lenti, e la lux con chiave e tezzi in un turno la attivi.

Bello bello


“I was a god, truer than any. I will be a god again soon.”
“I am Yawgmoth.”

Il Mio Cerco
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 10:31 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
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La lente e' simpatica... draw engine per aggro e generatore di dubbi amletici per mazzi infect :-D
il lux cannon e' lento... non penso che un turno di tezzeret venga applicato solo per lui
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 10:31 
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Iscritto il: mar 13 apr 2010, 9:15
Messaggi: 113
SPOILER COMPLETI

unico commento..un po di amarezza,speravo davvero meglio da questa edizione..
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 11:33 
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Iscritto il: mar 13 ott 2009, 10:41
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Località: Pisa
blaZe™ ha scritto:
beh beh beh..

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Scusatemi, ma se la creatura equipaggiata viene bloccata da 2 o più creature il controllore pesca 2 carte per ogni creatura che sta bloccando o pesca comunque "solo" 2 ?
Grazie per il chiarimento.


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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 11:54 
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Iscritto il: mer 8 set 2010, 9:56
Messaggi: 296
Località: Granducato di Toscana
Cocix ha scritto:
blaZe™ ha scritto:
beh beh beh..

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Scusatemi, ma se la creatura equipaggiata viene bloccata da 2 o più creature il controllore pesca 2 carte per ogni creatura che sta bloccando o pesca comunque "solo" 2 ?
Grazie per il chiarimento.
oddio, a me adesso viene il dubbio che se viene bloccata da piu' di una creatura NON peschi...
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 12:05 
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Iscritto il: mer 30 giu 2010, 13:19
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Beh, a rigor di logica, se la creatura con l'equip viene bloccata da due creature, la proposizione "la creatura equipaggiata è stata bloccata da una creatura" è vera... mi sa che altrimenti userebbero la parola "esattamente"...

Comunque ho visto da poco gli spoiler, ho guardato solo le rare e le mythic rare... a me piace un casino Lux Cannon... potrei aver fatto bene a prendere un set di Grim Monolith qualche mese fa... mi sa che anche le buone Voltaic Key verranno un po' rispolverate...


Hoc Est Fluvius.
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 12:26 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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il cannone è simpatico anche in ottica stax (anche se bisogna buildarci attorno).

almeno, fare 2 chiave + cannone + Smoke = -2 o più permanenti a turno, insomma, se supportata bene è molto ganza.

concordo anche però con il fatto che non sia facile usarla (implicherebbe un 4x di chiave nel mazzo che cozza un po' con chalice a 1) però potrebbe essere simpatica in una shell artefattosa senza passare da creature (tranne forse Metalworker) e che controlla i permanenti in maniera esagerata.

Problema di trovare le carte può essere facilmente superato o da Cappa o da Crystal Ball, tra l'altro molto sinergiche con Chiave.

cmq è molto fanta magic

un'ultima cosa: c'è già lo spoiler per MWS? :-p


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 12:41 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:26
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per me il cannone ha un effetto forte ma è troppo lento o comunque troppo complesso da usare,almeno in t1.

Io con artefattoso preferisco mettere pali piuttosto che giocare 4 chiavi e un numero indefinito di questi sperando di fare un vindicate a turno.


L'equip messo in un mazzo aggro control con creature con effetti simpatici quando danneggiano l'oppo ([card]dimir cutpurse[/card]?) per obbligarlo a parare avrebbe un suo senso.


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JudeBass ha scritto:
Premetto che ho testato il mazzo.Avevo dimenticato che con bazaar scartavo anche una carta
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 12:43 
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Ikito ha scritto:
SPOILER COMPLETI

unico commento..un po di amarezza,speravo davvero meglio da questa edizione..


Scommetto che tu hai cominciato a giocare non prima di Ravnica...

Gli spoiler per mws non ci sono come aggiornamento per il master base, però c'è l'espansione in txt su mtgsalvation...


Hoc Est Fluvius.
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MessaggioInviato: mer 22 set 2010, 12:44 
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Cocix ha scritto:
Scusatemi, ma se la creatura equipaggiata viene bloccata da 2 o più creature il controllore pesca 2 carte per ogni creatura che sta bloccando o pesca comunque "solo" 2 ?
Grazie per il chiarimento.


Guarda, al 90% si pescano 2 carte indipendentemente dal numero di bloccanti, altrimenti avrebbero scritto "pesca 2 carte per ogni creatura che sta bloccando", e sarebbe stata troppo sbroccata...immagina con un [card]Richiamo[/card] sopra :-u
Comunque penso che sia una carta davvero forte, specialmente in aggro; forse Zoo ha finalmente trovato un motore di pesca decente, senza controindicazioni? Pensate a una [card]Vipera di Ohran[/card] con le lenti: blocchi? Perdi creatura e pesco due; non blocchi? Pesco uno e ti faccio 1 danno...
:-D
Da testare...
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Località: Torino
Posto il link per la consultazione dello spoiler .

http://www.gatheringmagic.com/scars-of- ... lers-0249/

Essendo lo spoiler ormai completo , la funzione del topic si è esaurita .
Lock


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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