MONOG BERSERK STOMPY
Mesi di test. Mesi di sofferenze e gioie. Mesi di divertimento. Mesi di 30/30 imbersagliabili con travolgere che rullano. Eccolo qua, lo stompy più ignorante che esiste!
IL MONOG BERSERK STOMPY!
Il mazzo chiede solo 2 terre per esser giocato e una creaturina 1/1 imbersagliabile dall'oppo. Semplice, veloce ed efficace!
Passo ora alla lista attuale:
Lands
10 [card]Forest[/card]
4 [card]Misty Rainforest[/card]
3 [card]Windswept Heath[/card]
Creatures
4 [card]Kavu Predator[/card]
4 [card]Skyshroud Elite[/card]
4 [card]Silhana Ledgewalker[/card]
4 [card]Jungle Lion[/card]
4 [card]Skarrgan Pit-Skulk[/card]
4 [card]Slippery Bogle[/card]
Spells
4 [card]Berserk[/card]
3 [card]Giant Growth[/card]
4 [card]Invigorate[/card]
4 [card]Rancor[/card]
4 [card]Might of Old Krosa[/card]
Sideboard
3 [card]Reverent Silence[/card]
3 [card]Choke[/card]
3 [card]Tormod's Crypt[/card]
3 [card]Krosan Grip[/card]
3 [card]Pithing Needle[/card]
Terre:
17. Dopo test test e test sono giunto al numero perfetto. A volte si rischia di rimanere out of mana ma si deve rischiare con questo mazzo. In fondo bastano 2 terre e si gioca tutto. noi vogliamo più spazio possibile per critter e spell pompose.
Creature:
-
Kavu: La bestia del mazzo. Perfetta in combo con invigorate ed ha già travolgere. Le porcherie che si fanno con kavu sono infinite! Invigorate Invigorate Berserk per esempio
-
Elite: cc1 solitamente 2/3 in T1.5
-
Silhana: Velo per l'oppo e pure evasiva. Bestiale se viene pompata pesantemente.
-
Lion: Amo immagine ed espansione della carta e di meglio a cc1 verde non ho trovato.
-
Skarrgan: Cc1 con una abilità niente male ed in più un potenziale 2/2. Ottimo.
-
Bogle: Quello che mancava alla mia vecchia lista. cc1 imbersagliabile dall'oppo. Lui e Silhana sono le nostre prime minacce. Incredibile che due comuni siano così ppericolose, ma in Berserk stompy è così
Magie:
-
Berserk: Bestiale.
-
Giant: Classico a cc1 (il fulmine verde

)
-
Invigorate: Combo con Kavu. Sempre utilizzabile in combo con Berserk o per salvare le nostre minacce a cc0.
-
Rancor: +2+0 e trample a cc1 ed in più ci torna in mano quando la creatura finisce al cesso.
-
Might: Preferite in 4x invece del 4x Giant solo per gusti personali in quanto sono un giocatore molto aggressivo.
Side:
-
Reverent: Combo con Kavu ed incubo di Enchantress e mazzi che abusano di incantesimi molesti.
-
Choke: Odiamo il blu (bant su tutti).
-
Tormod's: Grave hate (vengevine molesti o icoride)
-
Krosan Grip: Stax o equi.deck ci fanno male. Ecco le strette di krosa!
-
Pithing: Pernice fa male. Jace fa male. Lande animate rompono.
Alcune considerazioni sui matchup:
-
Stax e Prison: E' dura. Se non si chiude entro il 3 turno diventa davvero difficile. Postside e' ancora molto dura poichè loro sidano pesante creaturehate.
-
Bant in varie salse: Ce la si può giocare con un pò di fortuna anche se Bant ci sta sopra.
-
Zoo: Veloce quanto noi e ha creaturehate, ma grazie alle nostre creature imbersagliabili ce la si può fare.
-
Rock: Non ho mai trovato grosse difficoltà vs Rock. La versione Aggro ci da più fastidio di quella Control.
-
Burn: Sempre vinto. Siamo più continui ed efficaci.
-
Faeries: Ci soffrono, siamo un aggro tanto, troppo spinto per loro.
-
Gobbi e Merfolk: Qui dipende da chi va più veloce in race di danni.
-
Enchantress: G1 sempre perso. G2 e G3 dentro i Reverent e ce la giochiamo.
-
Countertop: Dipende dalle versioni. QUella col bianco ci sta sopra per via del Rhox. Quella col rosso si deve pregare di non vedere castare un Firespout ma ce la giochiamo.
-
Icoride: Mai testato.
-
RogueDeck: Mai perso da un mazzo rogue. Mai.
Conclusioni:
+Divertente da giocare,veloce, cattivo ed ignorante
+Le carte che lo compongono secondo me sono davvero fiche
+Inaspettato e quindi può dare fastidio
-Soffre tanto magie globali vs creature
-Difficile sidare
-Il costo del mazzo è praticamente tutto in Berserk (non prendete quello ristampato e' orribile xD)
Aspetto consigli e critiche per migliorarlo

Ty a tutti!