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 Oggetto del messaggio: White stax vs aggro
MessaggioInviato: mer 9 feb 2011, 21:38 
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Iscritto il: mer 9 feb 2011, 20:52
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Località: Lucca
Ciao a tutti volevo chiedere consiglio riguardo al seguente argomento: ho un mazzo white stax e quando mi trovo contro un mazzo aggro, perdo! Vinco quasi sempre la prima partira, poi i disastri vengono quando si inserisce la side; in particolare due carte sono il mio tormento: gaddock teeg e krosan grip uniti ad un'altra carta che va di main quasali pridemage: ; tali carte permettono infatti al mio opponent di impedirmi di giocare le carte decisive o distruggermi in maniera mirata la mia sudata "barriera anticreature"!
Quindi vorrei chiedere a tutti il seguente consiglio: Come creereste un mazzo white stax appositamente creato per distruggere un mazzo aggro?

Al momento attuale, usando la side, il mio mazzo diventa così:
24 terre:
4 ancient tomb
3 città dei traditori
4 rovine di trokair
6 pianure
4 wasteland
3 mishra factory

4 cavo intrappolante
4 crogiolo di mondi
4 armageddon
4 maghi del tabernacolo
3 smokestack
4 ghostly prison
2 da spade a spighe
2 polveriere
2 elspeth
3 calici del nulla
4 oblivion stone

e... prendo le mazzate. Oltre tutto il calice mi da' fastidio a spighe e polveriere... ma se levo il calice l'avversario mi cala troppa roba... come faccio??? Helppp! :-> [/b]


Urgg spacca!
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MessaggioInviato: mer 9 feb 2011, 21:58 
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Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
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Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
Risolvilo nel più vecchio dei modi: +2 Perish +2 Nature's Ruin in side, 3 Scrubland di main tutorabili di Lastricato e ti leverai dalle palle Gaddock e Trygon...per il Qasali non c'è granché da fare, o rinunci alle abilitò attivati e metti 4 Suppression Field, o punti sul non farlo mai arrivare a giocarlo.


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MessaggioInviato: mer 9 feb 2011, 22:30 
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Organizer

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 11:42
Messaggi: 2164
Località: Raccoon City (un bel posto.. shi shi)
Prima cosa devi giocare 4 calici. Xkè lo devi fare di primo.
Secondo non ha senso giocare spighe in white stax, proprio xkè con calice nn devi avere nessuna spell cc1.

Ora per rispondere alla tua domanda:
[card]The Tabernacle at Pendrell Vale
[/card]
E' fortissima contro agro.
Cmq la tua lista, senza offesa e nulla di personale.. ma mi sembra la lista imbruttita di un white stax, cioè ogni modifica alla lista ufficiale che hai fatto. Hai peggiorato il mazzo, ecco ordunque svelato il misfatto del perché ci perdi sempre.
Vuoi tornare a vincere? Gioca la lista di qualcuno bravo, che era incattivito contro agro, con tipo i The Tabernacle at Pendrell Vale di main.

Ciau


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MessaggioInviato: mer 9 feb 2011, 22:47 
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Iscritto il: lun 3 set 2007, 11:58
Messaggi: 435
dato che è di moda tra i coglioni rispondere..

Perish=merda

mettici 4 begli ith di main e 2 tabernacoli,vediam chi passa poi!

@ coma : il flame non è consentito , ancora più grave se gratuito , come da regolamento :

banning


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best player t3 by far
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MessaggioInviato: gio 10 feb 2011, 0:01 
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Iscritto il: mer 9 feb 2011, 20:52
Messaggi: 185
Località: Lucca
1) Il tabernacolo della valle di Pendrell è forte in effetti però ha un costo monetario veramente impegnativo (sui 140 euro l'uno!!!)... o si trova anche a meno?
2) Ai labirinti di Ith non avevo pensato... li ho anche... Non è una carta che abbia mai amato tantissimo però in effetti forse potrei pensarci!
3) Il consiglio di mettere i perish mi sembra veramente pessimo anche perché con le rovine di Trokair non si possono tutorare le steppe ma solo le pianure base!


Urgg spacca!
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MessaggioInviato: gio 10 feb 2011, 0:34 
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Iscritto il: sab 18 ago 2007, 12:47
Messaggi: 141
urgg ha scritto:
3) Il consiglio di mettere i perish mi sembra veramente pessimo anche perché con le rovine di Trokair non si possono tutorare le steppe ma solo le pianure base!


Puoi tutorare una carta pianura e le steppe sono sia pianure che paludi.


Anche gli spiritelli nel loro piccolo si incazzano.
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MessaggioInviato: gio 10 feb 2011, 1:42 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Secondo me è proprio la lista di base che è orribile: smoke, cavi, keg, niente tabernacoli, solo 4 geddon (esiste un ulteriore armageddon di portal: [card]ravages of war)[/card], spighe... nel complesso mi pare proprio la lista che non funzioni.
Mancano carte fondamentali x l'archetipo, a partire da crucible, trini: tutte carte che vanno in sinergia pesante con geddon e prison.
Tecnicamente questo mazzo non dovrebbe nemmeno stare male da zoo da doversi più di quel tanto preoccupare. Se montato con criterio.

Ad ogni modo per avere liste e consigli di questo tipo esiste il 3ad di stax: non vedo perche non riferirsi a quello.
Quindi isi lock

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=4934


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