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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 9:04 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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mi sa che alla fine funzionera' con "vale solo in acquisizione".

nemmeno zendikar mi ha eccitato come questa espansione. Brava wizzy.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 9:12 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
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Secondo me invece funzionerà proprio come c'è scritto e non vedo perchè dovrebbe essere altrimenti. E' un'abilità indubbiamente forte con i suoi pregi ed i suoi difetti e ci farà divertire quello è sicuro. :-)
Ma se sarà sbagliata, da bannare oppure farà schifo solo il tempo lo dirà...
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 9:14 
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Iscritto il: sab 16 lug 2011, 9:42
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No, Miracle non funziona nella sola acquisizione ed elude anche le eventuali restrizioni temporali richieste per lanciare la magia. Oggi sul sito della Wizards è stato pubblicato l'articolo relativo alle meccaniche di Avacyn Restored, vi riporto integralmente la sezione relativa alla spiegazione del funzionamento di Miracle
"Miracle is a new keyword that allows you to cast some instants and sorceries for very little mana when you draw them.
As you draw an instant or sorcery with miracle, if it's the first card you've drawn this turn, you can immediately reveal it. When you do so, you may cast it for its miracle cost. It doesn't matter whether it's an instant or sorcery; if you choose to cast it, you do so right away, even if it's at a time (such as your draw step) when you couldn't normally cast it. You're not required to reveal a miracle card, even if you could pay for it. You can always choose to just draw it as normal.
You're allowed to cast the first card you draw each turn if it has miracle, so if you find ways to draw cards during your opponent's turn, you get another chance for a game-breaking, miraculous moment."
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 9:26 
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Iscritto il: mar 6 ott 2009, 21:34
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Località: Milano
Martin15 ha scritto:
Demonic Taskmaster 2B
Creature - Uncommon
Flying
At the beginning of you Upkeep sacrifice a creature other than Demonic Taskmaster.
4/3


Interessante cosa dice il ruling di questa carta e similari ..

"Demonic Taskmaster is a powerful 4/3 flier for just three mana, but it forces you to sacrifice another creature every turn. But notice what it doesn't say: it doesn't say that anything bad happens if you can't sacrifice anything. If Demonic Taskmaster is the only creature you control, you won't have to sacrifice anything, and it can keep taking your opponent to task."


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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 9:54 
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Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
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Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
Sono sconvolto dal power level delle carte finora presentate: il botto cc1 5 danni e il time walk da Legacy, insieme a un paio di bestioline, mi paiono esagerate. 8-*

Come direbbe Soldan, "I have a bad feeling" circa una o due carte a cc1, una è blu e l'altra è una trottola... :-u


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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:04 
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Iscritto il: ven 16 set 2011, 10:02
Messaggi: 136
Località: Forlì (FC)
Ma sono usciti di senno? Time Walk? BAh...

Senza contare che molte altre carte sono interessanti, ma non a livello di Time Walk...

Questo set mi piace!


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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:11 
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Iscritto il: lun 23 mag 2011, 13:41
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Località: padova
già... qui non sta andando bene. contando che tra l'altro anche in standard c'è ponder disponibile ed in modern serum vision il time walk diventa abbastanza agile. non parliamo del legacy con brainstorm, ponder, cappa, preordain etc...ritorneranno i mega controlloni blu C-balance?


tornei serali di legacy a padova? da ora si può fare! x info --> http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=27901
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:32 
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Iscritto il: dom 19 set 2010, 18:11
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Interessante articolo di Rosewater nel quale analizza l'idea di Miracle e problematiche

fra l'altro da notare che se la meccanica "miracle" sembra broken chissà cosa doveva essere "forbidden" per The forbidden mechanic was killed to never see the light of day again. I can't tell you what it was only because I have faith that I can still find a way to do it correctly, but when I say the mechanic died in design, this time I actually mean it.

Sul problema della rivelazione in pescata

"The biggest one was this: If there was a benefit to not revealing what you've drawn, we could never guarantee that the player who drew it would reveal it. It's much easier to cheat when no one but you knows what you did. This meant that negative draw triggers couldn't work."


Prima o poi giocheremo solo online?
if Magic was solely played on a computer where these triggers could be monitored by a reliable third party, they would be pretty awesome and open up a neat vein of design

Soluzione? LOL
What of the cheating concerns? Leave that to the floor rules. The rules of the game could handle them and they did what the design wanted. Good enough. dedicata ai vari judges.


MIO VENDO
CERCO


Ultima modifica di blaZe™ il lun 9 apr 2012, 10:55, modificato 3 volte in totale.
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:43 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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Cita:
Demonic Taskmaster 2B
Creature - Uncommon
Flying
At the beginning of you Upkeep sacrifice a creature other than Demonic Taskmaster.
4/3


negator 2.0

peccato che muoia su delver.


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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:43 
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Iscritto il: ven 16 set 2011, 10:02
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In modern con i manipolatori che si hanno non penso verrà giocato, sempre se non si trovano altre sinergie...
Ad esempio la thunderous wrath si può usare in storm, con pyromancer carica, bastano lo sparo in top deck e noxious revival in mano per fare 20 danni in due turni...

Naturalmente il time walk in modern avrà un altrò utilizzo (non finisce al cimitero) ma è comunque una ottima carta.
Purtroppo in Legacy, Vintage, Standard è overpowered...


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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:48 
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Ho un bruttissimo presentimento ..... A me pare tanto un modo per far morire il legacy e non so voi ma un time walk T1.5 e' esagerato


Tarmo è sempre più grosso di tutti i Tonni che nuotano nel mare, con Jitte è meglio anche di Capitan Findus

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Team Drugs - $empre in vi@ggio
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:53 
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in vintage, paradossalmente è meno forte. senza branza vuol dire pitch per fow al turno 0-1-2 on the draw (o se necessiti di fare altro/stare coperto).


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 10:54 
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questa serie anche con solo questi spoiler vale almeno 2 box...poi chissà cos'altro verrà fuori!!!ha un power level veramente esagerato...time walk è sbagliata


http://img181.imageshack.us/img181/8650 ... itywl4.jpg
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 11:21 
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Furbacchioni comunque alla Wizards. Rara mitica, la giocheranno tutti e i box andranno a ruba, a giugno verrà bannata.


Horsy ha scritto:
Ho sempre pensato, non per presunzione ma per realismo, che alcuni mazzi non fossero diffusi non tanto per la loro debolezza, quanto per l’incapacità della gente di giocarli al meglio
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MessaggioInviato: lun 9 apr 2012, 11:24 
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dopo aver vistoil time walk con mirale, mi viene da dire solo una cosa: buon divertimento a tutti i giocatori di legacy 8-)


modern fun baby!
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