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 Oggetto del messaggio: persist e gravestorm
MessaggioInviato: gio 9 giu 2011, 15:55 
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Iscritto il: mar 25 nov 2008, 21:12
Messaggi: 313
Località: arezzo prov
ciao .. esempio : ho in gioco 1 [card]crumiri della cucina[/card] senza segnalini..attacco l'oppo para e i crumiri muoiono ma grazie all'abilità persistere rientrano in gioco con un segnalino..
a questo punto gioco [card]bitter ordeal[/card]..
la domanda è semplicemente da quanto viene (da 1 o da 2?)
grazie


skap....
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MessaggioInviato: gio 9 giu 2011, 16:04 
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Iscritto il: mar 27 lug 2010, 20:37
Messaggi: 55
crumiri sono andati bal cimitero? (si, l'abilità persistere li fa tornare dal cimitero con un segnalino -1/-1)

in questo caso bitter ordeal da 2
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MessaggioInviato: gio 9 giu 2011, 16:05 
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Iscritto il: mer 14 apr 2010, 16:01
Messaggi: 405
Località: Vinci (FI)
credo 2: 1 di carta e 1 di Gravestorm!


EDIT by Kalle: "fare o non fare, non esiste provare"


_La Palla Sinistra Di Boario_

-> The Crude Diamonds <-
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MessaggioInviato: gio 9 giu 2011, 16:13 
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Iscritto il: dom 24 ott 2010, 14:23
Messaggi: 486
Località: Milano
due in quanto i crumiri sono andati al cimitero. che siano tornati è un fattore secondario


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vincent86 ha scritto:
2x Breeding Pool = shockland
3x Forest = terra base
2x Hinterland Harbor = terra doppia innistrad
5x Island = terra base
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