Sin da quando hanno fatto la loro comparsa le prime carte dotate di una lugubre lapide accanto al nome, l'abilità Flashback ha iniziato a turbare i sonni di molti giocatori.
Come funziona, in realtà?
L'immancabile e testardo tuffo nelle regole:
Comprehensive Rules ha scritto:
502.22a Flashback appears on some instants and sorceries. It represents two static abilities: one functions while the card is in a player's graveyard and the other functions while the card is on the stack. "Flashback [cost]" means "You may play this card from your graveyard by paying [cost] rather than paying its mana cost" and "If the flashback cost was paid, remove this card from the game instead of putting it anywhere else any time it would leave the stack." Playing a spell using its flashback ability follows the rules for paying alternative costs in rules 409.1b and 409.1f-h.
Quello che le regole dicono è che è possibile giocare una carta con Flashback dal cimitero invece che dalla mano, pagando il costo di Flashback invece del costo di mana.
Se lo facciamo, la carta verrà rimossa dal gioco invece di andare nel cimitero non appena lascerà lo stack. Mica siemi: alla Wizards non vogliono che una carta con Flashback possa essere rigiocata all'infinito.
E' tutto quello che avremmo bisogno di sapere, ma qualche esempio non potrà che essere utile.
Una carta giocata con Flashback può essere neutralizzata, misdiretta, conta ai fini di Storm?Visto che la magia è
giocata,
la risposta a tutte queste domande è sì.
Non è il caso di complicarsi troppo la vita:
se c'è una carta con Flashback nel nostro cimitero trattiamola proprio come se fosse nella nostra mano (anche se in effetti non c'è, attenzione!) e giochiamola normalmente, con l'unica accortezza di pagare il costo di Flashback invece del costo di mana.Questo significa che dovremo rispettare tutte le regole del timing - ad esempio,
una stregoneria con Flashback potrà essere giocata solo durante una fase principale - e che la magia andrà normalmente in pila prima di risolversi.
Come comportarsi nel caso di costi addizionali o di permanenti in gioco che interferiscano con il costo di lancio delle magie? E qual è il costo di mana di una magia con Flashback?Questo è l'argomento di un'altra guida,
Costo di mana, costo di mana convertito e totale. Lì troverai le risposte che cerchi.
Flashback dice di rimuovere la carta dal gioco non appena lascerebbe la pila. Ma Remand dice, invece, di metterla in mano invece che nel cimitero, dopo averla neutralizzata. Se neutralizzo con Remand una carta con Flashback, chi vince?L'argomento è delicato, perché richiede una certa conoscenza degli effetti di sostituzione.
La risposta sintetica è che
vince Flashback, ed una carta giocata con Flashback va rimossa anche se neutralizzata con Remand. La risposta completa è che entrambi gli effetti cercano di sostituire lo stesso evento: in particolare Remand aspetta che la carta neutralizzata vada dalla pila nel cimitero, e vuole sostituire con "Torna in mano", Flashback aspetta che vada dalla pila in una zona qualsiasi (cimitero incluso) e vuole sostituire con "Vai fuori dal gioco".
L'effetto di Remand, però, è un self-replacement effect - rimpiazza parte del suo effetto, cioè neutralizzare una magia - e va quindi applicato per primo; quindi il normale evento di andare nel cimitero dopo la neutralizzazione diventa "Sposta questa carta in mano dalla pila". A quel punto si applica l'effetto di Flashback, che sta ancora aspettando e che modifica "Sposta questa carta in mano dalla pila" in "Sposta questa carta fuori dal gioco dalla pila". E questo è quello che alla fine accade.
E cosa succede, invece, con Delay?
La questione è diversa rispetto al caso precedente. In ogni caso,
vince Delay.
Perché? Perché anche quello di Delay è un self-replacement effect, e va applicato per primo. Quindi la magia neutralizzata va rimossa dal gioco (con i tre segnalini). A quel punto l'effetto di sostituzione di Flashback cerca di fare qualcosa... ma attenzione: quell'effetto cerca di rimuovere la carta dal gioco se verrebbe messa in qualsiasi altra zona una volta che cerca di lasciare la pila. Ma la carta non è finita in qualsiasi altra zona, è stata rimossa dal gioco... l'effetto di sostituzione di Flashback rimane a guardare in eterno, e la carta sospesa viene regolarmente rigiocata dopo tre turni.

Chiedete e vi sarà domandato
