Bc Rich Warlock 666 ha scritto:
magic ha scritto:
mnn.. con kresh è facilissimo fare 21 danni da commander..
Secondo me Kresh è parecchio scarso invece. Perchè? Ecco qualche esempio di generali molto usati: Mimeoplasm (stesso costo di mana) sarà sempre più figo e grosso, Doran e Rafiq costano di meno e sono sempre efficaci, mayael fa card advantage ed è più incisivo, Uril diventa un bestione gigante con hexproof. Per diventare forte kresh necessita di spot removal, dei bersagli e soprattutto qualcosa di grosso dall'altra parte. Insomma è situazionale.
Xira e Adun non sono forti come bittanti ma fanno card advantage... il "pescare" un duplicant/titano random/flameblast dragon rende Adun molto sgravo e pericoloso. Secondo me è anche meglio di Xira.
Questo discorso è corretto ma va limitato all'1 vs 1, in multy è tutta un'altra storia, Kresh diventa smodato in tempo zero (prova a giocare un [card]fleshbag marauder[/card] o [card]spitebellow[/card] dopo e vedi com'è il suo body dopo), e attira molto meno hate di rafiq e compagnie brutte proprio perchè sembra una scarmorza (ovvio quando diventa ciccione si becca la rimozione), inoltre può essere ricastato anche a 7-9 etc... proprio perchè il suo potenziale dipende poi solo da quanta gente muore. Il vero problema è proteggerlo e dargli evasione, a tal scopo il whispersilk cloack è la migliore soluzione, ma su 100 carte non è che ci si possa contare granchè.