Premetto che ho ricevuto già diverse offese e minacce per questo mazzo ma io caparbio ci riprovo e spero di ricevere consigli (cosa che è sempre accaduta da queste parti)
Lands:
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 Scalding Tran/[card]Misty Rainforest[/card]/Flooded Strand (basta sia una con il blu)
4 [card]Watery Grave [/card](in attesa di quando sarò ricco e capace di comprarmi le [card]underground sea[/card] )
5 Isole
3 Paludi
Manabase semplice e solida, fetch in abbondanza per rimescolare (vedremo in seguito perchè)
Creature
4 [card]Dark confidant[/card]
4 [card]Cursecathcer[/card] (-4, +4 Vendilion C.)
Confidant motore di pesca imprescindibile, fondamentale a partita avviata, Cursecatcher che va ad ingrossare il reparto counter, molto utile sopratutto nei primi turni.
Other spells
-
Counter
4 [card]Force of Will [/card](abbiamo il giusto numero di carte blu per farla funzionare)
4 [card]Daze[/card]
4 [card]Counterbalance[/card]
12 counter di cui uno permanente come Counterbalance che ci permette inifinite mosse una volta ben sistemato ed accompagnato o di Cappa o di Brainstorm. Scelgo Daze perchè ci servono risposte immediate che funzionano anche senza mana perchè prima si cala Counterbalance (anche di secondo turno) meglio è, spesso capiterà di dover utlizzare tutto il mana a disposizione anche perchè non siamo uniti di accelleratori.
-
Rimozioni
4 [card]Diabolic edict[/card]
4 [card]Innocent blood[/card]
Rimozioni sciure per mantenere il campo libero e nel frattempo avere risposte alle bestie che ci minacciano (Emrakul&brothers)
Manipolazione
4 [card]Brainstorm[/card]
3 [card]Cappa delle profezie del sensei[/card]
Cappa fondamentale per l'accoppiata Cappa/Balance
Brainstorm utile per proteggere la chiusura da scartini (subiamo che Duress) e per agire in assenza di Cappa.
Chiusura
4 Jace The mind Sculptor
Fa anche il caffeè.
Sideboard
4 Peste Artificiale
2 Cripta di Tormod
2 Relic of Progenitus
3 Esplosivi ingegnerizzati
2 Hurkyl's Recall
2 Extirpate
Side organizzato contro mazzi veloci che sofframo molto e dal cc relativamente basso come Goblin e Merfolk, buone risposte contro che gioca dal cimitero con l'accoppiata Cripta + Relic per limitare l'efficacia di Ago Spinale, Esplosivi e recall che resettano il campo.
60 carte
Una soluzione che avevo pensato ultimamente era quella di inserire gli esplosivi di main e togliere un Jace aumentando il conto a 61 carte.
Che ne dite?
Assenti illustri:
Spell Snare, spesso non efficace nel mio caso.
Leyline of the void, o risolutivo o morchia.
Consigli:
Manca un cc3, inserire Vendilion C./ altro cc3
Deck Stats (con consigli aggiornati)
http://deckstats.net/deck-316386-8a357b ... 2c-en.html