Gargoyle.eu ha scritto:
salve a tutti mi vorrei montare un mazzo elfi un pò più sul controllo
girovagando via internet ho trovato questa lista e mi ispira un pò
il mazzo gioca appunto Winter Orb ma non mi convince tanto
cosa potrei togliere/aggiungere secondo voi?
netdeckare un mazzo non è mai qualcosa di buono , non provarlo nemmeno è ancora peggio . Se tu lo hai provato ( non sembra ) dovresti esprimere un po' i tuoi pensieri e le tue impressioni , poi qualcuno potrebbe aiutarti . Per quanto mi riguarda , io di elfi ne ho giocati parecchi , e ho anche provato qualche cosa basata sul lock , ti posto la lista :
4x [card]winter orb[/card]
16x forest
4x [card]city of traitors[/card]
4x [card]elfo arboreo[/card]
4x [card]llanowar elves[/card]
4x [card]fyndhorn elves[/card]
4x [card]elvish archdruid[/card]
4x [card]priest of titania [/card]
4x [card]wren's run packmaster[/card]
4x [card]myr superion[/card] ( new entry , al posto di null rod )
4x [card]trinisfera [/card]
4x [card]smokestack[/card]
prima che qualcuno mi riempia di insulti voglio dire solo una cosa : provate questa lista !!!!!!
Non c'entra nulla il fatto che gioco 24 drop che vengono aumentati da trinisfera , infatti serve a lockare l'oppo , e vi assicuro che quasi nessuno esce abbastanza in fretta dal lock winter orb + trinsfera . Ovviamente se ne deduce che trinsifera ( anche se ne abbiamo la possibilità ) non va quasi mai giocata insieme a winter orb nei turni iniziali ( almeno di casi particolari ) . Detto questo la strategia è relativamente semplice , basta sfruttare la rapidissima accellerazione degli elfi per lockare il più in fretta possibile l'oppo . L'unica cosa più complicata è " scegliere " la strategia giusta. Come ? semplicissimo , basta sapere cosa gioca l'oppo . Se sta giocando un control , la partenza migliore che si possa fare è city of traitors - winter orb di primo , poichè lo costringerà a counterare un terzo di quello che toglierebbe altrimenti ; contro mazzi creaturosi invece ce la possiamo prendere più comoda , infatti è difficile che un mazzo a base creaturosa possa vincere prima del 3/4 turno e quindi c'è tutto il tempo per calare tutti gli elfi del mondo e entrare in lock . Questi sono solo due stupidi esempi , infatti i mazzi di magic sono veramente tanti , l'unica cosa da fare è studiarseli tutti ben bene e testare parecchio per vedere qual'è il miglior atteggiamento da tenere contro ognuno di essi . Spero di averti dato un buon spunto di partenza , il resto sta a te

Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...