Cita:
Se lui non vede le waste velocemente la portiamo a casa con le nostre bestie , non dobbiamo dimenticarci che se entra un Kuldotha lui non attacca più con le sue pantere e revoker
riporto il quote dal topic di kuldothaSTAX.
Lo stesso problema, in piccolo, lo anche il deck unspo che deve affrontare, oltre alle vendilion, i goyf e gli onnipresenti 2/x del resto del meta, sia panterstax che k.stax.
Il primo gioca 2/1, 4/2 haste e 5/3 (+ raramente un paio di bestioni cc5/6), il secondo gioca 1/2, 5/3, 3/5 e da 4 fino a 8 besti cc6+.
Tralasciando i pesi massimi a cc6, la scelta dei beaters che affianchino lodestone si concentra su :
IGNORANCE
- pantere
- juggernauts
- Etched Monstrosity
- precursor golem
la prima ha dalla sua l'effetto sorpresa. E' fragile. soffre confidant, revoker, F/ice e in piu' costa 2 pv. Certo finisce prima un avversario gia' ferito
Juggy è stupido. Rischiate di vedervelo andare a fare 1x1 o peggio vs goyf
La mostruosita' costa 5 ma fornisce un 5/5 ovvero : evita fulmine, batte kuldotha e vendilion, puo' sopravvivere ad un goyf non esaltato e anche a 2 bloccanti di GW. Ha pero' un cc piu' alto (leggi = 1 mana in piu' e gioco wurmcoil).Non che mi aspetti che sia un'alternativa papabile, la cito solo per far vedere come una cos5 faccia molto comodo, oggi.
Il precursor ha dalla sua una race imbarazzante ma è una carta di particolare fragilita'.
INTELLIGENCE
- razormane masticore
- karn
- battleskull
Karn ha ampie possibilita' sia difensive che offensive (trasformando tutto cio' che volete in creatura). Puo' inoltre eliminare fastidiosi mox et similia dal campo avversario.
la razormane è una etched che spara. SE siete in vantaggio di vite ben poco puo' mettersi sul suo cammino senza morire. Permette di far piazza pulita dei critter avversari e l' attacco improvviso le regala ampie possibilita' di sopravivvenza ( rispetto alle creature gia' citate, uccide e sopravvive a tutte). Ha il terribile costo di una carta/turno a bilanciare.
In questo scenario batterskull è un 4/4 cc5. Rispetto alle alternative tende a fare 1x1 o a bloccare ed essere bloccato senza vittime. lifelink è un'abilita' preziosa ma in ottica uccidi l'avversario è piu' lento di pantera di quasi 2 turni (il che vs bob-tendrill è un non problema ma lo diventa vs un deck che chiuda di vault). Oltre ad equippare ha il grosso vantaggio di poter essere ripreso in mano, non male. Ma rispetto a wurmcoil cos'ha ? no deathtouch, se te los paccano non ricevi 2 3/3 omaggio e perdi 2 punti di forza/costituzione per un solo mana in meno.

l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14