maffe ha scritto:
ciò è grave gravissimo.
Jiaozy ma ti lamenti sempre anche quando non vincono i survival ?
In caso non l'avessi notato, l'evento è stato VINTO da Survival xD
Alla faccia di tutti quelli che dicono "Il problema è Vengevine"
Domino168 ha scritto:
ROTFL. Amo questi commenti senza cognizione di causa.
Anche io adoro i commenti fatti a caso, nonostante chi li fa sostenga il contrario.
Se non sai niente di Block Constructed forse fai meglio ad informarti prima.
Non sto parlando di MAZZI CHE FANNO RISULTATO, bensì di ARCHETIPI EFFETTIVI.
In Block Constructed quasi mai si vedono più di 5-6 mazzi GIOCABILI e quindi il metagame è molto ristretto ed orientato in quella direzione, mentre in Legacy, in caso non te ne fossi accorto, ci sono una MAREA di mazzi solidi e con una strategia sensata.
Ovviamente quelli che fanno risultato sono i più giocati, però di strategie e mazzi che possono fare risultato ne esistono a bizzeffe, al contrario del block constructed dove spesso hai due forse tre mazzi dominanti, mentre tutto il resto è decisamente al di sotto e/o sono varianti dei mazzi dominanti settati per un certo metagame.
Per farti capire quanto tu sia fuori strada, eccoti il metagame breakdown della domenica del GP Madrid (esclusi quelli al di sotto dell'1%):
Naya Zoo 42 17.70%
Ad Nauseam Tendrils 22 9.30%
Merfolk 17 7.20%
Dredge 13 5.50%
Countertop Progenitus 12 5.10%
Countertop 12 5.10%
Canadian Threshold 11 4.60%
Goblins 11 4.60%
Survival Bant 9 3.80%
Reanimator 9 3.80%
Junk 6 2.50%
Aggro Loam 6 2.50%
Urb Faeries 5 2.10%
Burn 5 2.10%
Lands 4 1.70%
Landstill 4 1.70%
Enchantress 4 1.70%
Eva Green 3 1.30%
Bant Equipment 3 1.30%
Elves 3 1.30%
Painter/Grindstone 3 1.30%
Nessun mazzo al di sopra del 25% ed una enorme varietà di archetipi contro cui hai buone possibilità di gicoare.
Domenica del GP Columbus:
Zoo 20
Bant 16
CounterTop 12
Merfolk 10
Goblins 10
Aluren 7
Land 6
Belcher 6
ANT 5
Landstill 7
Aggro CounterTop 4
Legacy Burn 4
Survival 4
BUG 4
Junk 4
Enchantress 3
RUG 3
Doomsday 2
Dredge 2
Enlightened Tutor 2
Show and Tell 2
Sneak Attack 2
Hypergenesis 1
Faeries 1
UG Madness 1
Affinity 1
UB Thopter/Sword 1
Depths 1
Red Control 1
StifleNaught 1
Servant/Grindstone 1
Notare come, anche qui, non ci sia nessuno archetipo che occupi 1/4 del metagame.
La T8 NON E' rappresentativa del metagame, ANZI!
Spesso in T8 (come ai Worlds appena conclusi) vengono rappresentati i mazzi più innovativi, studiati e forti di un determinato formato, anzichè quelli più giocati.
Quindi, secondo il tuo ragionamento, a Columbus c'erano una marea di ANT, Sneak Attack e Madness perchè ne sono finiti 1 di ciascuno in T8?
1 Madness - 1 in T8
2 Doomsday - 1 in T8
2 Sneak Attack - 1 in T8
4 Junk - 1 in T8
20 Zoo - 0 in T8
16 Bant - 0 in T8
Niko LeporatiConsigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge