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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 1:14 
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Iscritto il: sab 5 mag 2007, 13:17
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cmq nn ho capito il discorso leviamo i wraith x questi...
wraith fa una cosa il coso nuovo anke ma migliore ma costa mana...

nn vedo xk in flash si dovrebbero levare i wraith.. al max giocare tipo a 4 ciclini e 6 branze(4+2di sti cosi) non 8 branze
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 11:34 
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Iscritto il: dom 13 mag 2007, 8:40
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A me piace.

Forse rende finalmente possibile un counterbalance.deck.
Ora abbiamo:

4 Brainstorm
4 Think
6/8 Fetch
3/4 Sensei
Tutori che danno svantaggio carte
Bombe varie
e ovviamente counterbalance in quantità.

Sicuramente sarà giocato in molti mazzi, è troppo sgravato un cantrip a costo 1 blu che fa shuffling cioè uno degli effetti più utili di magic
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 11:46 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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aggiungi dark confidant e mana drain, cotv e la chiusura di tpc....


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 12:47 
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Iscritto il: gio 16 ago 2007, 18:29
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Località: In montagna, dicono i padovani.In pianura, dicono i bellunesi
Di certo non va a sostituire brainstorm, credo che nessuno abbia da ridire su questo...

Ma, se effettivamente sarà istant, è un'ottima notizia, soprattutto per i mazzi unspo! :)

(e per i control in esteso, che si ritrovano un sostituto decente per branza...)

Scrivo se perchè ancora non si hanno notizie certe,nemmeno su mtgsalvation (l'inserimento in spoiler parziale non è da considerarsi certezza al 100%, anche se i cambiamenti, se ci saranno, saranno certamente minimi)

Se sarà sorcery, sarà semplicemente "carina".
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 13:04 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 22:58
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@ lupin:

perchè tolgo wraith e metto questo?
perchè un ciclo a cc 1 che però mi fa mettere a posto le pesctae e mi fa vedere subito 3.
perchè è blu
perchè nn fa perdere pv

se vedo mano cn una sola terra e questa tengo isi perchè su 3 carte un'altra fonte di mana sn abbastanza certo di vederla.
cn wraith nn sn sicuro che azzarderei perchè se poi nn vedo niente cosa faccio?mi calo i pantaloni?

imho è mooolto superiore a wraith in questo senso, sopratutto nei mazzi in cui vengono giocati.

per il resto mi spiace deludere ma secondo me nn è questo che da vita a un mazzo cm quelli che state pensando.
di sicuro nn è ciò che manca a un controllo unspo di questo tipo sennò ttt sommato penso che qualcosa sarebbe gà stato creato senza problemi.

il tipo di mazzo che dite voi nn funziona per il semplice fatto che per avere un buon control servono spell che diano card advantage nn solo qualità.
e questo coso nn fa quantità.
per fare quantità servono spell più pesanti e per poter castare spell più pesanti si devono avere tanti mana--->mox

imho quindi nn è quella l'applicazione giusta.


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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 13:09 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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infATTI, un control di quel tipo ha problemi già da spoilered, nn mancavano di certo effetti simili a branza x renderlo competitivo...

io invece credo ke un 8branze deck possa far nascere un qualcosa di interessante a livello di storm o simili unspo...

e badate ke ho detto interessante, nn competitivo...


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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 14:28 
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Iscritto il: sab 5 mag 2007, 13:17
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@alucard: allora i ciclini come abbiam detto velocizzano il mazzo(flash) visto ke e' "come" giocare a 56 carte (nn proprio ma vabbe) e [url]nn costano mana[/url] e la cosa e' fondamentale visto ke a maggior parte dei flash in circolazione e' unspo e ke sprecare un turno x fare una branza brutta nn mi sembra il caso...

al limite come ho detto prima si possono giocare come branze n5 e n6 x avere la certezza di fare un drop a 1 forte in piu' a ciclarsi il mazzo cn gli street.

IMHO
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 16:27 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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vabbe' questione di scelte, riguardo flash.

per quanto riguarda control con 8 branze:

qualcosa di simile non esisteva e alcune carte che dan vantaggio esistono anche per unspo (dc, gush, meditate, counterbalance) solo che ora e' piu' facile assestare il loro timing senza utilizzare i legnosi sensei.

anche qui, qualcosa di interessante non di competitivo.


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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 17:50 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:52
Messaggi: 303
Sullo spoiler di mtgsalvation adesso è stregoneria. :o

:sad:


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mrincubus ha scritto:
duress (invece di 'Seize) mi avrebbe regalato una carta in più da giocare
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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 22:04 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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oh cribbio.

prima l' italia che perde con la francia, ora questo.

non c'e' religione.

bha tanto vale chiudere, come stregoneria ha senso solo se si usa anche tamagochi.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................


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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 23:06 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 22:58
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Nickname Cockatrice: Brankia
nemmeno.
bella merda sorcery

grazie wizard di nn darmi il peschino che mi serviva.
cioè che checche senza senzo


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MessaggioInviato: mar 4 set 2007, 23:12 
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Buono per Thresh....ma sinceramente me ne sbatto! =__="

Sembrava quasi una bella manipolazione e invece.... :sad: :sad:


"Ieri è Storia, Domani è un Mistero, ma Oggi è un Dono: per questo si chiama Presente."
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