Kiska Ra ha scritto:
Tutto questo per dire che se una carta costa 3 mana, deve essere veramente potente per essere giocata.
Nessuna carta in magic vince la partita da sola; 3 è un prezzo accettabile per una carta versatile e di media potenza.
Il problema della carta è che una creatura leggendaria per quanto utile ti pala la mano. Una creatura interessante la giochi in 3/4x, ma nel caso di Glissa farlo non sarebbe ottimale.
Tuttavia la sua forza sul board di gioco pesa: tarmo e knights e qualsivoglia creatura senza volare per quanto forte è morta; in attacco si piazzano tutte le altre che se bloccano vengono seccate, anche tombstalker 5/5.
Qui però sorge il problema: o attacca o difende, non ne possiamo avere 2 in campo. La differenza di forza tra lei e gli altri ciccioni del formato ci mette in svantaggio, quindi la si lascia in difesa contro i non volanti; solo se siamo in controllo con esplosivo/capsule ce la caviamo (od ornitottero in difesa).
Non è una carta ignorante, bisogna ponderarne l'utilizzo e testarla in quei mazzi come eva green e simili. Sicuramente non vale 20 euro. Non è indubbio che sia forte, ma neanche una carta che può cambiare il meta.