Ian81 ha scritto:
Versione un filino più "snella" (ora sono 60 carte tonde)
Creature "da attacco" (15)
4 x [card]Knight of New Alara[/card]
3 x [card]Watchwolf[/card]
3 x [card]Wilt-Leaf Liege[/card]
3 x [card]Lorescale coatl[/card]
2 x [card]Jenara, Asura of War[/card]
Creature "da mana" (12)
4 x [card]Noble Hierarch[/card]
4 x [card]Birds of Paradise[/card]
4 x [card]Elvish Spirit Guide[/card]
Altri permanenti (4)
4 x [card]Lotus Petal[/card]
Altre magie (12)
4 x [card]Brainstorm[/card]
4 x [card]Sword to Plowshares[/card]
2 x [card]Hurricane[/card]
2 x [card]Arcane Denial[/card]
Terre (17)
4 x [card]Brushland[/card]
4 x [card]Yavimaya Coast[/card]
4 x [card]Razorverge thicket[/card]
2 x [card]Seachrome Coast[/card]
2 x [card]City of Brass[/card]
1 x [card]Karakas[/card]
dunque io gioco Bant che usa gli stessi colori, allora ocminciamo dal principio, se con questi colori stai montando un mazzo aggro devi fare il conto di poter giocare più creature e più grosse possibili
gli acceleratori bastano 4 gerarca poichè elvish non ti serve (-1 carta in mano per un mana mi sembra brutto in un mazzo che fa niente di vantaggio carte) e bop non ti servono in quanto se li usi perchè hanno volare --> per bloccare --> inutili, se li usi per dare altro mana non ti serve perchè le creature che giochi non costano poi molto
il reparto beater lo impronterei più sulla meccanica exalted già che ci siamo:
-3 x [card]Watchwolf[/card]
-3 x [card]Wilt-Leaf Liege[/card]
+3 [card]qasali pridemage[/card]
+3 [card]rhox war monk[/card]
i jenara sono buoni ma forse ne toglierei uno per [card]rafiq of the many[/card]
poi:
-4 x [card]Birds of Paradise[/card]
-4 x [card]Elvish Spirit Guide[/card]
-4 x [card]Knight of new Alara[/card]
+1 lorescale
+2 [card]cold-eye selkie[/card]
+3 [card]writ of passage[/card]
+2 [card]sylvan library[/card]
+1 [card]ponder[/card]
+1 [card]spell snare[/card] o vedi più sotto
+1 terra
per le spell direi di trovare qualcosa che ti protegga un minimo, quindi a meno di non voler ricorrere a cappa-counterbalance, direi di impostarlo più o meno così:
-2 hurricane
-2 arcane denial
-4 lotus petal
+3 [card]daze[/card] (tra l'altro trovi facilmente il set a 12€]
+2 [card]umezawa's jitte[/card]
+3 [card]spell snare[/card] o 3 negate
se vuoi inserire cappa counterbalance (che ti semplificherà la vita contro moltissimi MU) devi allora rivedere il mazzo in un'ottica più control diminuendo le creature e aumentanto counter per dare appunto un'impostazione più aggrocontrol
concludendo avrai una cosa del genere:
creature (18)
4 gerarca
3 qasali
3 rhox
4 lorescale
2 selkie
1 jenara
1 rafiq
spell (22)
4 brainstorm
4 spighe
3 daze
4 snare
2 jitte
3 writ of passage
2 library
1 ponder
dunque per il reparto terre se non vuoi prenderti delle dual, puoi ricorrere alle shockland come hanno già suggerito (anche se sconsiglio per via dei danni dato che non hai modo di tornare su di vite motivo per il quale ti sconsiglierei anche quelle con effetto paylife --> mana colorato) ti sconsiglio le terre di scars perchè sono totalmente inutili (se le vedi di prima mano bene sennò sono dei pali). in conclusione possiamo dire che
terre (18)
2 [card]halloweed fountain[/card]
2 [card]temple garden[/card]
2 [card]breeding pool[/card]
3 [card]horizon canopy[/card]
3 island
3 forest
3 plains
ho cercato di darti i consigli migliori che mi sono venuti limitandomi a non ricorrere a carte costose, nel caso volessi giocare un mazzo competitivo da portare a qualche torneo, e ti piace questo tipo di mazzo, ti consiglio di dare un'occhio alle liste di bant aggrocontrol e big zoo. ovviamente questa lista è un aggro molto semplicistico e che ho buttato lì al momento quindi sicuramente si possono rivedere molte cose avendo una visione più chiara del mazzo, spero di esserti stato utile

"One does not simply Brainstorm into Mordor"
"The Nic Fit mirror is like two retarded hippopotomi fighting each other in slow motion underwater"
PotatoMagic ha scritto:
non combo brainless che si giocano da soli come ANT"