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MessaggioInviato: mer 29 ago 2007, 13:17 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 29 apr 2007, 12:56
Messaggi: 937
Località: Caput Mundi
Dai un'occhiata alla mia lista.

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=1721

Cita:
(16) - Mana
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
2 Tropical Island
2 Island
1 Dark Ritual

(7) - Winners
3 Tarmogoyf
1 Psychatog
1 Tendrils of Agony
1 Yawgmoth's Will
1 Fastbond

(18) - Protections
4 Duress
4 Force of Will
4 Disrupt
3 Misdirection
1 Counterspell
1 Echoing Truth
1 Fire/Ice

(12) - Drawers
4 Brainstorm
4 Street Wraith
4 Gush

(7) - Tutors
4 Merchant Scroll
1 Vampiric Tutor
1 Mystical Tutor
1 Demonic Tutor

(15) - Sideboard
3 Red Elemental Blast
2 Pyroclasm
2 Extirpate
2 Pithing Needle
1 Submerge
1 Artifact Mutation
1 Massacre
1 Rough/Tumble
1 Pongify
1 Hurkyl's Recall


Cita:
Riguardo le scelte di deckbuilding:
- Si utilizzano i Goyf al posto delle Driadi perchè sono grandi subito, non abbiamo molte risorse per far diventare enormi le Driadi e vogliamo evitare che un Repeal ci mandi in coma.
- Lo Psychatog è lì perchè non avevo il 4° Goyf (e di solito l'ho pitchato).
- La mono Counterspell è un hardcounter che non manda in svantaggio carte, probabilmente andrebbe aumentato in numero (e forse sostituito con Drain per powerare giocate di Merchant il turno successivo, ma non so se riusciamo ad assorbire bene il mana).
- I Disrupt sono uno spasso ma solitamente sottoperformanti e probabilmente andrebbero tolti per qualcosa di meglio (cosa?). Al loro posto sono stati provati anche i Calici (con scarso successo).


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“My power is as vast as the plains, my strength is that of mountains. Each wave that crashes upon the shore thunders like blood in my veins.” —Memoirs
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MessaggioInviato: mer 29 ago 2007, 14:23 
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Iscritto il: lun 27 ago 2007, 12:37
Messaggi: 343
una domanda l'hai gia testato mi sembra bellino??

@malhavoc: ma basta interventi monoriga! Ma almeno usare l'italiano!


Desidero la conoscenza, ma nn la volontà di farne un buon uso..
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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 14:07 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:56
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Località: Calci (pi)
Io toglierei sicuramente il nero e i drain e cercherei di dargli un'impostazione più solida...
Del tipo 4 calici non ci starebbero male e altre accelerazioni di mana provenienti da artefatti ( anello solare, mana crypt, mana vault ) oltre al tinker e un muccone che con berserk farebbe la sua porca figura. Inoltre lento per lento aggiungerei anche qualche cunning wish per avere, nel mid-game, qualsiasi tipo di risposte...


Se perdi non te la prendere, capita anche ai migliori...
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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 19:51 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
Premetto che secondo me non è una genialata giocare GAT unspo...
Ma comprendo perfettamente IL Dentista in quanto anche io non sono fornito di P9 ma vorrei giocare mazzi spanati come questo.

Io giocherei una lista molto puntata sulla velocità e i costi bassi:

Mana
4 Tropical
4 underground
3 island
3 delta
2 Spiagge allagate
1 petalo di loto
1 library

creature
1 psycatog
4 driade

counter & company
4 force
3 drain
2 misdy
4 duress

Drawers & others
4 brainstorm
4 gush
3 opt
3 merchant
1 vampiric
1 mystic
1 demonic
1 fastbond
1 y.will
1 echoing
1 rushing
1 berserk
1 dark ritual
1 nuova crescita

La lista l'ho scritta proprio istant....
è una lista abbastanza classica di GAT ma adattata unspo e con la tech.

Dark ritual: è una scelta strana, ma non abbiamo loto e quindi non vedo molto tonoca la y.will senza un acceleratore così. e poi è tutorabile con mistico.
Poi dai, se lo si usa con demoniaco non si perde un turno per sorcery!

io ci ho messo una library ma anche una exploration ci starebbe bene!


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"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista


Ultima modifica di Lord Gibbo il gio 6 set 2007, 20:06, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 20:02 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:56
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Località: Calci (pi)
Scusa la franchezza... ma le 2 fetch bianco/verde a cosa ti servono?? non giochi foreste nella tua lista non giochi pianure, quindi non vedo perchè devi giocare quelle. piuttosto delle fetch con cui potersi comunque prendere delle isole... quindi delle spiagge allagate mi sembrerebbe la scelta più appropriata. L'uso del dark ritual è una tech che ne può sapere però giocato in mono copia non so quanto possa essere utile!


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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 20:05 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
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Località: Azzanello - Cremona
scusate!
Ho confuso le lande ventose con le spiagge allagate!!!

chiedo scusa anche per aver editato un po'.... solo che ho postato e ho capito che cotv era un po' inutile...

zorry!! XD


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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 20:45 
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Iscritto il: lun 3 set 2007, 11:58
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figa sei il solito pasticcione dovevo essere io il 3* del 7 seconds team!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@diego: dio bono, ma una figa no invece di spammare qui?


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best player t3 by far
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MessaggioInviato: gio 6 set 2007, 21:03 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 18:28
Messaggi: 1190
Località: Azzanello - Cremona
Non sarai mai il 3° del team!!
l'unica tua possibilità e uccidere uno di noi...
O al massimo puoi sperare in un addio alle Magic di tuo fratello!!!

Per ora sei e resterai la Riserva!!!!!!!!! ^_^ ^_^ ^_^
@diego vedi sopra.


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MessaggioInviato: lun 10 set 2007, 20:05 
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Iscritto il: lun 11 giu 2007, 20:21
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Località: torino
è un po di tempo che volevo fare un gat unspo in quanto il motore del mazzo non solo è free, ma addirittura produce mana quindi l'accelerazione dei mox e del loto può non essere determinante. tuttavia , in un mazzo che abusa delle scroll è obbligatorio usufruire dell'ancestral recall per ovvi motivi. la lista è la seguente:

3 tropical
3 underground sea
5 fetch
1 library
6 island

1 lotus petal
1 mana cript
1 sol ring
1 mox chrome


3 quirion driad
1 psicoatog
1 berserk

4 fow
4 duress
2 drain
2 disrupt
1 echoing truth
1 chain of vapor

4 gush
4 mercheant scroll
1 ancestral
4 brainstorm

1 yawgmoth will
1 fastbond
1 demonic tutor
1 vampiric tutor
1 mystical tutor
1 regrowth

il mazzo abusa di protezioni a basso costo come duress e disrupt mentre mantiene a 2 i drain che sono faticosi da scaricare. inoltre con 22 fonti di mana le facciamo anche noi le partenze fighe e possiamo fare la giocata scroll per ancestral di primo. in ogni caso ,se non ve la sentite di comprare un carta che oggi si può trovare tranquillamente a 300€, si può togliere una scroll e un ancestral in favore di 2 opt (modifica non raccomandata ma l'unica possibile).


il mio vendo:http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=1418
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MessaggioInviato: lun 10 set 2007, 21:48 
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Iscritto il: mar 1 mag 2007, 9:57
Messaggi: 53
scusate se mi intrometto ma un GAT senza P9 ( anche solo con ancestral ) non ci può stare... la rapidità in questo mazzo è tutto.... ho provato a giocarlo spoilered (on line ) ed è un casino..... c'è la stessa differenza tra un vecchio fish UR unspo ed un kataki spoilerato..... il primo ke farà un buon risultato ad un torneo..... porterà avanti questo mazzo.... nn per esser pessimista ma... :)


:D
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MessaggioInviato: lun 10 set 2007, 23:48 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 9:56
Messaggi: 823
Località: Calci (pi)
Scusa ma qui si stà parlando di mazzi unspoiler. Grazie al cavolo, si sa che l'ancestral è una carta sgravata. Non servi te a ricordarlo. Se vedi bene anche nella versione spoiler c'è una discussione dettagliata dove magari puoi trovare maggiori spunti visto che sembra che tu voglia giocare per forza spoiler.
>Comunque secondo me i 2 drain servono a poco, spesso si rischia di succhiare il mana e non saper come spenderlo visto che la maggior parte delle spell ha costo basso e colorato.
I calici li vedo polifunzionali e possono darci una grossa mano dopo aver capito che tipo di mazzo gioca l'avversario. E poi con qualche rimbalzino possiamo sempre riprendercelo in mano in caso di necessità!
Concludo ribadendo il concetto che secondo me il nero si potrebbe anche evitare di mettere.


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MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 0:56 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 22:51
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Località: roma
parlando da non esperto di questo mazzo devo dire che mi sembra difficile giocarlo senza nero.

nero è duress!poi demoniaco e vampirico. se questo combo se la vuole un minimo giocare contro gli altri deve per forza passare dalla tattica..."gli demolisco la mano guadagno un pò di tempo e posso scombare"

demoniaco e vampirico saranno lenti(non quanto merchant)ma cmq sono dei signori tutori.

che poi se uno deve montare un combo e vuole vincere a questo punto gli conviene passare a flash che come mazzo sembra di giocare a yughy-ho(o come minchia si scrive)ma indubbiamente anche se unspo è letale e praticamente ha lo stesso costo(se vogliamo essere propio venali)


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MessaggioInviato: mar 11 set 2007, 12:09 
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Località: Calci (pi)
DarKConfidant14 ha scritto:
parlando da non esperto di questo mazzo devo dire che mi sembra difficile giocarlo senza nero.

nero è duress!poi demoniaco e vampirico. se questo combo se la vuole un minimo giocare contro gli altri deve per forza passare dalla tattica..."gli demolisco la mano guadagno un pò di tempo e posso scombare"

demoniaco e vampirico saranno lenti(non quanto merchant)ma cmq sono dei signori tutori.

che poi se uno deve montare un combo e vuole vincere a questo punto gli conviene passare a flash che come mazzo sembra di giocare a yughy-ho(o come minchia si scrive)ma indubbiamente anche se unspo è letale e praticamente ha lo stesso costo(se vogliamo essere propio venali)

Il nero fa tutto quello che hai detto te però a mio parere rallenta significativamente il mazzo. Inoltre merchant non è assolutamente lenta, prendi gush e puoi iniziare a fare le tue mille mistizie.
Poi sono punti di vista, io preferirei giocare senza nero perchè lo vedo più stabile e meno dipendente da lande specifiche! Ovvero meno possibilità ho di piantarmi ( ovvero non vedo mana nero e ho carte nere in mano ) meglio è; soprattutto in un mazzo unspoiler che non può contare su una velocità e un'impostazione classica dei mazzi full spoiler!


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Messaggi: 16
sentite per la side che carte ci vanno per aiutarsi?

quali sono i match up duri per noi?
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Località: Correggio (RE)
il nero è essenziale per un mazzo del genere, non per le duress o i riti, ma per il demoniaco, il vampirico e l'imperial seal... Come facciamo a tutorari il fastbond con un blu/verde?
Appoggio l'idea dei calici e bisogna assolutamentetrovarci lo spazio.


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Jon Finkel ha scritto:
"There is the optimal best play, and everything else, which is a mistake."
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