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 Oggetto del messaggio: EDH Generale
MessaggioInviato: lun 20 feb 2012, 0:08 
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Iscritto il: sab 4 ago 2007, 0:16
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Ho un dubbio riguardante la morte del generale in EDH, non sapendo bene dove cercare chiedo a voi, scusandomi in anticipo se la domanda era già stata posta.

Se un generale muore puoi rimetterlo nella zona del comandante con un segnalino sopra.
(quindi diciamo che muore per danno da combattimento o spiga)

Ok, fino a quì nulla da dire.



Nel caso in cui venisse rimosso dal gioco per l'abilità di alcune carte: ad esempio: [card]Fiend hunter[/card] o [card]Oblivion Ring[/card]

Come mi posso/devo comportare?

1. Il generale viene rimosso e va nella zona di comando con 1 segnalino sopra
2. Il generale viene rimosso finchè "la carta" non lascia il gioco.
3. Posso scegliere io tra l'opzione 1 o 2.

Grazie Mille


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Ultima modifica di kratos il lun 20 feb 2012, 1:24, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: lun 20 feb 2012, 1:04 
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Iscritto il: ven 21 set 2007, 22:59
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Località: Topdeck Porto S.Elpidio
scrivo qui per un'altro dubbio riguaro i generali, in particolare [card]akroma,angel of fury[/card] ,quando la gioco dalla zona di comando morphata, la paghero' sempre 3 o anhe il costo di morph è soggetto all'aumento?
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MessaggioInviato: lun 20 feb 2012, 1:58 
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@kratos:
Cita:
If a Commander would be put into a graveyard or exile from anywhere, its owner may choose to move it to the command zone instead.


nel momento in cui il Commander viene esiliato da un o-ring decidi se lasciarlo "sotto" l'o-ring o se spostarlo nella commander zone.

quindi la risposta corretta e' che puoi scegliere, ma la decisione va presa nel momento di risolvere l'abilita' dell'anello, e una scelta esclude l'altra.

@ghira: quando giochi un morph lo stai effettivamente "castando" (viene ad esempio counterato da un [card]chalice of the void[/card] settato a 0) e quindi applichi tutti i casting cost addizionali, compresa la "tassa" sul commander


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: lun 20 feb 2012, 2:51 
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Iscritto il: sab 4 ago 2007, 0:16
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Località: lucca
@mofo: Grazie =)


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