Ci tenevo a rispondere al tuo report per mandarti un saluto e per scusarmi per la mia assenza. Avrei rivisto tanti di voi volentieri, E INVECE....
Poi però leggo le minchiate che scrivi e non capisco se sei veramente convinto di quello che dici o la figa ti ha ottenebrato i sensi...
iL_GaTsU ha scritto:
In teoria hai ragione, in pratica dimentichi che abbiamo bisogno di:
flash in mano (merchant ritarda di 1 turno, 2 se non abbiamo mox), creatura o pact verde (direi pericoloso se non abbiamo copertura x flash) e direi anche ALMENO 1 protezione

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3 carte ^^ !
Contro i mazzi che non giocano REB e Force te ne bastano 2, che sono tutte slimitate e disponibili in quantità. Contro i mazzi con REB o Force è vero che è meglio avere protezione, ma qui stiamo parlando di chiusure di
primo, non di mid o late game!
iL_GaTsU ha scritto:
Ora non sono 1 genio in statistica, ma la probabilità che ciò avvenga di 1° non è elevatissima dai...se poi uno ha la chiappa on fire allora è 1 altro discorso

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Io di 1° doppio coperto ci ho kiuso 1 sola volta ^^ !
Se poi ci sono liste ultra spinte x aumentare le percentuali non sò...xrò tutto ciò influisce sulla stabilità del deck obv ^^ !!!
Hai ragione, non sei un genio di statistica.
E le versioni più combo, di cui parli te, non sono per niente meno stabili; è solo che qui in Italia la gente gioca liste fatte a cazzo. Come dice Kalle, siamo fortunati perché AL MOMENTO i player non hanno ancora capito quanto cazzo sia forte sto mazzo.
iL_GaTsU ha scritto:
Trini sono 4 carte che se le casti non hai vinto è vero (ma nemmeno flash, devi avere il resto e coprirlo) xrò non è legata a workshop (ancient tomb + mox ? città dei traditori + mox ? loto ? altre combinazioni

?) e se uno nn forza la partita è bella che compromessa xkè è logico che arriveranno tante altre mestizie saporite...suvvia, non mi pare che al tempo bastasse qualche fetch o basica in + per arginare staker o artifact varii

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Anche qui è strano che tu dica ste fesserie, perché se ti ricordi bene il mazzo che dominava il formato era Welder Mud con 4 Trini, mazzo che ben prima della limitazione di Trini non era più dominante proprio per il cambio "forzato" delle liste di tutti gli altri mazzi: fetch, basiche, e una buona side (oltre all'hate vs creature, se ti ricordi c'erano i T1T con Lava Dart in side).
iL_GaTsU ha scritto:
Se poi Gift non riesce a reggere flash, vuol dire che o ha bisogno di qualche modifica xkè il meta è cambiato, oppure che son usciti archetipi + forti e bisognerà passare a qualcosa di + competitivo

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Dio bono... se un mazzo con 4 force 4 drain 1 misdi e 3 duress (parlo del TDS) non riesce a controllare il gioco di un altro mazzo direi che c'è qualcosa che non va in Flash, non certo in Gift!!!!
iL_GaTsU ha scritto:
Nel momento in cui vedremo 1000 flash in top 8 come ai tempi d'oro di staker, ecc... allora imho si potrà parlare di limitazione ^^ (in america 0 in top 8, a Bassano 1 solo in top 8...).
Io mi auguro che ci levino dalle palle Flash il prima possibile, anche se temo che dovremo aspettare dicembre. Se inizieranno ad esserci mille Flash in top8, penso che a molti passerà la voglia di giocare T1 (io per primo).
Ciau,
Wolf