Su kaalia darò due pareri.
Parere obiettivo: Penso vada nel podio insieme a Rafiq e Doran dei migliori generali per aggro tricolor rapido stile legacy. Sul fatto che i ciccioni sarebbero inutili in mano non sono d'accordo, con lei come generale avresti una build con 37 terre e 12 accelleratori per cui ce la faresti comunque velocemente a calare manzi con le ali tipo Pastorella del crepuscolo e simili. In questo senso è un'ottima carta. Un test con una build diversa lo farò, tanto avevo intenzione di diversificare e di molto le liste del multiplayer e dell' 1vs1. Kaalia ne potrebbe sapere anche nel multiplayer [tariel è molto più forte, appunto per questo lo scarto... cè scritto: giocare removal su di me sopra la carta. Il costo rispetto al progetto iniziale e la f/c sono stati ridimensionati perchè ha davvero un potenziale enorme e anche cosi ne sa parecchio.]
Parere soggettivo e dettato dall'attuale build: Nooo

. Ho quasi completamente tolto le creature per un motivo specifico: l'essere un control senza il u ma, non credo sarà un angelo 2/2 a farmele rimettere. Speravo in una seconda scelta migliore anche perchè, pure ai tempi più aggro di angeli/demoni/draghi arrivavo a 7 credo non di più. Come già stato detto, benvenuto Tariel risiedi pure nella command zone per l'1vs1, sempre che non mi penta e ritorni ad oros
Ora come ora dico: Kaalia per il multi, Tariel per il single

[anche se tutti farebbero il contrario, ma vedendo le liste si capisce il perchè delle scelte]
Già che ci sono vi do un'info interessante:
le ristampe appariranno nei 5 mazzi con la rarità con cui erano state stapate in precedenza mentre per le 51 nuove è stato usato questo criterio: una comune è presente in tutti e 5 i mazzi, una non comune è presente in 3 mazzi, una rara in solo una mentre il posto di mitica è riservato ai generali. Questo è rilevante ai fini del valore delle 51.
Alternativa ad animar:
Riku of Two Reflections 2URG 2/2
Legendary Creature - Human Wizard Mythic Rare
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay UR. If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, you may pay GU. If you do, put a token that's a copy of that creature onto the battlefield.
Davvero forte, non cè che dire con solo 2 mana fa da mirari, con solo 2 mana raddoppia una creatura [pensate due titani verdi ad esempio o anche 2 wurmcoil engine]. Uno dei migliori usciti senza dubbio
E ora l'antilope di Political Puppets:
Zedruu the Greathearted 1RWU 2/4
Legendary Creature - Minotaur Monk - Mythic
At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control.
RWU: Target opponent gains control of target permanent you control.
Altre carte spoiler:
From the UGB decklist (Damia):
Spell Crumple 1UU
Instant - Uncommon
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on the bottom of its owner's library instead of into that player's graveyard. Put Spell Crumple on the bottom of it's owners library.
Riddlekeeper 2U
Creature Homunculus - Rare
Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, that creature's controller puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
1/4
Minds Aglow U
Sorcery - Rare
Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player draws X cards, where X is the total amount of mana paid this way.
Shared Trauma B
Sorcery - Rare
Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the total amount of mana paid this way.
Scythe Specter 4BB
Creature - Specter
Flying
Whenever Scythe Specter deals combat damage to a player, each opponent discards a card. Each player who discarded the card with the highest converted mana cost among cards discarded this way loses life equal to that converted mana cost.
4/4
From the URW decklist:
Zedruu the Greathearted 1RWU
Legendary Creature - Minotaur Monk - Mythic
At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control.
RWU: Target opponent gains control of target permanent you control.
Vow of Lightning 2R
Enchantment - Aura - Uncommon
Enchant Creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and can't attack you or a planeswalker you control.
Chaos Warp 2R
Instant - Rare
The owner of target permanent shuffles it into his or her library, then reveals the top card of his or her library. If it's a permanent card, he or she puts it onto the battlefield.
Champion's Helm 3
Artifact - Equipment - Rare
Equipped Creature gets +2/+2
As long as equipped creature is legendary, it has hexproff.
Equip 1
Flusterstorm U
Instant - Rare
Counter target instant or sorcery spell unless it's controller pays 1.
Storm
Crescendo of War 3W
Enchantment - Rare
At the beginning of each upkeep, put a strife counter on Crescendo of War.
Attacking creatures get +1/+0 for each strife counter on Crescendo of War.
Blocking creatures you control get +1/+0 for each strife counter on Crescendo of War
From the WBR deck:
Soul Snare W
Enchantment - Uncommon
W, Sacrifice Soul Snare: Exile target creature that's attacking you or a planeswalker you control.
Vow of Malice 2B
Enchantment - Aura - Uncommon
Enchant Craeture
Enchanted creature gets +2/+2, has intimidate, and can't attack you or a planeswalker you control.
E inoltre la lista di un mazzo! [non è ancora confermata questa]
Mazzo Intent the dreamer:
Creatures:
Magus of the Vineyard
Veteran Explorer
Fierce Empath
Edric, Spymaster of Trest*
Animar, Soul of Elements*
Riku of Two Reflections*
Conundrum Sphinx
AEthersnipe
Chartooth Cougar
Rapacious One
Spitebellows
Deadwood Treefolk
Elvish Aberration
Baloth Woodcrasher
Hydra Omnivore*
Nucklavee
Valley Rannet
Intet, the Dreamer
Faultgrinder
Krosan Tusker
Simic Sky Swallower
Trench Gorger
Avatar of Fury
Magmatic force*
Artisan of Kozilek
Planeswalkers:
Garruk Wildspeaker
Artifacts:
Sol Ring
Armillary Sphere
Gruul Signet
Izzet Signet
Lightning Greaves
Prophetic Prism
Simic Signet
Enchantments:
Vow of Flight*
Vow of Lightning*
Vow of Wildness*
Instants:
Brainstorm
Fire/Ice
Tribute to the Wild*
Colossal Might
Invigorate
Spell Crumple*
Electrolyze
Ray of Command
Prophetic Bolt
Hunting Pack
Sorceries:
Collective Voyage*
Hull Breach
Cultivate
Kodama's Reach
Firespout
Ruination
Explosive Vegetation
Chain Reaction
Death by Dragons*
Vengeful Rebirth
Disaster Radius
Call the Skybreaker
Savage Twister
Lands:
Command Tower*
Evolving Wilds
Fungal Reaches
Gruul Turf
Homeward Path*
Izzet Boilerworks
Kazandu Refuge
Rupture Spire
Simic Growth Chamber
Temple of the False God
Vivid Crag
Vivid Creek
Vivid Grove
Island (7)
Mountain (8)
Forest (13)