Ciao a tutti e benvenuti al
Quesito Strategico #2 di
Lucio's will
Vi ricordate
Il primo?, riguardava il mulligan e devo dire che ne era uscita una bella discussione con diversi interventi interessanti!
Oggi invece, vorrei proporvi qualcosa di diverso, a partire da una situazione di gioco a turni avanzati, pronti?
il mazzo che state giocando è sempre gush tinker, lista:
4 gush
2 frantic search
4 preordain
1 brainstorm
1 ponder
1 merchant scroll
1 ancestral recall
1 mystical tutor
1 demonic tutor
1 vampiric tutor
1 imperial seal
1 fastbond
1 regrowth
1 yawgmoth's will
1 tendrils of agony
1 tinker
1 blightsteel colossus
1 fact or fiction
1 gifts ungiven
4 force of will
3 mana drain
3 duress
1 misdirection
1 time walk
1 echoing truth
1 hurkyl's recall
3 flooded strand
3 polluted delta
3 underground sea
3 tropical island
2 island
1 library of alexandria
1 black lotus
1 mox sapphire
1 mox emerald
1 mox jet
1 mana crypt
Siete sull'1-1 in un torneo proxy da 6 turni, state giocando il primo game contro un madness di cui non conoscete la lista, ma che vi sta picchiando con tre lucertole e vi ha portato a dieci. Nel vostro turno, riuscite a mettere in gioco fastbond e, fatto un gush, vi trovate con il mana contato per giocare [card]gifts ungiven[/card]. Siete a questo punto a 9 punti vita e avete già giocato terra di turno, eccovi qua:
(click sulle foto per espanderle)
Nel vostro cimitero avete a disposizione [card]imperial seal[/card], 1 [card]gush[/card], [card]ancestral recall[/card] e [card]mystical tutor[/card], oltre ad un [card]preordain[/card] e qualche terra.
In mano, avete un [card]polluted delta[/card] e una [card]duress[/card] (carte che l'avversario non conosce). Prima di tirare [card]gifts ungiven[/card], la situazione è la seguente, per il vostro avversario:
ha un bazaar che potrebbe attivare in risposta o a fine turno, 2 carte che non conoscete in mano e nel cimitero varie cose, tra cui 1 [card]logica circolare[/card], 1 [card]spell pierce[/card], [card]time walk[/card] e [card]ancestral recall[/card]. Mana a terra attuale:

{G/U}, quindi può pompare almeno una delle tre [card]basking rootwalla[/card], così come può pescare protezione o slando (vi ha giocato in precedenza [card]wasteland[/card]). Anche una [card]force of will[/card] è andata, ne ha ancora 3 a disposizione.
Essendo voi a 9, quando lui passerà avrete 6 o 4 punti vita, a seconda del numero di danni che vi faranno le lucertole. Teoricamente, con una combinazione di [card]black lotus[/card] o terra + mox può portarvi a 2. Come potrebbe avere per il turno successivo attivi dei counter, teoricamente fino a 2: dopo aver attivato bazaar con 3 carte in mano nella peggiore delle ipotesi potrebbero esserci force + carta blu + logica (non potete pagare logica, ha già 12 carte nel cimitero ora).
In ogni caso, tirate gifts ungiven senza passare da duress perchè:
a) non gli date l'informazione delle restanti due carte che avete
b) non ha forzato nè fastbond nè gush in questo turno, quindi non può avere counter attivo. Se attiva bazaar rimane con una carta in mano, quindi non può in ogni caso averlo.
E il gifts passa.
E ora, a voi.
componete una pila di 4 carte.
Ce ne sarà una che vince al 100 %?
Avete tempo fino a martedì prossimo per dare la vostra risposta, poi sceglierò la migliore e la aggiungerò in fondo a questo post. Buon divertimento
